iOS __weak __strong WeakSelf StrongSelf】的更多相关文章

在block中常常会用到self,可是会造成循环引用.这时候就需要这样来解决这个问题: #define WeakSelf __weak typeof(self) weakSelf = self #define StrongSelf __strong typeof(weakSelf) self = weakSelf //OC - (void)aFunc:(id)sender { WeakSelf; [UIView animateWithDuration: animations:^{ StrongS…
Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)—— Block 会 retain ‘self’,而 ‘self‘ 又 retain 了 Block.因为在 ObjC 中,直接调用一个实例变量,会被编译器处理成 ‘self->theVar’,’self’ 是一个 strong 类型的变量,引用计数会加 1,于是,self retains queu…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)-- Block 会 retain 'self',而 'self' 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)—— Block 会 retain ‘self’,而 ‘self‘ 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
转载,原文: http://blog.lessfun.com/blog/2014/11/22/when-should-use-weakself-and-strongself-in-objc-block/ 当然有一个更详细的专题: http://tanqisen.github.io/blog/2013/04/19/gcd-block-cycle-retain/ Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,B…
  __weak弱引用并不持有对象,所以赋值给__weak修饰符的变量也不会改变计数器的值.    main.m id __strong obj3 = nil;     id __weak obj1= nil; /* id __weak obj1 = obj;      编译器的模拟代码例如以下:      id obj1;      objc_iniitWeak(&obj1,obj);      objc_destroyWeak(&obj1); */     @autoreleasepo…
weak和strong的区别: weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它. 一旦最后一个strong型指针离去 ,这个对象将被释放,所有剩余的weak型指针都将被清除. 可能有个例子形容是妥当的. 想象我们的对象是一条狗,狗想要跑掉(被释放). strong型指针就像是栓住的狗.只要你用牵绳挂住狗,狗就不会跑掉.如果有5个人牵着一条狗(5个strong型指针指向1个对象),除非5个牵绳都脱落 ,否着狗是不会跑…
在基本的开发中遇到 需要弱引用时候 我一般 用 weak  预防 死锁的时候 我会用 block 的确没出过大错  但是这样处理 的确有点囫囵  现在我想好好理解一下这两个修饰符 "block中用到的外部变量最好使用 __weak 修饰,避免内存泄露; block容易引起引用循环的根本原因是: 1,对于(block内部用到的)外部变量,对其执行retain 的时机 与该block的执行时机是不同步的,在block声明的时候就对外部变量进行了retain,而block何时执行甚至是否执行都是不可预…
http://blog.lessfun.com/blog/2014/11/22/when-should-use-weakself-and-strongself-in-objc-block/…
测试代码: // Human.h代码 @interface Human : NSObject @property (nonatomic, weak) Cat *pinkCat; @property (nonatomic, unsafe_unretained) Cat *blackCat; @end // ViewController.m // 声明属性 @property (nonatomic, strong) Human *human; Cat *blackCat = [[Cat alloc]…
.1.4) JSPatch bridge Objective-C and JavaScript. You can call any Objective-C class and method in JavaScript by just including a small engine. pod 'JSPatch', '~> 0.1.4' - Homepage: https://github.com/bang590/JSPatch - Source: https://github.com/bang5…
@Strongify,@Weakify主要是在block中使用. 因为block一般都在对象内部声明.. 如果在block内部使用了当前对象的属性,就会造成循环引用(block拥有当前对象的地址,而当前对象拥有block的地址),而引起内存泄露,block和当前对象都无法释放. @weakify(self) 将当前对象声明为weak.. 这样block内部引用当前对象,就不会造成引用计数+1可以破解循环引用 @strongify(self) 相当于声明一个局部的strong对象,等于当前对象.可…
1.关于__weak__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(比如NSString等),不能修饰基本数据类型(比如int等)__weak修饰的对象在block中不可以被重新赋值.__weak只在ARC下使用,可以避免循环引用.__weak修饰对象不会增加引用 __weak __typeof(self) weakSelf = self; self.testBlock = ^{ [weakSelf doSomeThing]; }); 弱引用不会影响对象的释放,但是当对象被释放时,所有指向它…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.weak.strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是…
问题 继续回答昨天的问题第二问. 我们知道,在使用 block 的时候,为了避免产生循环引用,通常需要使用 weakSelf 与 strongSelf,写下面这样的代码: __weak typeof(self) weakSelf = self; [self doSomeBackgroundJob:^{ __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; if (strongSelf) { ... } }]; 那么请问:为什么 block 里面还需要写…
