Python学习系列(八)( 面向对象基础) Python学习系列(七)( 数据库编程) 一,面向对象 1,域:属于一个对象或类的变量.有两种类型,即实例变量—属于每个实例/类的对象:类变量—属于类本身. 2,类的方法:对象也可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数称之为类的方法.域和方法合称为类的属性.类使用class关键字创建,类的属性被列在一个缩进块中. 3,self:类的方法与普通的函数只有一个特别的区别----他们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用的时候不能为其赋值,Pyt…
Python学习系列(七)( 数据库编程)        Python学习系列(六)(模块) 一,MySQL-Python插件       Python里操作MySQL数据库,需要Python下安装访问MySQL数据库接口API包即插件,从而使得Python2.7能访问操作MySQL数据库.MySQL软件可以去官网下载:http://www.mysql.com/; MySQLdb插件下载:http://sourceforge.net/projects/mysql-python/files/lat…
面向对象编程 --继承情况下的类作用域 引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:假设不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义. 正是这样的类作用域的层次嵌套使我们能够直接訪问基类的成员,就好像这些成员是派生类成员一样: Bulk_item bulk; cout << bulk.book() << endl; 名字book的使用将这样确定[先派生->后基类]: 1)bulk是Bulk_item类对象,在Bulk_item类中查找,找不到…
JavaScript 面向对象编程(三):非构造函数对象的继承 一.什么是"非构造函数"的继承? 比如,现在有一个对象,叫做"中国人". var Chinese = { nation:'中国' }; 还有一个对象,叫做"医生". var Doctor ={ career:'医生' } 请问怎样才能让"医生"去继承"中国人",也就是说,我怎样才能生成一个"中国医生"的对象? 这里要注意,这…
Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员.局部),匿名对象的帝爱用,构造代码块(5)…
面向对象编程 一.编程范式:编程的方法论.程序员编程的“套路”及“特点”特点总结,抽象成方法.规范. 二.面向对象编程介绍: 1.描述 世界万物,皆可分类:世间万物,皆为对象:只要是对象,就肯定属于某种品类:只要是对象,就肯定有一定的属性. opp编程(面向对象编程)的抽象机制是将待解问题抽象为面向对象的程序中的对象.利用封装使每个对象都拥有个体的身份.程序便是成堆的对象,彼此通过消息的传递,请求其它对象 进行工作.也可以说opp编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述.…
python也是支持面向对象编程的.这一章节主要讲一些python面向对象编程的一些基础. 什么是面向对象的编程? 1.面向对象编程是一种程序设计范式 2.把程序看做不同对象的相互调用 3.对现实世界建立对象模型 面向对象编程的基本思想: 1.类用于定义抽象类型 2.实例根据类的定义被创建出来 如何定义一个类并创建实例? >>> class Animal(object): pass >>> dog = Animal() >>> cat = Animal…
面向对象编程中级篇: 编程思想概述: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码  #最low,淘汰 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 #混口饭吃 def add(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def remove(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def create(hostname,port,userna…
面向:过程.函数.对象: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码! 面向过程的编程弊:每次调用的时候都的重写,代码特别长,代码重用性没有,每次增加新功能所有的代码都的修改!那有什么办法解决上面出现的弊端呢?函数就出现了. 面向函数:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可! 函数解释:函数可以理解为一个一个的功能块,你把一个大的功能拆分成一块一块的,用某项功能的时候就去调用某个功能块即可!函数可以理解为:乐高积木,给你一块一块的,你可以用这些积木块组成你想要的任何,功能!函数…
本节重点 了解面向对象.面向过程的区别 掌握什么是类,什么是对象 掌握如何定义及使用类和对象 了解类与对象间的关系 掌握类属性和实例属性 掌握绑定方法 一.编程范式 ​    ​编程即写程序or写代码,具体是指程序员用特定的方法+数据结构+算法编写代码,目的是用来告诉计算机如何执行任务. ​如果把编程的过程比喻为练习武功,那么编程范式值的就是武林中的各种流派,而在编程的世界里最常见的两大流派就是:面向过程和面向对象. ​“功夫”的流派没有高低之分,只有习武的人才有高低之分,在编程世界里更是这样,…