和英文版的对: As we’ve seen, a pointer is an object that can point to a different object. As a result,we can talk independently about whether a pointer is const and whether the objectsto which it can point are const. We use the term top-level const to indi…
第二章 变量与基本类型 1.基本内置类型包括算术类型和空类型,算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型: 2.布尔类型(bool)的取值是真(true)或者假(false): 3.字面值常量:每个字面值常量都对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型, 由单引号括起来的一个字符是char型字面值,有双引号括起来的零个或者多个字符则构成字符串字面值: 20  整形字面值 ‘a’ 字符字面值 “Hello World”或者“”都会字符串字面值 ‘A’表示单独字符A,而“A”…
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差情况,在实际调试中存在差异时,以书本为准. 1.基本数据类型 计算机世界中的类型有很多,但是基本类型就那么几种,有基本数据类型,媒体类型,设备类型等,目前只学习数据类型.. 基本数据类型包括算术类型和空类型,算术又分为整数和浮点数(即小数).字符和布尔类型从属于整数,bool类型是C++内置类型,但…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
C++ Primer 第2章 变量和基本类型 C Primer 第2章 变量和基本类型 1 基本内置类型 算数类型 类型转换 字面值常量 2 变量 变量定义 3 复合类型 引用d左引用 指针d 4 const限定符 指针和const constexpr和常量表达式 5 处理类型 类型别名 auto类型说明符 decltype类型指示符 6 自定义数据结构 2.1 基本内置类型 算数类型 bool的最小尺寸未定义 char16_t和char32_t的最小 尺寸分别为16位和32位,含义是Unico…
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节    别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 "名字 = 类型" 的格式将名字作为该类型的同义词.    算术类型(arithmetic type): 布尔值,字符,整数,浮点数等内置类型.    数组(array): 是一种数据结果,存放着一组未命名的对象,可以通过索引来访问这些对象.    auto: 是一种类型说明符,通过变量的初始…
如果你的数值超过了int表示范围,选用long long 如果你需要使用一个不大的整数,那么明确指定它的类型是signed char或者unsigned char 执行浮点数运算选用double 当一个算术表达式中既有无符号数又有int值时,那个int值就会转换成无符号数. 当从无符号数中减去一个值时,不管这个值是不是无符号数,我们都必须确保结果不能是一个负值. 分行书写的字符串字面值 std::cout << "a really, really long string litera…
2.1 基本内置类型 基本数据类型包含了算术类型(arithmetic type)和空类型(void) 算数类型,包含了字符.整型数.布尔值和浮点数 空类型,不对应具体的值 2.1.1 算术类型 算术类型分为两类:整型(integral type,包含字符和布尔)和浮点型 bool 取值true或false char 大小和机器字节一样 其他字符类型用于扩展字符集,wchar_t用于确保可存放机器最大扩展字符集中的任意字符,char16_t和char32_t为Unicode字符集服务. shor…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…