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作为一名Android开发人员,我们都知道一个View从无到有,会经历3个阶段: 1. measure/测量阶段,也就是确定某个view大小的过程: 2. layout/布局阶段,也就是确定其左上右下坐标的过程: 3. draw/绘制阶段,也就是按照前面2步计算的结果,将view绘制在屏幕相应的位置上: 今天,我带领大家来看看View系统的measure过程.到现在相信大部分人都知道measure是从ViewRootImpl.measureHierarchy 方法开始的,但归根结底是从perfo…
Android系统启动过程分析 一.Android平台架构 首先贴一张Android系统架构图方便理解整个Android架构,这可以让我们从整体上对整个启动流程有个大概认知. 可以看出整个架构由5部分构成,从下到上分别为: 1. Linux内核层 Android 的核心系统服务基于Linux 内核,在此基础上添加了部分Android专用的驱动.系统的安全性.内存管理.进程管理.网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核. 2. 硬件抽象层(HAL) 硬件抽象层是位于操作系统内核与硬件电路之间的接口层,…
主要介绍linux 内核启动过程以及挂载android 根文件系统的过程,以及介绍android 源代码中文件系统部分的浅析. 主要源代码目录介绍Makefile (全局的Makefile)bionic (Bionic 含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码)bootable (引导加载器)build (build 目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具)dalvik (JAVA 虚拟机)development (程序开发所需要的模板和工具)             …
1.使用listview的时候,在代码中动态设置其高度,在android低版本中,这个低版本是以4.4为界,会报measure的空指针,原因是低版本relativelayout有个bug,使用listview并不会把item加到view tree中,所以我们有两种方法改变这个bug,用 convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_urge_strategy,parent,false);这种方法去获取conver…
Android对View的测量是半协商半强制半模糊半具体的. 测量过程中的两套尺寸体系:  [半强制] ParentView**约束ChildView: **MeasureSpec(通过measure方法传递给ChildView, MeasureSpec本身包含了两类信息: SpecMode和SpecSize):  SpecMode = EXACTLY: 给ChildView指定了具体尺寸[半具体], 保存在SpecSize中,默认ChildView应该遵循,Android原生的View基本都遵…
首先,推荐文章,http://blog.csdn.net/hqdoremi/article/details/9980481,http://www.docin.com/p-571954086.html 我理解measure的作用有2个:一个就是调用子view的measure函数,生成他们的高度和宽度,以便在自己的layout阶段参考:另一个是为父view提供关于自己的测量的width和height(这个宽度和高度往往和子view的测量高度和宽度有关),以便父view在layout阶段参考. onM…
Android系统启动过程 首先看一张Android框架结构图 Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用. 启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址)   一 Init进程的启动 init进程,它是一个由内核启动的用户级进程.内核自行启动(已经被载入内存,开始运行, 并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程.init始终是第一个进程. 启动过程就是代码init.c中main函…
框架分析 在之前的下拉刷新中,小结过触屏消息先到WindowManagerService(Wms)然后顺次传递给ViewRoot(派生自Handler),经decor view到Activity再传递给指定的View,这次整理View的绘制流程,通过源码可知,这个过程应该没有涉及到IPC(或者我没有发现),需要绘制时在UI线程中通过ViewRoot发送一个异步请求消息,然后ViewRoot自己接收并不处理这个消息. 在正式进入View绘制之前,首先需要明确一下Android UI的架构组成,偷图…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于稍有自定义View经验的安卓开发者来说,onMeasure,onLayout,onDraw这三个方法都不会陌生,起码多少都有所接触吧. 在安卓中,一个View显示到屏幕上基本上都是经过测量,摆放,绘制这三个过程才显示出来,那么这三个过程到底是怎么执行的呢?本文与大家一起探讨一下安卓中View的绘制流程. 一,View树绘制流程开始的地方(API23) 对一个布局进项测量,摆放,绘制肯定要有开始的地方吧,这里就直接跟大家说了,View绘制流程…
