iOS音频开发系列-概述篇】的更多相关文章

概述 iOS中对于音频的处理,苹果提供了两个库. AVFoundation AudioToolbox 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口…
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了,评书开讲!   Launcher主体框架实现:         Launcher主体框架我选用的是大家所熟悉的ViewPager控件,因…
最近太忙没太多的时间,忙碌的码农生活空下来一点时间,都会挤出来看一些技术或者咨询的文章,废话不多说,直奔主题. 接着上一次的继续说. 定时器在多线程的使用 NSRunLoop 是线程相关的基础框架的一部分.一个run loop 就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件. 线程的生命周期存在五个状态:新建.就绪.运行.阻塞.死亡. NSRunLoop 可以保持一个线程一直为活动状态,不会马上销毁掉. 一般在(延时调用一个方法.定时器) run loop 属于一个调度 例如延时5s…
微信小程序开放公测以来,一夜之间在各种技术社区中就火起来啦.对于它 估计大家都不陌生了,对于它未来的价值就不再赘述,简单一句话:可以把小程序简单理解为一个新的操作系统.新的生态,未来大部分应用场景都将给予微信小程序进行研发.基于对它的敬畏以及便于大家快速上手,特整理微信小程序商城开发系列,未来将持续增加微信小程序技术文章,让大家可全面了解如何快速开发微信小程序商城. 本篇文章主要介绍微信小程序官方提供的开发工具,俗话说:欲工善其身,必先利其器. 小程序开发文档地址https://mp.weixi…
随着软件发布迭代的频率越来越高,传统的「瀑布型」(开发-测试-发布)模式已经不能满足快速交付的需求.2009 年左右 DevOps 应运而生,开发运维一体化,通过自动化工具与流程让整个软件开发构建.测试.发布更加快捷.频繁.高效和可靠. 本系列教程目录 本系列将详细讲解Devops落地细节.将构建整个持续集成与交付的一整套体系与流程.对于未来要开篇的系列博文列表如下: [DevOps]团队敏捷开发系列(一)--开山篇 [DevOps]团队敏捷开发系列(二)--版本控制之道Git [DevOps]…
音频基础知识 音频文件计算大小 音频转码 标签(空格分隔): 调查 IOS音频 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MusicAudio/Conceptual/CoreAudioOverview/SupportedAudioFormatsMacOSX/SupportedAudioFormatsMacOSX.html 音频基础知识 组成 音频文件的组成:文件格式(或者音频容器) + 数据格式(或者音频编码). 文件格式(或音频…
  音频基础知识 组成 音频文件的组成:文件格式(或者音频容器) + 数据格式(或者音频编码). 文件格式(或音频容器)是用于形容文件本身的格式. 我们可以通过多种不同的方法为真正的音频数据编码.例如CAF文件便是一种文件格式,它能够包含MP3格式,线性PCM以及其它数据格式的音频. 数据格式(或音频编码) 我们将从音频编码开始阐述(而不是文件格式),因为编码是最重要的环节. 线性PCM: 这是表示线性脉冲编码调制,主要是描写用于将模拟声音数据转换成数字格式的技术.简单地说也就是未压缩的数据.因…
前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用.但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流.好了,评书开讲! 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的,g…
说一下为什么这么晚才发第二篇,上周和这周department的工作太多了,晚上都是十点半从公司出发,回家以后实在没有多余的精力去摸键盘了.所以请大家包涵! 上期回顾: chromium源码下载: 1.找个靠谱的vpn(我试过了,网上说的不用vpn拿代码的都不靠谱): 2.获取depot_tools,解压,设置环境变量; 3.gclient获取python和git,svn,设置环境变量: 4.fetch–nohooks chromium –nosvn=true 获取源码: 5.gclientsyn…
前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用.但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流.好了,评书开讲! 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的,g…