C语言最重要的知识点(电子文档)】的更多相关文章

总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种:  顺序结构 .选择结构(分支结构).循环结构.  2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数.  3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.  4)bit是位 是指为0 或者1. byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的:  3.每个C语言程序中main函数是有且只有一个. 4.在函数中不可以再定义函数. 5.算法:可以没有…
前言 OFD是国家标准版式文档格式,于2016年生效.OFD文档国家标准参见<电子文件存储与交换格式版式文档>.既然是国家标准,OFD随后肯定会首先在政务系统使用,并逐步推向社会各个方面.OFD是在研究当下各类文件格式后,推出的标准,有如下优点: 1 产权属于自主产权 2 具有便携性:文件小,可压缩比率大.测试显示生成的文件体量比PDF还要小. 3 具有开放性:易于入门,对于使用者来说更具开放性. 4 具有扩展性:预留了可扩展入口和自定义标引,设置了非接触式引用机制,为特性化提供支持. 5 呈…
交易是商业世界不可或缺的一部分,而签名是交易的凭证.可是,尽管互联网和IT技术已经很发达,但每逢遇到签名,还是得用最原始的方法——握笔写字.与如今走到哪都能听到“互联网+”相比有点不合潮流,通过电子签名技术保障交易时候的电子合同已是大势所趋.然而,对于电子合同来说单有电子签名还不能彻底解决他的问题,对于电子合同的签名他必须是签名更简单:要保留手写体的哪种个人风格和特色:必须确保文件的安全和合法. 以下为iStylePDF电子合同在线订立解决方案示意图: n  流程说明 ü  销售人员起草相关合同…
特别说明 ofd阅读器开发语言为c#,具有完全自主产权,没有使用第三方ofd开发包.可以根据你的需求快速定制开发.本阅读器还在开发完善阶段,如有任何问题,可以联系我QQ:13712486.博客:https://www.cnblogs.com/yuanchenhui/ 1 主界面 2 文件信息指示: 无电子印章和签名              有电子印章和签名     文本属性:指示是否包含 电子印章.签名.如果包好签名,会验证文件是否被篡改. 显示选项:可以选择显示的内容. 3 缩放 4 旋转…
http://etrm.oracle.com/pls/etrm/etrm_search.search…
http://www.oschina.net/translate/learning-javascript-design-patterns   学用 JavaScript 设计模式 http://es6.ruanyifeng.com/ ECMAScript 6 入门 https://github.com/justjavac/12-javascript-quirks                                javascript 的 12 个怪癖 http://www.cnblo…
前言 ofd是国家文档标准,其对标的文档格式是pdf.ofd文档是容器格式文件,ofd其实就是压缩包.将ofd文件后缀改为.zip,解压后可看到文件包含的内容. ofd文件分析工具下载:点我下载.获取最新版本和其他ofd相关工具,可加入QQ群:920519255: ofd文件解压后,可以看到如下内容: 对于xml文件,可以用文本工具查看.但是对于印章文件(Seal.esl).签名文件(SignedValue.dat)就无法查看其内容了.本人开发一款ofd内容查看器,可以一探ofd文件内容.在此工…
下载地址:http://zbh.ustc.edu.cn/msiso/FoxitPDFEditor901_ZH_Setup.msi 激活码:A7000-010S0-RC900-XVF4R-9J5OM-WJQTI…
前言 ofd作为板式文档规范,相当于国产化的pdf.由于pdf标准制定的较早,相关生态也比较完备,市面上的pdf阅读器种类繁多.国内ofd阅读器寥寥无几,作者此前采用wpf开发了一款阅读器,但该阅读器只能在windows上运行.若实现跨平台运行,采用QT开发应该是首选.笔者并无QT开发经验,但有多年MFC开发经验,又对ofd研究多年:编程到达一定境界考验的就是思维,在学习QT的过程中,感觉都是熟悉的味道的.边学习边开发,终于完成了一款简易的ofd阅读器.简述开发思路,希望对读者有所启发. 程序下…
计算机二级C语言选择题错题知识点记录. 1,在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流.在程序流程图中,用标有名字的箭头表示控制流. 2,结构化程序设计的基本原则:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句.不包括多态性. 3,概要设计说明书是总体设计阶段产生的文档,集成测试计划是在概要设计阶段编写的文档. 4,算法的有穷性是指:算法的程序的运行时间是有限的. 5,对长度为n的线性表排序,堆排序算法的比较次数是nlog2n,快速排序,冒泡排序,直接插入排序都是n(n-1)/2. 6,E-R图…
