版权申明:本文为博主窗户(Colin Cai)原创,欢迎转帖.如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7203254.html 作者:窗户 QQ:6679072 E-mail:6679072@qq.com 曾经做一个硬件成本极度控制的项目,因为硬件成本极低,并且还需要实现较高的精度测量,过程中也自己用C语言实现了正弦.余弦.反正切.平方根等函数. 以下,无论是在我的实际项目中还是本地的计算机系统,int都是4个字节且机器为小端,除非特别提…
C语言实验报告       题目名称:C语言模拟ATM自动取款机系统 C语言模拟实现ATM自动取款机功能:输入密码,余额查询,取款,存款,转账,修改密码,退出功能: 代码实现的功能: 账号及密码输入:用户输入密码,才能进入. 登陆成功界面:共有六个选项,查询余额.取款.存款.转账,修改密码,退出分别对应1,2,3,4,5,6选项,若序号输入不正确会予以提示. 选定1后,进入查询余额界面: 选定2后,进入取款界面: 选定3后,进入存款界面: 选定4后,修改密码,选定5,进入转账:选定6,退出界面:…
关于c++多态,个人认为就是父类调用子类的方法,c++多态的实现主要通过虚函数实现,如果类中含有虚函数,就会出现虚函数表,具体c++多态可以参考<深度探索c++对象模型> c语言模拟多态主要通过函数指针实现,可以参考<Object Orientated Programming in ANSI-C> //shape.h #ifndef __SHAPE_H #define __SHAPE_H #include <stdio.h> #include <stdlib.h&…
//C++中的继承与多态 struct A { virtual void fun() //C++中的多态:通过虚函数实现 { cout << "A:fun()" << endl; } int a; }; struct B :public A //C++中的继承:B类公有继承A类 { virtual void fun() //C++中的多态:通过虚函数实现(子类的关键字virtual可加可不加) { cout << "B:fun()"…
cmd连接mysql数据库:找到mysql目录,进入到bin目录,然后在命令行中输入 mysql -hlocalhost -uroot -ppass ,连接mysql数据库成功. 1.char和varchar的区别:char(M)类型的数据列里,每个值都占用M个字节,如果某个长度小于M,mysql就会在它的右边用空格字符补足.(在检索操作中那些填补出来的空格字符将被去掉)在varchar(M)类型的数据列里,每个值只占用刚好够用的字节再加上一个用来记录其长度的字节(即总长度为L+1字节).cha…
MySQL 分为两种方式:浮点数和定点数.浮点数包括 float(单精度)和 double(双精度),而定点数则只有 decimal 一种表示.定点数在 MySQL 内部以字符串形式存放,比浮点数更精确,适合用来表示货币等精度高的数据. 浮点数和定点数都可以用类型名称后加“(M,D)”的方式来进行表示,“(M,D)”表示该值一共显示 M 位数字(整数位+小数位),其中 D 位位于小数点后面,M 和 D 又称为精度和标度.例如,定义为 float(7,4)的一个列可以显示为-999.9999.My…
要想超神,就要什么都精! 知识准备: 1. 输出浮点数的十六进制形式?(利用指针输出) 将浮点数指针-转换成-整型指针,以十六进制的格式输出指针内容. 示例程序: #include<stdio.h> int main() { float *var; scanf("%f",var); printf("%x",*((int*)var)); } 测试: 输入(float) 输出(十六进制) 二进制 8.25 41040000 0100 0001 0000 01…
题目要求 编写一个C语言程序模拟实现strlen函数. 算法 strlen函数功能是计算字符串中字符的个数.(除\0外) 而字符串本身就是一个字符数组,只不过末尾以\0结束. 因此,我们只需遍历除\0之外的所有字符即可. 有三种方法可以解决这个问题. 算法总结 方法一:设置一个整型计数器,遍历字符串. 方法二:通过不断函数自身的递归. 方法三:与方法一类似,设置一个char*变量标记字符串尾部,通过指针相减得到字符长度. 核心代码 //方法一:通过设置整型计数器,模拟实现strlen函数. in…
一个安全的程序在用户输入密码时不应该显示密码本身,而应该回显星号或者点号,例如······或******,这在网页.PC软件.ATM机.POS机上经常看到.但是C语言没有提供类似的功能,控制台上只能原样显示用户输入的字符.我们完全可以模拟密码输入的效果,请先看下面的代码: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <ctype.h> #define PWDLEN 20 void getpwd(char *pwd, in…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //在c中引入 引用计数机制 // 要解决的问题:  1,指向某块动态内存的指针有几个? //                    应该让这块动态内存记录指针的数量 //                    所以开辟的动态内存大小应该取多大? //                    如果:c的指针需要开辟n个字节, //                    那么实际上应该开辟n+4个字节 //   …
