概要 多进程概念及多进程常见注意事项 IPC基础:Android序列化和Binder 跨进程常见的几种通信方式:Bundle通过Intent传递数据,文件共享,ContentProvider,基于Binder的AIDL和Messenger以及Socket. Binder连接池 各种进程间通信方式的优缺点及适用场景 IPC是 Inter-Process Communication的缩写,意为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限…
1.Handler消息机制 序列 文章 0 Android消息机制-Handler(framework篇) 1 Android消息机制-Handler(native篇) 2 Android消息机制-Handler(实战篇) 2.Binder IPC机制 序列 文章 0 Binder开篇 1 Binder Driver初探 2 Binder Driver再探 3 启动Service Manager 4 获取Service Manager 5 注册服务(addService) 6 获取服务(getS…
内核版本:linux2.6.22.6 硬件平台:JZ2440 驱动源码 block_ipc_poll_key_int_drv.c : #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/irq.h> #inclu…
在AIDL文件中并不是所有的数据类型都可以使用,AIDL支持的数据类型如下: 基本数据类型(int.long.char.boolean.double等) String和CharSequence List:只支持HashMap,HashMap的key和value都必须被AIDL支持 Parcelable:所有实现了Parcelable接口的对象 AIDL:AIDL接口本身也可以在AIDL文件中使用 要注意的是,自定义的Parcelable对象和AIDL对象必须要显示import进来,不管他们是否和…
什么是Initrd initrd的英文含义是 boot loader initialized RAM disk,就是由boot loader初始化的内存盘.在 linux内核启动前, boot loader 会将存储介质中的 initrd 文件加载到内存,内核启动时会在访问真正的根文件系统前先访问该内存中的 initrd 文件系统. 在 boot loader 配置了 initrd 的情况下,内核启动被分成了两个阶段,第一阶段先执行 initrd文件系统中的"某个文件",完成加载驱动模…
[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个程序之间能够互相沟通,在Android世界中,Binder框架提供作为沟通管道的IPC接口是IBinder.另外,由于采用了新的IPC机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.] 摘要 Binder是Andr…
Binder驱动的原理和实现 通过上一节的介绍,大家应该对Binder有了基本的认识了.任何上层应用程序接口和用户操作都需要底层硬件设备驱动的支持,并为其提供各种操作接口.本节首先从Binder的驱动实现人手,分析其原理和它提供给用户层使用的接口. Binder驱动的原理 为了完成进程间通信,Binder采用了AIDL(Android Interface Definition Language)来描述进程间的接口.在实际的实现中,IBinder是作为一个特殊的字符型设备而存在的,设备节点为/de…
Android IPC简介 任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信. IPC基础概念介绍 (1)Serializable接口是Java中为对象提供标准的序列化和反序列化操作的接口,而Parcelable接口是Android提供的序列化方式的接口. (2)serialVersionUId是一串long型数字,主要是用来辅…
Linux内核同步机制之(一):原子操作 http://www.wowotech.net/linux_kenrel/atomic.html 一.源由 我们的程序逻辑经常遇到这样的操作序列: 1.读一个位于memory中的变量的值到寄存器中 2.修改该变量的值(也就是修改寄存器中的值) 3.将寄存器中的数值写回memory中的变量值 如果这个操作序列是串行化的操作(在一个thread中串行执行),那么一切OK,然而,世界总是不能如你所愿.在多CPU体系结构中,运行在两个CPU上的两个内核控制路径同…
http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7376424 Linux内核同步控制方法有很多,信号量.锁.原子量.RCU等等,不同的实现方法应用于不同的环境来提高操作系统效率.首先,看看我们最熟悉的两种机制——信号量.锁. 一.信号量 首先还是看看内核中是怎么实现的,内核中用struct semaphore数据结构表示信号量(<linux/semphone.h>中): struct semaphore { spinlock_t      lock;…