dubbo源码之三-模块依赖】的更多相关文章

dubbo版本:2.5.4 参照:http://www.tuicool.com/articles/qIN36ff…
dubbo版本:2.5.4 转自:http://javatar.iteye.com/blog/1041832…
通过Maven构建dubbo 既然可以下载得到源码以及发布包,那么为什么要去构建dubbo呢?,我们先来看下dubbo的主要模块: 我们不仅要使用dubbo的核心框架,还要使用它的一些服务,比如管理控制台.监控中心和注册中心等等.Dubbo的核心框架是可以在maven的中央仓库下载到,而相关的服务(比如上图中管理控制台.简易控制中心.简易注册中心.示例提供者和示例消费者)是下载不到的,必须由我们自己基于dubbo的源码通过Maven进行构建. 我们这里教给大家如何自己构建dubbo,还有一个原因…
前面讲过Dubbo SPI拓展机制,通过ExtensionLoader实现可插拔加载拓展,本节将接着分析Dubbo的服务发布过程. 以源码中dubbo-demo模块作为切入口一步步走进Dubbo源码.在 dubbo-demo-provider模块下配置文件 dubbo-demo-provider.xml中定义了服务提供方.注册中心.协议及端口.服务接口等信息,如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <b…
最近抽空开始了 Dubbo 源码的阅读之旅,希望可以通过写文章的方式记录和分享自己对 Dubbo 的理解.如果在本文出现一些纰漏或者错误之处,也希望大家不吝指出. Dubbo SPI 介绍 Java SPI 在阅读本文之前可能需要你对 Java SPI(Service Provider Interface) 机制有过简单的了解.这里简单介绍下:在面向对象的设计中,我们提倡模块之间基于接口编程.不同模块可能会有不同的具体实现,但是为了避免模块的之间的耦合过大,我们需要一种有效的服务(服务实现)发现…
ExtensionLoader加载机制阅读: Dubbo的类加载机制是模仿jdk的spi加载机制:  Jdk的SPI扩展加载机制:约定是当服务的提供者每增加一个接口的实现类时,需要在jar包的META-INF/service/目录下同时创建一个以服务接口命名的具体实现类,该文件里面就是保存的实现该接口的具体实现类.而当外部程序装配这个模块的时候,就能通过该jar包META-INF/services/里的配置文件找到具体的实现类 名,并装载实例化,完成模块的注入. 基于这样一个约定就能很好的找到服…
Dubbo是一款开源的.高性能且轻量级的Java RPC框架,它提供了三大核心能力:面向接口的远程方法调用.智能容错和负载均衡,以及服务自动注册和发现. Dubbo最早是阿里公司内部的RPC框架,于 2011 年开源,之后迅速成为国内该类开源项目的佼佼者,2018年2月,通过投票正式成为 Apache基金会孵化项目.目前宜信公司内部也有不少项目在使用Dubbo. 本系列文章通过拆解Dubbo源码,帮助大家了解Dubbo,做到知其然,并且知其所以然. 一.JDK SPI 1.1 什么是SPI? S…
前言 本周空闲时间利用了百分之六七十的样子.主要将Dubbo官网文档和本地代码debug结合起来学习,基本看完了服务导出.服务引入以及服务调用的过程,暂未涉及路由.字典等功能.下面对这一周的收获进行一下总结梳理. 一.基于事件驱动的服务导出 提起服务导出,不要被它的名字误导了,通俗点说就是服务的暴露和注册.服务的暴露是指将服务端的端口开放,等待消费端来连接.服务的注册即将服务信息注册到注册中心.针对服务暴露和注册的具体流程,可参见博主之前的一篇文章  https://www.cnblogs.co…
dubbo源码分析1-reference bean创建 dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用 dubbo源码分析3-service bean的创建与发布 dubbo源码分析4-基于netty的dubbo协议的server dubbo源码分析5-dubbo的扩展点机制 dubbo提供了telnet的方式,直接用命令查看服务信息等.怎么实现的呢. 1. 编解码器 com.alibaba.dubbo.remoting.transport.netty.NettyCodecA…
dubbo源码分析1-reference bean创建 dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用 dubbo源码分析3-service bean的创建与发布 dubbo源码分析4-基于netty的dubbo协议的server dubbo源码分析5-dubbo的扩展点机制 dubbo源码分析6-telnet方式的管理实现 真正的netty server并没有太多的技术含量.主要还是依赖handler的细节处理.…