一.浮点数常量(小数) 0.11L, 0.0f ,0.0,1.88,2.5f ,0.188E1 E3表示103        比如 1.88E 3=1.88*1000=1880.0f E-3表示10-3      比如 1.88E-3=1.88/1000=0.00188f 二.浮点数变量 关键字 字节数 数值范围 float 4 +3.4E38(精确到6位小数)       %f ,%e 来格式化 double 8 +1.7E308(精确到15位小数)     %f ,%e 来格式化 long…
一.多态的主要特点 1.继承体系下.继承:是面向对象最显著的一个特性.继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性 和行为,并能扩展新的能力,已有类被称为父类/基类,新增加的类被称作子类/派生类. 2.子类对父类的虚函数进行重写. 3.虚表. 在面向对象语言中,接口的多种不同现方式即为多态.同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.简单说就是允许基类的指针指向子类的对象. 二.代码实现 1.C++中的继承与多态 class Base { pub…
一.创建项目 按照Go语言最佳实践的思路, 在工作空间下的src目录下创建 github.com/hangzhou-huxin/blokcchain目录作为我们的项目目录,然后用GoLand工具选中这个项目并打开: 二.项目源码 先在项目目录下添加block.go.blockchain.go这两个文件,分别封装了区块和区块链这两个类,当然在Go语言中是定义struct 1.blokc.go源码 package main import ( "strconv" "bytes&qu…
1.参考网上Python的例子自己写了一个go语言的.这个仅供学习技术参考,为了方便有部分参数直接phantomjs执行js获取,代码基本都有注释,测试打印没有删除,还请见谅! 2.本文参考http://blog.csdn.net/qiye_/article/details/52884491 话不多说,直接上码 package main import ( "errors" "fmt" "math/big" "crypto/rsa&quo…
今天整理了一个Go语言多协程拷贝文件的案例,之前用Java写过,这次用Go语言来写一下,代码不难,也很简单,但是网上没有案例,整了很长时间.下面贴出来,供其他人参考学习. func main(){ fileName := "F:\\myWorks\\丽君-全家福.png" desfileName := "F:\\myWorks\\丽君-全家福-bak.png" sfile,err := os.Open(fileName) if err != nil{ fmt.Pri…
原理 在linux下使用C语言,通过调用Linux系统的目录访问API来实现一个类似于ls命令功能的小程序,主要是可以练习程序对命令的解析和目录API函数的使用. 实现代码 #include <stdio.h> #include <time.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <dirent.h> #include &…
说明 该并非实现真正的处理机调度,只是通过算法模拟这两种调度算法的过程. 运行过程如下: 输入进程个数 输入各个进程的到达事件 输入各个进程的要求服务事件 选择一种调度算法 程序给出调度结果:各进程的完成时间.周转时间.带权周转时间. 运行截图 FCFS SJF 代码如下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_DURANCE 1e6 /* author: Qin Guoqing; date:2020年11月17日 17…
测浮点数的位数牵扯到一个精度的问题,用普通的测整形数值的方法不能实现,于是我自己写了一个测浮点数的函数. #include <stdio.h> //for printf int length(double num) { int len=0; while(num>0.001)//这里非常重要:控制精确到小数点后第几位(取值影响计数结果) { num=num/10; printf("%d : %f\n",len,num); len++; } return len; } i…
有关套接子和http请求报文的博客在CSDN有很多比如,点这里查看,这里我就不再做过多赘述了,下面我们直接实战,模拟http请求. 要求:浏览器访问本地的localhost,在浏览器页面打印出 Hello World 首先:ping 一下百度的网址得到一个百度的ip,我们可以利用这个ip来查看http应答报头 39.156.69.79这是我们得到的百度的ip,事实上我下面用到的代码是另一个ip(220.181.112.244 是 baidu.com 另一个 ip 地址).代码呈上 #includ…
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include<string.h> #include<math.h> //队列长度自定义 #define ASIZE 1001 #define MAX_INT 2147483647 typedef struct quque { int data[ASIZE]; int front; int rear; }Queue; //空0,满-1,正常 1 int notEmpty(Queue…
