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【
STL常用函数
】的更多相关文章
C++STL 常用 函数 用法
学完c++快一年了,感觉很有遗憾,因为一直没有感觉到c++的强大之处,当时最大的感觉就是这个东西的输入输出比C语言要简单好写. 后来我发现了qt,opencv,opengl,原来,c++好玩的狠. 在这些图形库之外,最常用的可能就是STL,这个东西由于当时学c++的时候迷迷糊糊,完全是一头雾水,上学期数据结构之后开始有点儿开窍了,现在把才c++STL中常用的函数,用法贴一下,也是记录一下,希望能给一样迷糊的盆友们一些帮助. #include <iostream> #include <ve…
C++STL 常用 函数 用法(转)
http://www.cnblogs.com/duoduo369/archive/2012/04/12/2439118.html 迭代器(iterator) 个人理解就是把所有和迭代有关的东西给抽象出来的,不管是数组的下标,指针,for里面的.list里面的.vector里面的,抽象一下变成了iterator 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8…
【算法专题】工欲善其事必先利其器—— 常用函数和STL
一. 常用函数 #include <stdio.h> int getchar( void ); //读取一个字符, 一般用来去掉无用字符 char *gets( char *str ); //读取一行字符串 #include <stdlib.h> void * malloc( size_t size ); //动态内存分配, 开辟大小为 size 的空间 void qsort( void *buf, size_t num,…
C++——STL之vector, list, deque容器对比与常用函数
STL 三种顺序容器的特性对比: vector 可变数组,内存空间是连续的,容量不会进行缩减.支持高效随机存取,即支持[]和at()操作.尾部插入删除效率高,其他位置插删效率较低: list 双向链表,内存空间可不连续,不支持随机存取.插入和删除的效率很高: deque 双端队列,内存空间是多个连续的内存块,在一个映射结构中保存对这些块以及顺序的跟踪,可利用的内存更大,且内存大小是可以自动缩减的.支持随机存取,但是随机存取性能没有vector 好.首尾插入效率高,其他位置插删效率低: 使用注意…
STL algorithm 头文件下的常用函数
algorithm 头文件下的常用函数 1. max(), min()和abs() //max(x,y)和min(x,y)分别返回x和y中的最大值和最小值,且参数必须时两个(可以是浮点数) //返回3个数的最大数值可以使用max(x,max(y,z)) //abs(x)返回x的绝对值. //浮点型的绝对值请用math头文件下的fabs #include <stdio.h> #include <algorithm> using namespace std; int main() {…
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解 一.map的概述 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面…
STL之vector常用函数笔记
STL之vector常用函数笔记 学会一些常用的vector就足够去刷acm的题了 ps:for(auto x:b) cout<<x<<" ";是基于范围的for循环,只有C++11以上的版本才支持. vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. 构造函数 增加函数…
C++ STL 常用拷贝和替换算法
C++ STL 常用拷贝和替换算法 copy() 复制 vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_back(9); vector<int> vecIntB; vecIntB.resize(5); //扩大空间 copy(vecIntA.begin(), vecIntA.end(),…
C++ STL 常用查找算法
C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(4); vecInt.push_back(5); vecInt.push_back(5); vec…
C++ STL 常用遍历算法
C++ STL 常用遍历算法 STL的容器算法迭代器的设计理念 1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了统一性奠定了基 础 3) STL的算法,通过函数对象实现了自定义数据类型的算法运算:所以说:STL的算法也提 供了统一性. 核心思想:其实函数对象本质就是回调函数,回调函数的思想:就是任务的编写者和任务的调用者有效解耦合.函数指针做函数参数.4) 具体例子:transf…