duilib库分析2.第一篇UIManager】的更多相关文章

DUiLib 源码分析 ——以UiLib 1.01版为分析目标----------------------------------------------------------------------------------分析约定:private o------- 私有的成员变量或方法protect x------- 受保护的成员变量或方法public  +------- 公开的成员变量或方法--------------------------------------------------…
DUiLib 源码分析 ——以UiLib 1.01版为分析目标 ——colin3dmax 分析于2011-6-16 19:44----------------------------------------------------------------------------------分析约定:private o------- 私有的成员变量或方法protect x------- 受保护的成员变量或方法public  +------- 公开的成员变量或方法------------------…
我这里是借用网友colin3dmax整理的关于duilib的分析哈,感谢他的分享,我觉得很有必要贴出来让大家都学习观摩下 DUILibxml配置项根节点        子类      属性                            类型Window                                                             |--------Image      图片信息    |            o------name       …
DUiLib 源码分析 --以UiLib 1.01版为分析目标 ---------------------------------------------------------------------------------- 分析约定: private o------- 私有的成员变量或方法 protect x------- 受保护的成员变量或方法 public +------- 公开的成员变量或方法 ---------------------------------------------…
  转 看下CWindowWnd类与CPaintManagerUI类是咋进行消息分发的吧. 1. 先看下CPaintManagerUI类的MessageLoop函数: void CPaintManagerUI::MessageLoop() { MSG msg = { 0 }; while( ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ) {    // 获取消息 if( !CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg) ) { // 消息过…
看下CWindowWnd类与CPaintManagerUI类是咋进行消息分发的吧. 1. 先看下CPaintManagerUI类的MessageLoop函数: void CPaintManagerUI::MessageLoop() { MSG msg = { 0 }; while( ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ) {    // 获取消息 if( !CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg) ) { // 消息过滤 ::…
第一篇 jthread的编译与分析 jrtplib代码依赖库jthread,因此先从jthread开始jrtplib的学习.首先从以下链接下载jthread的源代码http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jthread jthread当前最新的版本是1.3.1,因为我的开发环境是windows,因此下载zip压缩包并解压. jthread的设计目的是能够跨系统使用线程的代码,jthread的使用代码作者在使用手册里已做了…
转自:http://blog.csdn.net/jiuyueguang/article/details/9447245 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 0:前言: 这两天一直在研究用android的jni调用第三方库,上网搜方法,但是都是泛泛而谈,没有demo,经过我几番折磨,写了n多的 helloword工程,总是不成功,工程名字也就由helloowrd转到shithelloword再转到fuckhelloword再转到 bitchhelloword再转到ganhello…
[前言]这是国外知名博主 Davey Shafik所撰写的 PHP 应用性能分析系列的第一篇,阅读第二篇可深入了解 xhgui,第三篇则关注于性能调优实践. 什么是性能分析? 性能分析是衡量应用程序在代码级别的相对性能.性能分析将捕捉的事件包括:CPU的使用,内存的使用,函数的调用时长和次数,以及调用图.性能分析的行为也会影响应用性能. 影响的程度取决于基准测试.基准测试在外部执行,用于衡量应用真实性能.所谓真实性能,即终端用户所体验的应用表现. 什么时候应该进行性能分析? 在考虑是否进行性能分…
[前言]这是国外知名博主 Davey Shafik所撰写的 PHP 应用性能分析系列的第一篇,阅读第二篇可深入了解 xhgui,第三篇则关注于性能调优实践. 原文链接如下: https://blog.engineyard.com/2014/profiling-with-xhprof-xhgui-part-1 https://blog.engineyard.com/2014/profiling-with-xhprof-xhgui-part-2 https://blog.engineyard.com…
