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gRPC用法
】的更多相关文章
gRPC用法
官方文档 前置技能 protobuf 什么是 gRPC? A high performance, open-source universal RPC framework RPC : Remote Procedure Call 在gRPC中,客户端应用程序可以直接在其他计算机上的服务器应用程序上调用方法,就好像它是本地对象一样,这使您更轻松地创建分布式应用程序和服务. 与许多RPC系统一样,gRPC围绕定义服务的思想,指定可通过其参数和返回类型远程调用的方法. 在服务器端,服务器实现此接口并运…
Java 开发 gRPC 服务和客户端
新建一个普通的Maven项目: 配置pom文件,导入gRPC的依赖和插件 pom 中增加外部依赖 <dependency> <groupId>io.grpc</groupId> <artifactId>grpc-all</artifactId> <version>0.13.2</version> </dependency> 注意,下面的增加 maven 插件: protobuf-ma…
grpc介绍
grpc入门(一) 一.什么是grpc grpc是谷歌开源的一款高性能的rpc框架 (https://grpc.io),可以使用protocol buffers作为IDL(Interface Definition Language)文件,也可以作为底层的信息传输的格式(这也是本博文所介绍的方式). 以下内容属于笔者对 what is grpc? 的翻译,原文请见: https://grpc.io/docs/guides/index.html. grpc的客户端应用可以像访问本地方法一样调用其他机…
入门干货之Grpc的.Net实现-MagicOnion
此文章简单残暴,学习成本较低,你可以跟着我一起撸代码,一起吐槽,一起砸键盘.以下操作均为 core2.0 环境. 0x01.Grpc 1.介绍 Google主导开发的RPC框架,使用HTTP/2协议并用ProtoBuf作为序列化工具,支持多种语言.在.NET Core "大更新" 之前,也就是目前来说还算是个很不错的选择. 2.吐槽 a.有很多性能比较的文章拿Grpc开涮. b.搭建困难,恶心,复杂,反胃,有点吃不消,吃吗丁啉不一定好使,砸键盘也解决不了问题. 3.搭建流程 a.引用…
google的grpc在golang中的使用
GRPC是google开源的一个高性能.跨语言的RPC框架,基于HTTP2协议,基于protobuf 3.x,基于Netty 4.x. 前面写过一篇golang标准库的rpc包的用法,这篇文章接着讲一下google的grpc. 介绍 在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务. 使用grpc的优点很多,支持多种语言,二进制的数据可以加快传输速度,基于http2的多路复用可以减少服务之间的连接次数,和函数一样的…
gRPC源码分析(c++)
首先需要按照grpc官网上说的办法从github上下载源码,编译,然后跑一跑对应的测试代码.我分析的代码版本为v1.20.0. 在cpp的helloworld例子中,client端,第一个函数是创建channel. GreeterClient greeter(grpc::CreateChannel("localhost:50051", grpc::InsecureChannelCredentials())); 我们从这里开始分析,CreateChannel这个函数的具体实现在src/c…
protobuffer、gRPC、restful gRPC的相互转化
转自:https://studygolang.com/articles/12510 文档 grpc中文文档 grpc-gateway,restful和grpc转换库 protobuf 官网 protobuf Google Protocol Buffer(简称 Protobuf)是一种轻便高效的结构化数据存储格式,平台无关.语言无关.可扩展,可用于通讯协议和数据存储等领域. 优点 平台无关,语言无关,可扩展: 提供了友好的动态库,使用简单: 解析速度快,比对应的XML快约20-100倍: 序列化数…
gRPC初探——概念介绍以及如何构建一个简单的gRPC服务
目录 引言 1. gRPC简介 2. 使用Protocol Buffers进行服务定义 2.1 定义消息 2.2 定义服务接口 3.构建简单的gRPC服务 3.1 编写proto文件,定义消息和接口 3.2 通过maven插件生成相应代码 3.3 gRPC服务端创建 3.5 gRPC客户端创建 3.6 测试 4. 总结 5. 参考资料 引言 对于分布式系统而言,不同的服务分布在不同的节点上,一个服务要完成自己的功能经常需要调用其他服务的接口,比如典型的微服务架构.通常这种服务调用方式有两种,一种…
带入gRPC:gRPC Deadlines
带入gRPC:gRPC Deadlines 原文地址:带入gRPC:gRPC Deadlines项目地址:https://github.com/EDDYCJY/go... 前言 在前面的章节中,已经介绍了 gRPC 的基本用法.那你想想,让它这么裸跑真的没问题吗? 那么,肯定是有问题了.今天将介绍 gRPC Deadlines 的用法,这一个必备技巧.内容也比较简单 Deadlines Deadlines 意指截止时间,在 gRPC 中强调 TL;DR(Too long, Don't read)…
Gonet2 游戏server框架解析之gRPC提高(5)
上一篇blog是关于gRPC框架的基本使用,假设说gRPC仅仅是远程发几个參数,那和一个普通的http请求也没多大区别了. 所以今天我就来学习一下gRPC高级一点的用法. 流! 流能够依据用法,分为单向和双向: 单向 – Client->Server – Server->Client 双向 – Client<=>Server 以下是一个新的样例,三种服务分别使用了几种流服务方式: 1. 參数表示一块地.而返回的是这块地上面的建筑. 2. client不停的发送新的点.最后在服务端构…