本周主要对HBASE的相关知识进行了学习,主要是通过视频的讲解了解到了HBASE的存储机制,HBASE的机制与普通的关系型数据库完全不同,HBASE以列进行存储,其主要执行的就是增删查操作,其更改主要是依靠时间戳进行的,他保存旧数据直到达到一定的时间才会进行更新.关系型数据库主要是通过二维表的方式来确定数据的,并且其数据一般具有联系性.而对于HBASE来讲他是通过1.行键2.列族3.列限定符4.时间戳四维来确定一个元素的,并且HBASE适合存储非结构化和半结构化的松散数据.并且对HBASE数据库…
第五周java学习内容(补) 学习内容: File类方法的操作 public String getName() public boolean canRead() public boolean canWrite() ...... 匿名类try-catch的用法. 创建目录与目录的删除. 文件输入流输出流 ...... 代码截图: 由于是第五周和第六周的代码混合到一起了,所以代码截图截图内容包括了第五周和第六周代码的总和,第六周代码由于时间紧张,并没有全敲,望请谅解. 遇到的问题: Q:在学习匿名类…
20145304<Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 1.使用try.catch: 如果使用了try.catch,编译时会尝试执行try区块中的程序代码,如果有错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是的话,就执行catch区块中的程序代码. 代码如下: package cc.openhome; import java.util.*; public class Average { public static void…
没想到,我的大学里第一个暑假,9周的时间只有最初的两周在家待着,接下来的7周将会在学校度过. 说真的,这是我上学以来,第一次真正好好利用的假期.在这五周里,周一.三.五下午学长都会给我们讲点知识,之后会给我们题目让我们去A. 因为我一切都是从0开始的,基本上大多数题目都是看网上题解后才做的,很少是从头到尾全靠自己能力AC的.不过,毕竟是一开始嘛,总有不熟悉的,接触久了,自然会有提升. 听学长说,搞ACM是很费精力的一件事.我知道这条路很漫长,也许最终不一定能得好的结果,但是既然选择了,就要为之付…
学号 20175206<Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 6.1 接口 为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口. 使用关键字interface来定义一个接口.接口的定义和类的定义很相似,分为接口的声明和接口体. (1)接口声明 接口通过使用关键字interface来声明 格式:interface 接口的名字 (2)接口体 接口体中包含常量定义和方法定义两部分.接口体中只进行方法的声明,不许提供方法的实现,所以,方法的定义没有方法体,且用分号&…
简单学习MapReduce并进行WordCount实践 分布式并行编程: MapReduce设计的一个理念就是“计算向数据靠拢”,将复杂的,运行于大规模集群上的并行计算过程高度地抽象到两个函数:Map和Reduce,框架采用Master/Slave架构,包括一个Master和若干个Slave,Master上运行JobTracker,Slave上运行TaskTracker,Hadoop框架是用Java实现的,但是MapReduce应用程序则不一定要用Java来写. MapReduce体系结构主要是…
在本周我学习了第五章面向对象高级中的5.3多态,5.3多态中主要包括重写父类方法,多态的实现,base关键字,里氏转换原则,Object类.在重写父类方法中要求当重写父类的方法时,要求子类的方法名,参数类型和参数个数必须与父类方法相同,而且父类方法必须使用virtual关键字修饰,子类方法必须使用override关键字修饰,被virtual关键字修饰的方法被称作虚方法.例如://定义动物叫的方法,使用virtual关键字表示可被子类重写.public virtual void Shout() …
第五章 系统调用 5.1 与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层.该层主要作用有三个. 它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口. 系统调用保 证了系统的毡定和安全. 在第 3 章中曾经提到过,每个进程都运行在虚拟系统中,而在用户空间和系统的其余部分提供这样一层公共接口,也是出于这种考虑. 在 Linux 中,系统调用是用户空间访问 内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核唯一的合法入口. 5.2 API, POSIX 和 C 库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口…
教材内容总结 1.String类和StringBuffer类都覆盖了toString方法,都是返回字符串. 所以带不带toString效果是一样的. 2.instanceOf运算符可以用来判断某个对象是否是由某个类创建的,左操作数是对象,右操作数是类.这里其实类似于之前的从右向左判断的例子.所以不一定需要实例化才能返回true. 3.类要操作接口一定要使用implements关键字,对接口的两种定义方式分别是操作接口中的定义方法和将该方法标识为abstract. 4.Java中只能继承一个父类别…
实现效果   主要代码   package { import com.adobe.utils.AGALMiniAssembler; import com.adobe.utils.PerspectiveMatrix3D; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.display.Stage3D; import flash.displa…
