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Java并发工具类 - CountDownLatch 1.简介 CountDownLatch是Java1.5之后引入的Java并发工具类,放在java.util.concurrent包下面 http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/package-summary.html 官方API. CountDownLatch能够使一个或多个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行:CountDownLatch是JDK 5+里面…
本文主要介绍一下基于AQS实现的Java并发工具类的作用,然后简单谈一下该工具类的实现原理.其实都是AQS的相关知识,只不过在AQS上包装了一下而已.本文也是基于您在有AQS的相关知识基础上,进行讲解的 CountDownLatch 作用 CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他一个或者多个线程的操作执行完后再执行. 单词Latch的中文翻译是门闩,也就是有"门锁"的功能,所以当门没有打开时,N个人是不能进入屋内的,也就是N个线程是不能继续往…
1. 倒计时器CountDownLatch 在多线程协作完成业务功能时,有时候需要等待其他多个线程完成任务之后,主线程才能继续往下执行业务功能,在这种的业务场景下,通常可以使用Thread类的join方法,让主线程等待被join的线程执行完之后,主线程才能继续往下执行.当然,使用线程间消息通信机制也可以完成.其实,java并发工具类中为我们提供了类似“倒计时”这样的工具类,可以十分方便的完成所说的这种业务场景. 为了能够理解CountDownLatch,举一个很通俗的例子,运动员进行跑步比赛时,…
Java并发工具类CountDownLatch源码中的例子 实例一 原文描述 /** * <p><b>Sample usage:</b> Here is a pair of classes in which a group * of worker threads use two countdown latches: * <ul> * <li>The first is a start signal that prevents any worker…
一起在java1.5被引入的并发工具类还有CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore.ConcurrentHashMap和BlockingQueue,它们都存在于java.util.concurrent包下. CountDownLatch CountDownLatch 概念 CountDownLatch这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行.例如,应用程序的主线程希望在负责启动框架服务的线程已经启动所有的框架服务之后再执行. CountDownL…
CountDownLatch是什么 CountDownLatch,英文翻译为倒计时锁存器,是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,闭锁可以用来确保某些活动直到其他活动都完成才继续执行: 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行; 确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动; 等待直到某个操作所有参与者都准备就绪再继续执行. CountDownLatch有一个正数计数器,count…
前言 1965年,荷兰计算机科学家Dijkstra提出的信号量机制成为一种高效的进程同步机制.这之后的15年,信号量一直都是并发编程领域的终结者.1980年,管程被提出,成为继信号量之后的在并发编程领域的第二个选择.目前几乎所有的语言都支持信号量机制,Java也不例外.Java中提供了Semaphore并发工具类来支持信号量机制.下面我们就来了解Java实现的信号量机制. 首先介绍信号量模型,然后介绍如何使用,最后使用信号量来实现一个限流器. 信号量模型 信号量模型图(图来自参考[1]): 信号…
前言 Java并发包有很大一部分都是关于并发容器的.Java在5.0版本之前线程安全的容器称之为同步容器.同步容器实现线程安全的方式:是将每个公有方法都使用synchronized修饰,保证每次只有一个线程能访问容器的状态.但是这样的串行度太高,将严重降低并发性,当多个线程竞争容器的锁时,吞吐量将严重降低.因此,在Java 5.0版本时提供了性能更高的容器来改进之前的同步容器,我们称其为并发容器. 下面我们先来介绍Java 5.0之前的同步容器,然后再来介绍Java 5.0之后的并发容器. Ja…
前言 前面介绍过ReentrantLock,它实现的是一种标准的互斥锁:每次最多只有一个线程能持有ReentrantLock.这是一种强硬的加锁规则,在某些场景下会限制并发性导致不必要的抑制性能.互斥是一种保守的加锁策略,虽然可以避免"写/写"冲突和"写/读"冲突,但是同样也避免了"读/读"冲突. 在读多写少的情况下,如果能够放宽加锁需求,允许多个执行读操作的线程同时访问数据结构,那么将提升程序的性能.只要每个线程都能确保读到最新的数据,并且在读…
简介 Exchanger(交换者)是一个用于线程间协作的工具类.Exchanger用于进行线程间的数据交换.它提供一个同步点,在这个同步点两个线程可以交换彼此的数据.这两个线程通过exchange方法交换数据, 如果第一个线程先执行exchange方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据,将本线程生产出来的数据传递给对方. Exchanger的应用场景 1.Exchanger可以用于遗传算法,遗传算法里需要选出两个人作为交配对象,这时…