背景:在考察了多种工具后,我们决定使用solr来作为多标签用户管理体系的查询方案. 原计划:电话,call客,跟进等等记录上报到kafka,然后通过flume+morphline录入到solr中.每一个用户是一个独立的父文档,然后每新增一条来电/call客/跟进记录,则会在用户的父文档下增加一个嵌套子文档. 这样设计的好处是,一个文档就能记录一个用户所有的记录,并且还支持多维度的标签查询满足条件的用户. 在实现的过程中发现并不是那么顺利:solr原来是不支持子文档的更新和增加的.下面是solr官…
--子文档分页 -- 测试数据 db.childTests.insert({ "_id" : 1, "item" : "ABC", "sizes": [ {age: 10, name:"susan"}, {age:11, name:"sandy"}] })db.childTests.insert({ "_id" : 2, "item" : &quo…
{ "__v": 1, "_id": "538f5f0f6195a184108c8bd8", "title": "GameTitle", "item": [{ "_id": "538f5f0f6195a184108c8bd6", "name": "itemOne", "men": [{ &…
OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档第二章) 事实上,OpenGL ES着色语言是两种紧密关联的语言.这些语言用来在OpenGL ES处理管线的可编程处理器创建着色器. 在本文档中,除非另外说明,一个语言功能适用于所有语言,并且通用用法将把他们当做一个语言来看待.特定语言将指出它们的目标处理器:顶点(vertext)或片元(fragment). 任何被着色器使用的OpenGL ES状态值都会自动地被跟踪并且作用于着色器上.这个自动状态跟踪机制允许应用程序为状态管理而使用OpenGL…
db.getCollection('product').find({'coverage':{'$elemMatch':{'plan':{'$elemMatch':{'iscoverage':{'$in':['1']}}}}}}) 其中,coverage是文档的第一级子文档,$elemMatch匹配的是数组,然后plan是数组里面的字段,其他一样…
一.给collection objectid赋自定义的值 MongoDB Enterprise > db.testid.insert({_id:{imsi:"4567890123",address:"测试数据"}}) MongoDB Enterprise > db.testid.createIndex({"_id.imsi":1}) MongoDB Enterprise > db.testid.createIndex({&quo…
以下是我的数据库表 本来是想设置一个自增属性,比如listId,来定义我的子list,sliderlist这些,这样能确保他的唯一性,结果尝试了很久都无法成功,原生,插件都无法成功, 这两个网址是讲的我觉得比较好的,可惜没成功 https://www.cnblogs.com/IamThat/p/5668411.html https://segmentfault.com/q/1010000011399175 然后只好用他自带的_id来做标识,这样又有很多问题,在读取跟存储中,直接导入json文件是…
C和OC对比 OC中主要开发在什么平台上的应用程序?答:可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序 OC中新增关键字大部分是以什么开头?答:OC中新增关键字大部分是以@开头 OC中新增加了那些数据类型?答:Block类型指针类型(Class, id类型)空类型特殊类型(SEL, nil) 面向对象特性是什么?答:继承性,封装性,多态性 import和#include有什么区别? 答:import 的功能和 include一样, 是将右边的文件拷贝到当前import的位置.为了降低…
本节继续介绍c语言的基础知识点. scanf函数:用来接收用户输入的数据. 语法:scanf("格式化控制符",地址列表); 取地址要用到取地址符:&(shift+7) 例如:int num =0; csanf("%d",&num);printf("num = %d \n",num); 注意:格式化控制符前面要求输入什么类型的数据,那么地址列表那里就必须只能放相应类型变量地址.输入值的时候可以指定输入值的分隔符, 也可以 默认用回…
上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充. 格式化控制符的消息介绍: %d的其他控制符: 1.%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数.实际数字不足的位数用空格表示 如果实际的整数位数大于或者等于m时,就按照原先的值输出. 2.%0md:作用和%md一样,只是实际数字不足的位数用0表示.注意不能用其他的符号补齐,只能用0.   %f或者%lf 1.float类型数字有效数字是小数点后6位(加小数点为7位),double类型的数字有效数字为14位(…