2018年8月12日 暑假第五周,我把HTML剩余的一些标签和用法看完了并学了一些HTML5的标签及用法. HTML5比HTML多了一些元素,也删去了一些元素. HTML5新增元素 图形元素 <canvas> 定义图形,比如图表和其他图像.该标签基于JavaScript的绘图API 新多媒体元素 <audio> 定义音频内容.必须有controls属性.目前,<audio> 元素支持的3种文件格式:MP3.Wav.Ogg.直接加文字内容,音频不支持时显示文字. <…
20175317 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 第五周我学习了教材第六章的内容,了解了接口的知识,学到了以下内容: 明白了什么是接口 学会了如何实现接口 了解了接口的UML图 了解了接口如何回调.接口回调的作用 了解了接口与多态的联系 了解了接口参数的意义 明白了abstract类与接口的比较 通过实例进一步认识了面向接口编程 在看完课本知识的同时我也将教材配套视频看完了,教材代码也逐一进行了编译运行,通过实践进一步学习了本章知识. 教材学习中的问题和解决过程 问题1:…
2019-2020-3 <Java 程序设计>第五周知识总结 1.使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权…
20155330 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 学习目标 理解异常架构 掌握try...catch...finally处理异常的方法 会用throw,throws 理解Collection和Map架构 会用常见的数据结构和算法 了解Lambada和泛型 第八章 章节主要内容 小结 Throwwable定义了取错误信息.堆栈追踪(Stack Trace)等方法,它有两个子类:java.lang.Error与java.lang.Exception.…
Java虚拟机学习分享最近主要在学习JVM相关知识,-知识主要来源<深入理解JAVA虚拟机>,深有感触,结合自己的理解,整理出一些经验,由于篇幅较长,就把链接帖出来,希望对大家有所帮助: Java虚拟机学习 - 体系结构 内存模型 Java虚拟机学习 - 对象访问 Java虚拟机学习 - 垃圾收集算法 Java虚拟机学习 - 垃圾收集器 Java虚拟机学习 - 对象内存分配与回收 Java虚拟机学习 - 查看JVM参数及值的命令行工具 Java虚拟机学习 - JDK可视化监控工具 Java虚拟…
20145218 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 异常 程序中总有些意想不到的状况所引发的错误,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失, 所以在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正常的执行. 使用try.catch java中所有的错误都会被打包为对象,并提供了特有的语句进行处理.使用了try.catch语法,JVM会尝试执行try区块中的程序代码,如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后对比…
20145224 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 第八章异常处理 8.1.1使用try.catch ·教材范例用户连续输入整数,输入0结束后显示输入数的平均值(代码如下) import java.util.Scanner; public class Average { public static void main(String[] args) { Scanner console = new Scanner(System.in); double sum = 0; int…
201521123072<java程序设计>第五周学习总结 标签(空格分隔): java学习 1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 2. 书面作业 代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误.并分析输出结果. 不能通过编译, 用红线划出来的有错, 此句的目的就是为了获得父类的i的值,并输出, 所以应该改为: 输出分析:Child类在main函数中执行操作,分析如下:…
201521123038 <Java程序设计> 第五周学习总结 1. 本周学习总结 2. 书面作业 1.代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误.并分析输出结果. package com.parent; public class Child extends Parent{ public static void main(String[] args){ Parent p = new Parent();…
<java程序设计>第五周学习总结 接口与实现 知识小点: (1)用Arrays.sort方法对所有实现Comparable接口的对象进行排序 (2)接口体现了has-a关系,继承体现了is-a关系,设计时,选择继承或接口可以根据这种方法来判定. (3)接口与抽象类的相同之处:都代表系统的抽象层,都不能被实例化,都能包含抽象方法 (4)接口与抽象类的不同之处:抽象类中可为部分方法提供默认的实现,接口中只能有方法声明,无方法实现, 抽象类可以实现多个接口,只能继承一个类,一个接口可以继承多个接口…
