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StructLayout特性 StructLayout特性          公 共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列.如果要将类 传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的.它的构造函数中用 LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例. LayoutKind.Sequential 用于强制将成 员按其出现的顺序进行顺序布局.   StructL…
StructLayout特性          公共语言运行库利用 StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列.如果要将类传递给需要指定布 局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的.它的构造函数中用 LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例. LayoutKind.Sequential 用于强制将成 员按其出现的顺序进行顺序布局.   StructLayout特性允许我们控制St…
转自:http://www.cnblogs.com/JessieDong/archive/2009/07/21/1527553.html StructLayout特性 StructLayout特性          公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列.如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的.它的构造函数中用 LayoutKind值初始化 StructLayoutAttr…
关于[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 的解释 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 这是C#引用非托管的C/C++的DLL的一种定义定义结构体的方式,主要是为了内存中排序,LayoutKind有两个属性Sequential和Explicit Sequential表示顺序存储,结构体内数据在内存中都是顺序存放的Explicit表示精…
  结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{ int a; int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct S1{ int a; int b;}这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.2.Explicit,精确布局需要用Fi…
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性.大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API. 做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使…
这篇文章主要介绍了C#中sizeof的用法,包括了常见的用法及注释事项,需要的朋友可以参考下.   sizeof是C#中非常重要的方法,本文就以实例形式分析C#中sizeof的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在C#中,sizeof用来计算类型的大小,单位是字节.有这样的一个类: 1 2 3 4 5 6 public class MyUglyClass { public char myChar1; public int myInt; public char myChar2; } 在客户…
一.类型转化 下面重点罗列下常用的类型转化. C++类型 C#类型 备注说明 Int Int16.Int32 没有悬念,直接转化 Uint UInt16.Uint32.int 在程序中,不太清楚是,就可以直接对应为int Long Int32 Long相对int就定型了,对应的就是Int32 DWORD(unsigned long) Uint32 WORD(unsigned short) Uint16 这是对WORD的认知. Byte(Unsigned char) Byte 在 DECIMAL…
1      DLLImport的使用 using System; using System.Runtime.InteropServices; //命名空间 class Example { //用DllImport 导入Win32的MessageBox函数 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, S…
public aaa(IntPtr myPtr,int left, int top, int width, short height) 这里myPtr应该是对应到一块内存,你需要查看aaa函数是如何把myPtr转化成它内部要使用的结构体的(一般都是结构体,也可能是其它对象,比如数组). 然后,你需要在你的托管代码中,定义该结构体,使用StructLayout特性,对结构体的字段使用MarshalAs特性,类似这样: [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Cha…
C:\ProgramFiles\MicrosoftVisual Studio .NET\ FrameworkSDK\Samples\ Technologies\ Interop\PlatformInvoke\ WinAPIs\CS目录下有大量的调用API的例子. 一.调用格式 using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间,简化后面的代码 //使用DllImportAttribute特性来引入api函数,注意声明的是空方法,即方法体为空. [Dll…
用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch        short ;        int…
#region 关机代码 //C#关机代码 // 这个结构体将会传递给API.使用StructLayout //(...特性,确保其中的成员是按顺序排列的,C#编译器不会对其进行调整. [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] internal struct TokPriv1Luid { public int Count; public long Luid; public int Attr; } // 以下使用DllImport特性导入了所需…
C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch    …
本章要点 自定义特性 反射 自定义特性运行把自定义元数据与程序元素关联起来.这些元数据时再编译过程中创建的并嵌入到程序集中. 反射是计算机术语,它描述在运行过程中检查和处理程序元素的功能. 反射允许完成以下任务: 枚举类型的成员 实例化新对象 执行对象的成员 查找类型的信息 查找程序集的信息 检查应用于某些类型的自定义特性 创建和编译新程序集 程序的各个数据项上定义特性.这些特性都是Microsoft定义好的,作为.NET Framework类库的一部分,许多特性都得到了C#编译器的支持.对于这…
在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的.本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助.另外如果安装了Visual Studio .net的话,在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\FrameworkSDK\Samples\Technologies\Interop\PlatformInvo…
作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题. 在使用API之前你必须知道如何在C#中使用结构.类型转换.安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识. 在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的. 一.调用格式 using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间 //使用DllImportAttribute特性来引入api函…
目录 数组和CLR-非常特殊的关系 公共语言运行时(CLR)的基础 内存和类型安全 实现细节 特殊帮助器类 移除边界检查 分配数组 运行时以不同的方式对待数组 进一步阅读 数组源码引用 参考文档 数组和CLR-非常特殊的关系 原文地址:https://mattwarren.org/2017/05/08/Arrays-and-the-CLR-a-Very-Special-Relationship/ 译文作者:杰哥很忙 前段时间,我写了关于字符串和CLR之间的"特殊关系",事实证明,Arr…
在 C 和 C# 编程语言中,结构体(Struct)是值类型数据结构,它使得一个单一变量可以存储多种类型的相关数据.在 C 语言中还有一种和结构体非常类似的语法,叫共用体(Union),有时也被直译为联合或者联合体.而在 C# 中并没有共用体这样一个定义,本文将介绍如何使用 C# 实现 C 语言中的共用体. 理解 C 语言的共用体 在 C 语言中,共用体是一种特殊的数据类型,允许你使用相同的一段内存空间存储不同的成员数据.光看定义有点抽象,我们来看一个 C 语言的共用体示例: #include…
咳咳,标题一口气读下来确实有点累,让我先解释一下.另外文章底部有演示程序的下载. 本文介绍利用WPF创建一个含有以下特性的窗口: 有窗口阴影,比如QQ窗口外围只有几像素的阴影: 支持透明且无边框,为了自行美化窗口通常都会想到使用无边框窗口吧: 可正常最大化,WPF无边框窗口直接最大化会直接使窗口全屏即会将任务栏一并盖住: 窗口边缘改变窗口大小,可以拖动窗口边缘改变大小: 支持等同于标题栏的全窗口空白区拖动,这一特性可以参考QQ: 支持多显示器环境. 上述针对无边框窗口的特性均可以独立实现,本文将…