虽然是满屏的printf.printf.printf.printf......尴尬 但是一个小项目做下来还是能学习到很多的,有很多小的问题,不是亲自来敲一遍代码,是不会发现的.他的框架,每一个小函数功能的实现, 很多函数之间的关系,之间参数的传递等等.都是需要考虑的问题. 记得某位C 大神说过,只有在亲身实践中才能学习到真正的东西.另有古人云:键盘不敲烂,月薪不过万..... 凡事从小处着手,慢慢的接近大项目,才是正道.好了废话不多说 先看头文件吧, #ifndef MAIN_H #define…
多级反馈队列调度算法: 1.设置多个就绪队列,并给队列赋予不同的优先级数,第一个最高,依次递减. 2.赋予各个队列中进程执行时间片的大小,优先级越高的队列,时间片越小. 3.当一个新进程进入内存后,首先将其放入一个对列末尾,如果在一个时间片 结束时尚未完成,将其转入第二队列末尾. 4.当一个进程从一个对列移至第n个队列后,便在第n个队列中采用时间片轮转执行完. 5.仅当时间片空闲时,才调度第二个队列中的进程. (1~i-1)空闲时,才调度i,如果处理机正在第i队列中运行,又有新进程进入优先权较高…
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> typedef struct Arr { int * pBase = NULL; //数组首地址 int cnt; //当前元素个数 int len; //数组大小 } Array, *pArray; bool init_array(pArray arr, int len); bool append(pArray arr, int val); bool…
1. 选择题. 1-1,判断各种变量所占的字节数. #include<stdio.h> int main() { char p[] = {'6','2','3'}, *q = p; int t; printf("%d\n",sizeof(t)); printf("%d\n",sizeof(p)); printf("%d\n",sizeof(char)); printf("%d\n",sizeof(*q)); pri…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //任务槽个数.在本例中并未考虑任务换入换出,所以实际运行的任务有多少个, //就定义多少个任务槽,不可多定义或少定义 #define MAX_TASKS 5 //任务的栈指针 unsigned char *task_sp[MAX_TASKS]; //最大栈深.最低不得少于2个,保守值为12. //预估方法:以2为基数,每增加一层函数调用,加2字节. //如果其间可能发生中断,则还要再加上中断需要的栈深.…
这个题我一开始是这么想的.. 爆搜所有可能的出栈序列 然后对输入进行匹配 这样我感觉太慢 然后我们可以想到直接通过入栈序列对出栈序列进行匹配 但是我犯了一个错误..那就是出栈序列一定到入栈序列里找.. 找不到的入栈,最后弹栈,弹不空的就是不合法序列 但是这里有一个逻辑不对..为什么最后才弹栈呢..为什么中间不能从非空栈中弹栈呢 所以,出栈序列要么和入栈序列匹配要么和已经入栈的栈顶匹配,要么安排入栈序列元素入栈, 如果入栈序列和入栈的栈顶都无法匹配且入栈序列无法入栈,那么匹配出错 对于5 1232…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //================= DATA STRUCTURE ========================= //================= Stack ================================== #define __init_size 1000 typedef struct{ int size,__size,head,tail,*seq; }Stack; t…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define init_size 1000 typedef struct { int head,tail,size,__size,*seq; }Queue; typedef Queue* Q_P; void init(Q_P q){ q->head=q->tail=0;q->__size=init_size;q->size=0; q->seq=(int*)malloc(in…
C语言的本质(4)--浮点数的本质与运算 C语言规定了3种浮点数,float型.double型和long double型,其中float型占4个字节,double型占8个字节,longdouble型长度要大于等于double型,本文档将以float型为例进行介绍,double型和long double型只是比float型位数长,原理都是一样的. float型可以表示的范围是-3.402823466e38~3.402823466e38,而作为同为4个字节的定点数却只能表示-2147483648~2…
曾经做一个硬件成本极度控制的项目,因为硬件成本极低,并且还需要实现较高的精度测量,过程中也自己用C语言实现了正弦.余弦.反正切.平方根等函数. 以下,无论是在我的实际项目中还是本地的计算机系统,int都是4个字节且机器为小端,除非特别提及,否则都如此默认.按理float的存储没有大小端之分,可是的确在powerpc大端上浮点数的存储也一样是和X86/ARM这样的小端机相反.不过因为正好因大小端而决定浮点数的存储顺序,那么本系列贴子里所有的C语言程序至少在powerpc大端上也是效果相同的. 尽管…