boot文件 bootsect.s 第一篇随笔 参考 [github这个博主的][ https://github.com/sunym1993/flash-linux0.11-talk ] bootsect.s 开机后会主动把由硬件设置好的主动把第一磁盘扇区212字节的内容读取到内存中 1.boot文件 bootsect.s 第一段指令代码,只是把开机从磁盘读取的这段bootsect.s代码复制到了另一片区域,还设置了栈顶 mov ax,#BOOTSEG ;BOOTSEG = 0x07c0 mov…
关于duilib的历史,我也就不多说了,能看到这篇文章的人都是有一定了解才能找到这个的. 我直接说下对这个库的基本使用吧. 我个人对一些好技术都是比较感兴趣的. 因为个人原因 喜欢接触一个好技术. 所以当我遇到这个库的时候 毅然选择用这个库写项目中的一部分了,就是treeview控件. 因为我的项目原来已经是一个成型的项目了,只是作为改进.如果将现有项目完全的改成duilib的 那么和重写没有任何区别. 所以我选择了一条看似荆棘满地的路--就是在WTL现有项目中嵌入进duilib.做一颗tree…
注意:本文是我们的 PHP 性能分析系列的第三篇,点此阅读 PHP 性能分析第一篇: XHProf & XHGui 介绍 ,或  PHP 性能分析第二篇: 深入研究 XHGui. 在本系列的 第一篇 中,我们介绍了 XHProf .而在 第二篇 中,我们深入研究了 XHGui UI, 现在最后一篇,让我们把 XHProf /XHGui 的知识用到工作中! 性能调优 不用运行的代码才是绝好的代码.其他只是好的代码.所以,性能调优时,最好的选择是首先确保运行尽可能少的代码. OpCode 缓存 首先…
剖析Elasticsearch集群系列涵盖了当今最流行的分布式搜索引擎Elasticsearch的底层架构和原型实例. 本文是这个系列的第一篇,在本文中,我们将讨论的Elasticsearch的底层存储模型及CRUD(创建.读取.更新和删除)操作的工作原理. Elasticsearch是当今最流行的分布式搜索引擎,GitHub. SalesforceIQ.Netflix等公司将其用于全文检索和分析应用.在Insight,我们用到了Elasticsearch的诸多不同功能,比如: 全文检索 比如找…
一.python介绍 1.编程语言排行榜 TIOBE榜 TIOBE编程语言排行榜是编程语言流行趋势的一个指标,每月更新,这份排行榜排名基于互联网有经验的程序员.课程和第三方厂商的数量. 2.python与其他语言对比 JAVA 目前使用最广泛的编程语言,第一个跨平台的语言, 在大型ERP软件\安卓APP开发\大型网站开发领域使用广泛 PHP 使用最广泛的WEB开发语言,非常适合中小型网站开发,学习成本较低,开发效率高 C\C++ 学习成本高,学习周期长,偏系统底层.在开发硬件驱动.嵌入式.游戏引…
Java并发编程之CAS第一篇-什么是CAS 通过前面几篇的学习,我们对并发编程两个高频知识点了解了其中的一个—volatitl.从这一篇文章开始,我们将要学习另一个知识点—CAS.本篇是<凯哥并发编程学习>系列之<CAS系列>教程的第一篇:什么是CAS. 本文主要内容: 生活中举例:CAS定义:CAS代码演示. 一:生活中的例子 在电影<智取威虎山>中,杨子荣进入威虎山的时候,土匪说:天王盖地虎,杨子荣对:宝塔镇河妖.类似这样的黑话,几个土匪和杨子荣对过之后,座山雕,…
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会分为数篇随笔分开介绍,本篇将主要介绍一些大方向的问题和一些必备的知识. 何为"绑定(binding)" LWJGL3 是一个 OpenGL,Vulkan 等的绑定库,这怎么理解呢? 首先要知道, 以OpenGL为例,其本身已经是一个完备的图形库,你可以选择直接使用它的原生(C/C++)API,来进行项目的开发,事实上这也是当今主流的做法.Java则是一直被视为不胜任该领域,图形学相关的讨论几乎与Ja…
百篇博客系列篇.本篇为: v60.xx 鸿蒙内核源码分析(gn应用篇) | gn语法及在鸿蒙的使用 | 51.c.h.o 编译构建相关篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南 | 51.c.h.o v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o v58.xx 鸿蒙内核源码分析(环境脚本篇) | 编译鸿蒙原来如此简单 | 51.c.h.o v59.xx 鸿蒙内核源码分析(构建工具篇) | 顺瓜摸藤调试鸿蒙构建过程…
百篇博客系列篇.本篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 51.c.h.o 加载运行相关篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 51.c.h.o v53.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF解析篇) | 你要忘了她姐俩你就不是银 | 51.c.h.o v54.xx 鸿蒙内核源码分析(静态链接篇) | 完整小项目看透静态链接过程 | 51.c.h.o v55.xx 鸿蒙内核源码分析(重定位篇) | 与…
百篇博客系列篇.本篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南 | 51.c.h.o 编译构建相关篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南 | 51.c.h.o v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o v58.xx 鸿蒙内核源码分析(环境脚本篇) | 编译鸿蒙原来如此简单 | 51.c.h.o v59.xx 鸿蒙内核源码分析(构建工具篇) | 顺瓜摸藤调试鸿蒙构建过程 |…