问题 我们知道,在使用 block 的时候,为了避免产生循环引用,通常需要使用 weakSelf 与 strongSelf,写下面这样的代码: __weak typeof(self) weakSelf = self; [self doSomeBlockJob:^{ __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; if (strongSelf) { ... } }]; 那么请问:什么时候在 block 里面用 self,不需要使用 weak sel…
_weak typeof(self) weakSelf = self;  (一)内存管理原则  1.默认strong,可选weak.strong下不管成员变量还是property,每次使用指针指向一个对象,等于自动调用retain(), 并对旧对象调用release(),所以设为nil等于release.  2.只要某个对象被任一strong指针指向,那么它将不会被销毁,否则立即释放,不用等runloop结束.所有strong指针变量不需要在 dealloc中手动设为nil,ios会自动处理,d…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 EOCNetworkFetcher.h typedef void (^EOCNetworkFetcherCompletionHandler)(NSData *data); @interface EOCNetworkFetcher : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) NSURL *url; - (id)initWithURL:(NSURL *)url; - (void)star…
转载自:http://sherlockyao.com/blog/2015/08/08/weakself-and-strongself-in-blocks/ 现在我们用 Objective-C 写代码时已经越来越多地用到了block,相比delegate的回调方式,block更直观易用.相信每个使用过block的人都遇到过block中使用self时需要weakself的情况,以下就是非常典型的一段代码: 1 2 3 4 5 __weak __typeof(self)weakSelf = self;…
最近在看SDWebImage源码,碰到一些比较绕的问题,理解了很久,然后在网上查了些的资料,才算是有了一些理解.在此记录一下. 源码如下: block会copy要在block中使用的实变量,而copy会是变量的retainCount + 1,如若在不注意很容易造成循环引用.而所谓的循环引用的本质就是,两个对象相互引用,从而造成对象不能正常的dealloc.所以解决的办法就是让引用的一方是weak的,这样就使得相互引用的闭环被打破,能够正常的dealloc了. 1)weakSelf的使用: App…
block会copy要在block中使用的实变量,而copy会是变量的retainCount + 1,如若在不注意很容易造成循环引用.而所谓的循环引用的本质就是,两个对象相互引用,从而造成对象不能正常的dealloc.所以解决的办法就是让引用的一方是weak的,这样就使得相互引用的闭环被打破,能够正常的dealloc了. 1)weakSelf的使用: Apple 官方的建议是,传进 Block 之前,把 ‘self’ 转换成 weak automatic 的变量,这样在 Block 中就不会出现…
SDWebImage 中有一段源码: #if SD_UIKIT Class UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication"); BOOL hasApplication = UIApplicationClass && [UIApplicationClass respondsToSelector:@selector(sharedApplication)]; if (hasApplication &&am…
ios4 设备上最好就不要使用 ARC... strong,weak 用来修饰属性.strong 用来修饰强引用的属性:@property (strong) SomeClass * aObject; 对应原来的 @property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject; weak 用来修饰弱引用的属性:@property (weak) SomeClass * aObject; 对应原来的 @pro…
如题所说反汇编看__strong和__weak的真实样子,代码列举自然多,篇幅长不利于阅读,我就先搬出结论,后面是分析. 在NON-ARC环境,__strong和__weak不起作用.相反在ARC环境中会自动生成许多代码,__strong和__weak将生成指针引用这样的C++类,它们会在离开生命周期作用的范围(可以推广到作为实例的成员的情况)之前析构.而ARC中指针默认带__strong属性,也就是__strong完成了auto reference count.它们的伪代码如下: templa…
本片为转载内容,主要是以后自己看起来方便一些 原文地址:iOS音视频实现边下载边播放 其实音视频本地缓存的思想都差不多,都需要一个中间对象来连接播放器和服务器. 近段时间制作视频播放社区的功能,期间查找了不少资料,做过很多尝试,现在来整理一下其中遇到的一些坑.由于考虑到AVPlayer对视频有更高自由度的控制,而且能够使用它自定义视频播放界面,iOS中所使用的视频播放控件为AVPlayer,而抛弃了高层次的MediaPlayer框架,现在想想挺庆幸当初使用了AVPlayer. AVPlayer的…
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形…
  注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 1. 开始 目前在 iOS中有两套先进的同步 API 可供我们使用:操作队列OperationQueue和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而操作队列OperationQueue则是 GCD 实现的 Objective-C API. OperationQueue供了在 GCD 中不那么容易复制的有用特性.其中最重要的一个就是可以取消在任务处理队列中的任务,在稍后的例子中我们会看到这个.而且OperationQueue在管理…
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形…
李洪强iOS经典面试题138-Block   Block Block底层原理实现 首先我们来看四个函数 void test1() { int a = 10; void (^block)() = ^{ NSLog(@"a is %d", a); }; a = 20; block(); // 10 } void test2() { __block int a = 10; void (^block)() = ^{ NSLog(@"a is %d", a); }; a =…
iOS容易造成循环引用的三种场景  ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是--循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变…