卓豪ManageEngine参加2018企业数字化转型与CIO职业发展高峰论坛 2018年10月20日,78CIO APP在北京龙城温德姆酒店主办了主题为“新模式.新动能.新发展”的<2018企业数字化转型与CIO职业发展高峰论坛>.峰会现场邀请了150多位来自政府.制造业.地产.医疗.零售.快消品.互联网等行业的CIO.信息中心主任等甲方IT负责人现场参与,共襄数字化转型盛宴,共话CIO职业发展之道.ManageEngine作为全球领先IT运维管理解决方案提供商,受邀出席了本次峰会. 会议期…
4月22日,2023首届云数据库技术沙龙 MySQL x ClickHouse 专场,在杭州市海智中心成功举办.本次沙龙由玖章算术.菜根发展.良仓太炎共创联合主办.围绕"技术进化,让数据更智能"为主题,汇聚字节跳动.阿里云.玖章算术.华为云.腾讯云.百度的6位数据库领域专家,深入 MySQL x ClickHouse 的实践经验和技术趋势,结合企业级的真实场景落地案例,与广大技术爱好者一起交流分享. MySQL x ClickHouse专场合影 玖章算术CEO叶正盛,是本次云数据库技术…
本文为「Dev for Dev 专栏」系列内容,作者为声网音频算法工程师 李嵩. 随着元宇宙概念的引入,空间音频这项技术慢慢映入大家的眼帘.关于空间音频的基础原理,我们做过一期科普视频 -- 「空间音频背后的原理」,想要了解的朋友可以复制文末的链接查看. 本期文章,我们将主要讨论基于对象(object-based)的实时空间音频渲染,也就是如耳机等应用场景中,渲染对象为一个音源时的渲染思路与方案. 01 虚拟声的渲染 虚拟声是指利用空间音频技术合成的一路虚拟声源. 在现实生活中,人们可以利用双耳…
在现在很多的线上实时互动场景中,我们重视的不仅仅是互动体验,还要提升沉浸感.而在很多场景中,仅凭空间音频技术,就可以带来如临其境的体验.空间音频技术的原理是怎样的呢? 看过我们新一期的 RTC 科普视频,你就知道了. 空间音频技术是以算法的方式将现实中的听感,在数字世界中重建了出来.既然是重建,那么要理解这个过程,就需要先了解,现实中,我们是如何通过耳朵.大脑来要感知到一个声音在空间中的位置的. 要解决这个问题,我们可以将判断声音位置的过程拆解一下,即: ● 如何判断声源与你水平方位 ● 如何判…
中新网5月3日电 日前,腾讯正式发布腾讯浏览服务(Tencent Browser Service,以下简称TBS),宣布为合作伙伴提供整合腾讯底层技术.内容框架.广告体系以及大数据等多方面能力的升级浏览解决方案.腾讯公司副总裁钟翔平表示,TBS带来了浏览能力的升级,为Html5开发者提供更强的技术能力,将真正在技术端推进Html5生态的发展. 尽管目前Html5所带来的移动互联网营销异常火爆,但据很多html5 app开发者反映,由于开发Html5页面后需要反复测试,导致开发适配成本很高,同时为…
2017亚洲VR&AR博览会暨高峰论坛 2017 Asia VR&AR Fair & Summit(VR&AR Fair 2017) 活动介绍活动时间: 2017年3月8-11日活动地点:中国.广州琶洲广交会展览馆(A区)组织机构主办单位:广东省粤港澳经贸促进会.广东省对外经济合作企业协会.广东鸿威国际会展集团有限公司承办单位:广东鸿威国际会展集团有限公司战略合作单位:京东.Microsoft微软(中国)有限公司.google.华为.三星.HTC.索尼.亚马逊.OCULUS…
2016年中国百强地产CIO高峰论坛将于2016年6月16日至18日在浙江湖州举行,届时百余位地产公司CIO将出席大会,共同探讨新形势下如何重塑IT价值,增强地产公司的市场竞争力和盈利能力. 此次大会有哪些看点呢? 概念篇 看点1:房地产借力大数据 大数据的时代背景下,诸多地产企业开始提出要架构信息化数据战略,拓宽房地产行业调研数据的广度和深度,从大数据中了解房地产行业市场构成.细分市场特征.消费者需求和竞争者状况等众多因素.如何科学系统地收集信息数据.管理和分析,提出更好的解决问题的方案和建议…
4 月 23 日,主题为<智汇科技,维新至善>的腾讯数据中心智维技术研讨会在深圳胜利召开,发布了腾讯智维 2.0 技术体系,深度揭秘了智维 2.0 新产品战略和技术规划.图扑软件(Hightopo)作为合作伙伴之一,受邀参加与腾讯云和腾讯数据中心的签约会议,并正式开启腾讯智维生态发展计划. 关于腾讯智维 腾讯智维是腾讯自主研发的数据中心自动化运营管理平台,为数据中心运营管理提供全面自动化智能化的支撑,已服务腾讯近百个互联网数据中心(Internet Data Center, IDC),超过 2…
2022年6月28日,HDD·HMS Core.Sparkle影音娱乐沙龙在线上与开发者们见面.HMS Core音频编辑服务(Audio Editor Kit)专家为大家详细分享了基于分离的3D音乐创作技术,引起了行业及音乐爱好者的关注. 音频3D化是音频发展的重要方向,但当前从源头制作3D音频成本高,时间长,具有较高门槛.而基于HMS Core音频编辑服务提供的音源分离和空间音频渲染能力可快速制作3D音乐,助力广大开发者快速进入3D音频的新时代. 实时分离人声.伴奏和乐器声 目前,音频编辑服务…
从单声道.立体声.环绕声发展到三维声,音频回放技术的迭代演进是为了还原真实世界的声音.其中,三维声技术使用信号处理的方法对到达两耳的声音信号进行模拟,将声场还原为三维空间,更接近真实世界.凭借这个技术,各厂商在游戏.影视.音乐等场景中为用户创造更真实自然且沉浸的听觉体验,也实现了更好的用户订阅增长. 传统3D音频的制作需获取原始的分轨素材(如录制的人声.钢琴声等),并使用专业的数字音频工作站(DAW)和3D混音插件手工制作,因此制作周期长.生产效率低.成本高.门槛高.此外,开发者由于没有歌曲的原…