前言 转载请申明转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10955062.html]谢谢! 自定义View.多线程.网络,被认为是Android开发者必须牢固掌握的最基础的三大基本功.Android View的绘制流程原理又是学好自定义View的理论基础,所以掌握好View的绘制原理是Android开发进阶中无法绕过的一道坎.而关乎到原理性的东西往往又让很多初学者感到难以下手,所以真正掌握的人并不多.本文采用非常浅显的语言,从顺着Android源码的思…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 编译Android源码 关于android系统的编译,Android的官方网站上也给出了详细的说明.http://source.android.com/source/building.html Ø 初始化编译环境 切换到Android源码目录: [plain] view plaincopyprint? 1.   $ cd WORKING_DIRECTORY 执行下面命令,加载编译过程中用到的命令.环境变量: [plain] view plaincopypr…
Android系统启动过程分析 Android系统的框架架构图如下(来自网上):   Linux内核启动之后----->就到Android的Init进程 ----->进而启动Android相关的服务和应用. 整个的启动过程如下图所示: 以下针对Android 4.2内核代码的启动部分进行分析. Init进程,是一个由内核启动的用户级进程.内核自行启动(已被载入内存,开始运行,并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动用户级程序init的方式,完成引导进程. Init进程始终是第…
锁屏设置: 1. 初始值 : <integer name="def_screen_off_timeout">60000</integer> 2. 数据库/data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db中         system 表 screen_off_timeout. 3. 开机锁屏, 在frameworks/policies/base/phone/com/android/in…
之前讲Android的View的绘制原理和流程的时候,讲到过在Android调用setContentView之后,Android调用了一个prepreTravle的方法,这里面就提到了ActivityManagerService. ActivityManagerService提供的主要功能:       (1)统一调度各应用程序的Activity       (2)内存管理       (3)进程管理 上一篇我们分析Android启动过程的文章中我们分析到了SystemServer,当时我们只是…
本文作者:HAI_ 0×00 前言 来看看我们今天的主题. 让你自由自在脱壳的热身运动. 现在很多第厂家都是使用第三方的加固方式来进行加固的.或者使用自己的加固方式进行加固. 那么我们必不可少的就是脱壳这个过程. 想要脱壳?看大佬步骤? 还是要知其然也要知其所以然才能进步. 内容 1.一个好用的工具简单教程(Insight) 你可以学到什么? 一个超级厉害的分析辅助软件. 2.Android 优化过程分析 你可以学到什么? 1.深度了解Android 优化过程2.近距离观察Android 源码2…
一.Apk反编译工具及其使用方法 1.原理 学习反编译之前,建议先学习一下Apk打包的过程,明白打包完成后的Apk里面都有什么文件,各种文件都是怎么生成的. 这里有两篇AndroidWeekly中推荐过的好文章: 浅析 Android 打包流程 Android构建过程分析 Apk技术也有非常多的技术可以学习,主要都是围绕着如何减小体积,如何提高打包速度展开,这里先不多说了.下面是一张基本的Apk文件结构图. Apk文件本质上其实是一个zip包.直接拿解压工具解压就可以看到其中包含了什么.下面简单…
Arrange过程概述 普通基类属性对Arrange过程的影响 我们知道Measure过程是在确定DesiredSize的大小,以便Arrange过程参考这个DesiredSize,确定给MyPanel分配多少空间,但是DesiredSize只是作为参考,在有些用例下,MyPanelParent在调用MyPanel.Arrange的时候,会根据父的实际策略指定MyPanel.Arrange方法的参数,而不是直接指定MyPanel.DesiredSize的大小,比如Grid.因此,最终MyPane…
现在在做有关android平台下的项目,最初对android环境各种不熟悉,搞了几个月终于有点眉目了,由于需要用到android本身提供的一些类似gps,tts等服务,单纯的看android提供的java层的api感觉还是不甚痛快,最终还是痛定思痛决定看源码,也好为以后系统的移植打点基础:(ps:我要下载的是android2.3.3版本的代码)废话就到这,准备下载源码了.... step1.由于mac默认的磁盘格式是Mac OS 扩展(日志式),这个对大小写不敏感,所以需要自己动手再重新创建一个…
本文转载自:http://www.it610.com/article/5752570.htm 1.概述 1.1   文档概要 前段时间学习了AndroidRecovery模式及OTA升级过程,为加深理解和防止以后遗忘,所以写这篇文档进行一个总结和梳理,以便日后查阅回顾.文档主要包括两部分,第一部分为OTA升级包的制作过程分析,第二部分为Recovery模式下OTA升级包安装过程的分析,其中包括Recovery模式分析及服务流程. 1.2   参考文献 <Recovery 开发指导> <A…