在Java语言中,有一些相对生僻的知识,平时用的机会可能不是很多,但如果不了解不掌握这些知识点的话,也可能会掉入陷阱之中,今天我们就来初步梳理一下: 1. goto是java语言中的关键字. "臭名昭著"."十恶不赦"的goto竟然是java中的关键字!没错,参看下图中的关键字列表,goto赫然在列: 虽然goto是java中的关键字,但它没有在java中使用,如果我们需要类似跳转的功能,可以使用break关键字,比如,如果要求在满足某种条件时跳出整个两重循环,可以…
一.点语法介绍 /* 以前封装后,要给属性赋值,必须调用方法 这样做,有两个缺点: 1.代码量多,调用方法要写的东西多. 2.看起来并不像是给属性赋值,也不像取值. 我们用点语法就可以更好的解决! 点语法的语法: 对象.属性; 注意:这里的属性不需要加_ 对象.属性 = 值; 点语法的本质: 其实就是调用getter或者setter方法. 点语法注意事项: 1.在类的方法里面如果用self.age 这个是调用方法,self->_age 是直接调用成员变量. 2.千万记得不要在setter或者ge…
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
  一.第一个OC程序 #import <Foundation/Foundation.h> //导入头文件 int main(int argc, const char * argv[]) { //main函数 @autoreleasepool {//自动释放池,我们现在写代码最好都写这里面 NSLog(@"Hello, World!"); //输出语句 } ; //退出程序,返回一个值给系统看 } 二.OC中的字符串 /* 前缀的概念:(了解一下) 提供框架的作者很多,所以…
一.指针的加.减法运算 /* 1.加法运算 1).可以跟整数进行加法运算,得到的还是一个地址 公式: 地址 + 1 = 地址 + 1 * 类型所占的字节数 地址 + n = 地址 + n * 类型所占的字节数 2).只能跟整数运算,不能跟浮点数运算 2.指针的减法运算: 1).可以跟整数进行减法运算,得到的还是一个地址 公式: 地址 - 1 = 地址 - 1 * 类型所占的字节数 地址 - n = 地址 - n * 类型所占的字节数 2).只能跟整数运算,不能跟浮点数运算 */ //例如: //…
本节主要介绍c语言中的字符串的应用. 一:字符串介绍 因为c语言中没有像Java.C#那样的字符串类型,所以无法直接用字符串.需要借助数组来解决这个问题. /* 定义:把多个字符连在一起就叫字符串.但是在c语言中要正确描述字符串,需要说成以'\0'结尾的字符集合. 用数组解决字符串问题: 1.长度需要 +1. 2.在末尾加一个'\0' 然后用%s输出. 例如: char chs[4] = {'a','b','b','\0'}; printf("%s \n",chs); 语法: 1.ch…
本节主要介绍数组. 一.数组 /* 数组:一个变量可以存n个变量. 语法:类型 数组名[长度(正整数)]; 例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据. char score[5];//定义了一个char 类型的数组,长度为5,可以保存5个数据. 访问数组中的元素: 取值:数组名[编号]; 赋值: 数组名[编号] = 值; 元素:数组中实际存放的一个个数据. 下标/索引:系统自动分配的编号,从0开始. 长度:数组实际保存元素的个数. */ //例如…
一:预处理指令 /* 预处理指令: 作用:在程序编译之前做一些操作. 预处理命令写法的共同特点:都是以#号开头. 文件包含指令:#include 是一个文件包含命令. 作用:把某个文件内的内容读取出来放到相应的位置. 和文件格式无关.它都会读取这个文件内的内容. 注意: 1. 如果不知道文件的路径,可以把文件直接拖进xcode就有路径了. 2.文件中的内容一定要遵守C语言的规范. 3.末尾不要加分号. #include有<>和" "之分: <>和" &…
本节主要介绍循环结构 一.while循环 /* 语法: while(表达式){ //循环体; } 注意:循环变量.循环条件和循环控制语句三者缺一不可. 例如: */ ; //循环变量 ){ //循环条件 printf(" %d",num): num++; //控制循环结束语句 } //例如:计算1到100的和 ; ; ){ sum+=i; i++; } printf("sum= %d",sum); /** 注意: 1.避免死循环,避免永真或永假.永真死循环,永假不执…
本节主要说c语言中的分支结构. c语言中分支结构有两大类:一种是if,一种是switch. 一.if结构 //if结构,语法: //第一种: if(表达式){ //语句块 } //第二种: if(表达式){ //语句块 }else{ //语句块 } //第三种: if(表达式){ //语句块 if(表达式){ //语句块 }else{ //语句块 } }else{ //语句块 } //第四种 if(表达式){ //语句块 }else if(表达式1){ //语句块1 }else{ //语句块2…