20175209 <Java程序设计>第五周学习总结 一.教材知识点总结 1.接口的定义 接口声明:关键字interface 接口体:public static final 修饰常量,public abstract 修饰方法(均可省略) 2.接口实现 关键字implements定义格式: class 类名 implements 接口名 重写方法 非抽象类必须全部重写(public修饰) 抽象类可以选择是否重写 实现友好接口需要在同一包中 3.接口回调:把可实现的接口的对象党的引用赋值给接口变量…
第十五周学习总结 第一部分:理论知识 JAR文件: 应用程序首选项存储: Java Web Start JAR文件: 1.Java程序的打包:程序编译完成后,程序员将.class文件压缩打包为.jar文件后,GUI界面程序就可以直接双击图标运行. 2.jar文件(Java归档)既可以包含类文件,也可包含诸如图像和声音这些其它类型的文件. 3.JAR文件是压缩的,它使用ZIP压缩格式. 1 jar命令格式: jar {ctxui} [vfm0Me] [jar-file] [manifest-fil…
20155313 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材内容学习 第八章 异常处理 程序中总有些意想不到的状况所引发的错误,Java中的错误也以对象方式呈现为java.lang.Throwable 的各式子类实例.只要你能捕捉包装的对象,就可以针对该错误做一些处理,例如:试回复正常流程.进行日志记录.以某种形式提醒用户. 下面的例子是求输入数的平均数: package cc.openhome; import java.util.Scanner; public clas…
20155334 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 第八章:异常处理 Java中所有错误都会被打包为对象,在编程的时候会遇到因各种原因而导致的错误,我们可以使用try.catch组成的语法捕捉错误,还可以在捕捉处理错误之后,尝试恢复程序正常执行流程: try { ······· } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ex) { ······ } 如果父类异常对象在子类异常前被捕捉,则catch子类异常对象的区块…
20155303 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习中的问题和解决过程 『问题一』:受检异常与非受检异常 『问题一解决』: 受检异常:这种在编译时被强制检查的异常称为"受检异常".即在方法的声明中声明的异常. 非受检异常(运行时异常)在方法的声明中没有声明,但在方法的运行过程中发生的各种异常被称为"不被检查的异常".这种异常是错误,会被自动捕获. RuntimeException和它的子类以及Error和它的子类都是非受…
20155310 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 •收集对象的行为,像是新增对象的add()方法.移除对象的remove()方法等,都是定义在java.util.Collection中.既然可以收集对象,也要能逐一取得对象,这就是java.lang.Iterable定义的行为,它定义了iterator()方法返回java.lang.Iterable操作对象,可以让你逐一取得收集的对象. •常用Map操作类有HashMap.TreeMap和Prope…
20155302 2016-2017-2 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常.Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件. Java异常处理通过5个关键字try.catch.throw.throws.finally进行管理.基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内…
2018-2019-20172329 <Java软件结构与数据结构>第五周学习总结 教材学习内容总结 <Java软件结构与数据结构>第九章-排序与查找 一.查找 1.查找概念简述: (1)查找3是这样一个过程,即在某个项目组中寻找某一指定目标元素,或者确定该组中并不存在该目标元素.对其进行查找的项目组有时也称为查找组. (2)查找方式的分类:线性查找,二分查找. (3)查找所要完成的目标:尽可能高效的完成查找,从算法分析的角度而言,我们希望最小化比较操作的次数,通常,查找池里项目数…
20155305乔磊2016-2017-2<Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 try.catch 1.求平均数程序示例 import java.util.Scanner; public class Average{ public static void main(String[] args){ Scanner console=new Scanner(System.in); double sum=0; int count=0; while(true){ int number=c…
20155320 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 错误处理 java中所有错误都会被打包为对象,可以通过try catch 代表错误的对象后做一些处理. TtryCatchf 处理范例 Average2和Average3 运行结果为: 错误会被包装为对象,这些对象都是可抛出的,设计错误的对象都继承自java.lang.Throwable类 如果某个方法声明抛出Throwable或子类实例,只要不是属于Error.java.lang.RuntimeE…