原文:WPF Layout 系统概述--Arrange Arrange过程概述 普通基类属性对Arrange过程的影响 我们知道Measure过程是在确定DesiredSize的大小,以便Arrange过程参考这个DesiredSize,确定给MyPanel分配多少空间,但是DesiredSize只是作为参考,在有些用例下,MyPanelParent在调用MyPanel.Arrange的时候,会根据父的实际策略指定MyPanel.Arrange方法的参数,而不是直接指定MyPanel.Desir…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8372924 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序窗口的绘图表面的创建过程.Android应用程序窗口的绘图表面在创建完成之后,我们就可以从上到下地绘制它里面的各个视图了,即各个UI元素了.不过在绘制这些UI元素之前,我们还需要从上到下地测量它们实际所需要的大小,以及对它们的位置进行合适的安排,即对它们进行合适的布局.在本文中,我们…
一个Android应用程序窗口里面包含了很多UI元素,这些UI元素是以树形结构来组织的,即它们存在着父子关系,其中,子UI元素位于父UI元素里面,因此,在绘制一个Android应用程序窗口的UI之前,我们首先要确定它里面的各个子UI元素在父UI元素里面的大小以及位置.确定各个子UI元素在父UI元素里面的大小以及位置的过程又称为测量过程和布局过程.因此,Android应用程序窗口的UI渲染过程可以分为测量.布局和绘制三个阶段,如图1所示: 从前面Android应用程序窗口(Activity)的视图…
来自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8479101 在Android系统中,Activity窗口的大小是由WindowManagerService服务来计算的.WindowManagerService服务会根据屏幕及其装饰区的大小来决定Activity窗口的大小.一个Activity窗口只有知道自己的大小之后,才能对它里面的UI元素进行测量.布局以及绘制.本文将详细分析WindowManagerService服务计算Activi…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098 在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程.在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建过一个到SurfaceFlinger服务的连接.有了这个连接之后,WindowManagerService服务就可以为应用程序窗口创建绘图表面了,以便可以用来渲染窗口…
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上.  postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统…
在前两文中,我们分析了Activity组件的窗口对象和视图对象的创建过程.Activity组件在其窗口对象和视图对象创建完成之后,就会请求与WindowManagerService建立一个连接,即请求WindowManagerService为其增加一个WindowState对象,用来描述它的窗口状态.在本文中,我们就详细分析Activity组件与WindowManagerService的连接过程. 我们从两方面来看Activity组件与WindowManagerService服务之间的连接.一方…
从前文可知道,每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口.每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图.应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的.在本文中,我们就详细分析应用程序窗口视图的创建过程. 在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中提到,应用程序…
在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PH…
Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 绘图,关于View的量算.布局.绘图的总体机制可参见博文< Android中View的布局及绘图机制>.量算是布局和绘图的基础,所以量算是很重要的一个环节.本文将从源码角度解析View的量算过程,这其中会涉及某些关键类以及关键方法. 对View进行量算的目的是让View的父控件知道View想要多大的尺寸. 量算过程概述 如果要进行量算的View是ViewGroup类型,那么ViewGr…
android 语言切换过程分析 2014-02-27 18:13 1207人阅读 评论(0) 收藏 举报 语言切换android语言切换android改变语言 最近在看一个bug,系统切换语言后,本来退到后台的音乐,会在通知栏上显示通知.为了解决这个bug,我学习了下android的语言切换流程,也参考了大量其他人的资料.(主要参考了http://blog.csdn.net/wqhjfree/article/details/8244520)在这里我将自己的探索记录下来,作为自己的学习记录,也希…