[学习资料] <C#图解教程>(第24章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 [内容] 对以下文章的整合: 详解C#中的反射(主要参考):https://www.cnblogs.com/jiangyunfeng/p/10436520.html C#反射机制                       :https://zhuanlan.zhihu.com/…
本节主要内容:1. 通⽤装饰器回顾2. 函数的有⽤信息3. 带参数的装饰器4. 多个装饰器同时装饰⼀个函数 ⼀. 通⽤装饰器的回顾开闭原则: 对增加功能开放. 对修改代码封闭装饰器的作⽤: 在不改变原有代码的基础上给⼀个函数增加功能通⽤装饰器的写法: 执行过程: 其实执行  target_func()就是执行inner函数.  inner函数会先执行目标函数之前的代码,然后执行目标函数,之后再执行目标函数之后的代码. 如何获取函数的有用信息: 函数名.__name__可以查看函数名字 函数名._…
反射 使用反射获取程序运行时的对象和类的真实信息. 获取 Class 对象 每个类被加载之后,系统会为该类生成一个对应的 Class 对象,通过该 Class 对象可以访问到 JVM 中的这个类. 使用 Class 类的 forName(String clazzName) 静态方法.字符串参数的值是某个类的全限定类名,必须包含完整的包名 调用某个类的 class 属性 调用某个对象的 getClass() 方法.该方法是 java.lang.Object 类中的一个方法,所有的 Java 对象都…
前面我们讲了精灵贴图.标签.菜单.按钮.感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件--编辑框.在手机网游中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧.输入用户名.密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的.点击文本,弹出虚拟键盘,输入账号密码,点击登录. cocos2dx引擎为我们提供了两类编辑框的控件: (1)CCTextFieldTTF(基于CCLabelTTF) (2)CCEditBox(基于CCControlButton) 本节就先…
[学习资料] <C#图解教程>:https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 参考文章 C#正则表达式大全(很全面):https://www.cnblogs.com/hehehehehe/p/6043710.html 注:这东西有点复杂,以后用到了再慢慢学习 [笔记] 匹配规则传送门:https://www.runoob.com/csharp/csharp-regul…
如果我们要为发布出去的游戏更新一些功能,但又不想让用户重新下载整个游戏包,只让他下载我们更新的资源包,用assetBundle打包资源的方式是可以的,但其中有个最大的例外,那就是脚本. 虽然assetBundle支持直接将脚本或者DLL打包在内,但没有经过unity编译的话,assetBundle中的脚本是访问不到unity总工程中的脚本的,因为他们已经完全分离在了两个程序集,用C#加载程序集的方式导入DLL的话是可行的,但即便如此,想要在assetBundle脚本与unity总工程脚本之间进行…
类 Class  每个类被加载之后,系统就会为该类生成一个对应的Class对象,通过该Class对象就可以访问到JVM中的这个类. 我们在Java中获取Class对象一般有三种方式: (1), 使用Class类的forName(String className)静态方法.该方法需要传入字符串参数,该字符串参数的值是某个类的全限定类名(必须添加完整包名). (2), 调用某个类的class属性来获取该类对应的Class对象 例如,Person.class 将会返回Person类对应的class对象…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自己也能和他一样坚持下来,每天的进步才能…
一.   增强类包含的信息: a)   横切逻辑(插入的具体代码) b)   部分连接点信息(在方法的哪个位置插入代码,比如方法前.方法后等). 二.   增强的类型 每一种增强有一个需要实现的增强类. a)   前置增强 顾名思义,在目标方法前实施增强. 增强类:org.springframework.aop.MethodBeforeAdvice. 举例,三步走: 1)   第一步,创建目标类接口和目标类: 2)   第二步,实现MethodBeforeAdvice,创建增强类: 3)   第…
一.JAVA是动态语言吗? 一般而言,说到动态言,都是指在程序运行时允许改变程序结构或者变量类型,从这个观点看,JAVA和C++一样,都不是动态语言. 但JAVA它却有着一个非常突出的动态相关机制:反射.通过反射,Java可以于运行时加载.探知和使用编译期间完全求和的类.生成其对象实体,调用其方法或者对属性设值.所以Java算是一个半动态的语言吧. 反射的概念: 在Java中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方…