QT 按钮类继承处理带定时器】的更多相关文章

01.class KeyButton : public QPushButton  02.{  03.    Q_OBJECT  04.public:  05.    explicit KeyButton(QWidget *parent = 0) : QPushButton(parent),  06.        pauseMsecs(400), intervalMsecs(30)  07.    {  08.        tm = new QTimer(this);  09.       …
对于学习Qt的,有一个Qt所有类的继承图表,是很有需要的.以下提供了Qt5.1的所有类的继承关系图.看的时候,可以放大和缩小.如需文档下载,可以加入最后的QQ学习群.…
QWidget类是所有用户界面对象的基类,每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. 先来看内容. AD: 2013云计算架构师峰会超低价抢票中 QT 主要类 QWidget 是本文介绍的内容,QWidget类是所有用户界面对象的基类.窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (31) - 控件(按钮类): ButtonBase, Button, HyperlinkButton, RepeatButton, ToggleButton, AppBarButton, AppBarToggleButton 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(按钮类) ButtonBase Button HyperlinkButton RepeatButton ToggleButton AppBarButton A…
介绍背水一战 Windows 10 之 控件(按钮类) ButtonBase Button HyperlinkButton RepeatButton ToggleButton AppBarButton AppBarToggleButton 示例1.ButtonBase(基类) 的示例Controls/ButtonControl/ButtonBaseDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Controls.ButtonControl.ButtonBaseDemo…
类库:类库由类声明和实现构成.类组合了数据表示和类方法,因此提供了比函数库更加完整的程序包. 类继承:从已有的类派生出新的类,派生类继承了原有类(称为基类)的特征,包括方法. 通过类继承可以完成的工作: *可以在已有类的基础上添加功能: *可以给类添加数据: *可以修改类的行为. 继承机制只需要提供新特性,甚至不需要访问源代码就可以派生出类. 一.一个简单的基类 首先我们定义一个简单的基类Person,其设计如下: Person.h #include <iostream> #include &…
场景:CCScene,继承自CCNode,几乎完全等于CCNode类 CCNode继承自CCObject,CCObject是真正意义上的父类,CCObject又继承自CCCopying类,CCCopying的只是定义接口,完全虚基类 CCObject主要定义了两方面的内容: 1.是有内存管理有关的东西,如引用计数,内存托管对象 2.与回调函数有关的东西,如定时器回调,菜单回调,等等 CCLayer继承自CCNode,CCSprite也继承自CCNode,因此可以认为CCNode是cocos中最重…
在继承关系里面, 在派生类中如果没有显示定义这六个成员 函数, 编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数. 构造函数. 调用关系先看一段代码: class Base { public : Base() { cout << "B() " << endl; }~ Base() { cout << "~B() " << endl; } private: int _pri; protected: int _pro; publi…
以下通过实际例子对类创建过程汇中常用的equals().hashcode().toString()方法进行展示,三个方法的创建过程具有通用性,在项目中可直接改写. //通过超类Employee和其子类Manager ,验证在类继承过程中equals().hashcode().toString()方法的使用.package equals;public class EqualsTest{    public static void main(String[] args){        Employ…
不知道大家在使用继承的过程中有木有遇到过调用构造函数时没有按照我们预期的那样执行呢?一般情况下,出现这样的问题往往是因为类继承结构中的某个基类没有被正确实例化,或者没有正确给基类构造函数提供信息,如果理解在对象生命周期的这个阶段发生的事情,将更利于解决此类问题. 为了实例化派生的类,必须先实例化它的基类.而要实例化这个基类.又必须要实例化这个基类的基类,这样一直到实例化System.Object(所有类的跟)为止,结果无论使用什么构造函数实例化一个类,总是首先调用System.Object.Ob…