目录 DuiLib逆向分析の按钮事件定位 0x00 前言 DuiLib介绍 DuiLib安装 DuiLib Hello,World! Duilib逆向分析之定位按钮事件 碎碎念 第一步:获取xml布局文件 第二步:按钮事件分金点穴 逆向.PWN学习交流 DuiLib逆向分析の按钮事件定位 0x00 前言 记录自己学习Duilib逆向分析的笔记. DuiLib介绍 DuiLib官方介绍,Duilib是一个Windows下免费开源的DirectUI界面库,由于简约易扩展的设计以及稳定高效的实现被各大…
一.前言 在上一篇博文中,我们的爬虫面临着一个问题,在爬取Unsplash网站的时候,由于网站是下拉刷新,并没有分页.所以不能够通过页码获取页面的url来分别发送网络请求.我也尝试了其他方式,比如下拉的时候监控http请求,看看请求是否有规律可以模拟.后来发现请求并没有规律,也就是不能够模拟http请求来获取新的数据(也可能是我水平有限,哪位童鞋找到了规律一定要告诉我哦).那么就只有模拟下拉操作了. 想要模拟下拉操作,我们需要用到两个工具,一个是PhatomJs,一个是Selenium. Pha…
第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的.那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举 1.场景. 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个canvas ,我们就是要在Canvas上面实现3D效果的画面而已.场景和容器,相机是息息相关的,我们就拿拍戏来说,假如我们需要演一个古装剧的撕逼场景,那么,我们需要的道具其中之一就是一个相机. 2.容器 就是承载球体的DI…
目录 [第一篇]ASP.NET MVC快速入门之数据库操作(MVC5+EF6) [第二篇]ASP.NET MVC快速入门之数据注解(MVC5+EF6) [第三篇]ASP.NET MVC快速入门之安全策略(MVC5+EF6) [第四篇]ASP.NET MVC快速入门之完整示例(MVC5+EF6) [番外篇]ASP.NET MVC快速入门之免费jQuery控件库(MVC5+EF6) 请关注三石的博客:http://cnblogs.com/sanshi 新建项目 打开VS2015,找到菜单项[文件->…
× 目录 [1]创建对象 [2]发送请求 [3]接收响应[4]异步处理[5]实例演示 前面的话 ajax是asynchronous javascript and XML的简写,中文翻译是异步的javascript和XML,这一技术能够向服务器请求额外的数据而无须卸载页面,会带来更好的用户体验.虽然名字中包含XML,但ajax通信与数据格式无关.下面将详细介绍ajax的内容 创建 ajax技术的核心是XMLHttpRequest对象(简称XHR),这是由微软首先引入的一个特性,其他浏览器提供商后来…
在博客园开博客已经有了蛮长时间了,但是从来只是看别人的文章,自己却从未写过一篇技术文章,深表惭愧.内心还是希望能够给大家提供一些帮助的,希望这第一篇技术博客,能够给大家一些帮助.闲话少叙,开始正文. 最近在做和python相关的项目,需要对接C++算法库,这对于我这种刚刚接触python的新手来说,着实有些麻烦,而且,新平台又是在python3上进行的,因此还需要考虑到,python3与python2.7的不同之处,还真心感到有点混乱,不过经过努力终于成功的实现了,python与c++算法库的对…
ImageJ是世界上最快的纯Java的图像处理程序.它可以过滤一个2048x2048的图像在0.1秒内(*).这是每秒40万像素!ImageJ的扩展通过使用内置的文本编辑器和Java编译器的ImageJ的开发插件.500多插件可用. 数据类型:8位灰度或索引色,16位无符号整数,32位浮点和RGB色彩. 文件格式:读写所有支持的数据类型为TIFF(非压缩)或原始数据.打开和保存GIF,JPEG,BMP,PNG,PGM,FITS和ASCII.打开DICOM.使用URL打开的TIFF.GIF文件.J…
上一篇博客最后我提到“异步编程模型”(APM),之后本来打算整理一下这方面的材料然后总结一下写篇文章与诸位分享,后来在整理的过程中不断的延伸不断地扩展,发现完全偏离了“异步编程”这个概念,前前后后所有的加起来完全可以写一篇关于框架原理的东西,而“异步编程”只是其中的一小部分,后来我一狠心,打算把所有的都包含进来写出来,希望给诸位带来帮助. 文章开始之前,先了解几个概念: 一.回调方法. 这个概念想必都很清楚,被系统调用的方法就叫做“回调方法”.是的,描述的没错,通常我们注册一个事件,事件处理程序…
概述 用C++做产品最痛苦的是什么?肯定是做UI. SOUI的使命就是把痛苦的UI变化成快乐的UI. 什么?UI还能快乐?脑子进水了吗? 当你看完这个系统教程的时候相信你面对UI至少不会再痛苦.你可以对于PM说,UI?Just SO SO! 闲话少说,进入正题. SOUI是什么?SOUI是启程软件(其实就是我个人了,:)开发的一个C++ DirectUI库. 虽然DirectUI不是什么新技术,但是要把UI做好,DirectUI确实是目前为止最有效的解决方案. SOUI不是一个新项目,它是基于本…
# 第一篇 基础 PS(PrestaShop简称)一开始就设定了能够在它的基础上很简单的构建第三方模块的机制,让它成为一款具有极高定制性的电子商务软件. PS的可以在三个方面进行定制: * 主题 * 模块 * 系统功能重载 默认情况下,PS已经内置了超过100个模块,官方的扩展站点上有超过2000个模块. ## 概念 PS是用PHP技术以面向对象的方式开发的,你如果要开发模块的话,需要具备这方面的基础知识. 模块是对PS进行以下方面的一种扩展: * 为PS提供额外功能 * 在站点上查看额外项目…