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在开始笔记之前先推荐一个网站:http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/index.html 网站对每一个Pattern都有详尽的解说.并且都有UML图帮助理解记忆. 工厂模式(Factory) 属于创建型模式,解决创建对象代码重复的问题.同时使抽象对象不依赖于具体对象. 按照不同的层次有3种实现方法:简单工厂,工厂方法,抽象工厂 简单工厂 Simple Factory 严格来说简单工厂算不上是一种设计模式.其更像一种编程习惯.即将重…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 魔法手札索引 在上篇笔记Abstract Factory设计模式中,时の魔导士创建了一系列的FoodFactory,并教会了其中一名霍比特人theCook如何去createFood.于是,白雪公主和7个小霍比特人终于能填饱肚子了.但是,美丽的童话世界中一定有着危险潜伏.这时,我们需要有一名霍比特人勇敢地站出来守护善良的公主和她的小伙伴们.很好,就让我们叫他theWarrior,一位武器大师:精通匕首.剑.弓.魔杖甚至AK47…….正因如此,我们…
What Factory Method:定义一个创建对象的接口,让子类来决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. Why Factory Method是一个比較基础的创建型模式,它主要在于由子类决定实例化哪一个类.主要用于框架代码或者工具包中. 适用于例如以下场景: 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候 2.当一个类希望由子类来指定它所创建对象的时候 3.当类将创建对象的职责托付给多个帮助子类的某一个,而且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部…
[引言]最近在Youtub上面看到一个讲解.net设计模式的视频,其中作者的一个理解让我印象很深刻:所谓的设计模式其实就是运用面向对象编程的思想来解决平时代码中的紧耦合,低扩展的问题.另外一点比较有见解的是,区分了设计模式(Design Pattern),结构模式(Architecture Pattern),架构类型(Architecture Style). 如下图所示 Design Pattern:是基于代码层面的,就是针对解决功能模块之间的问题而采用恰当的设计模式,比如依赖注入,简单工厂,适…
设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则) 介绍: Factory Pattern有3种当然是全部是creational pattern. 1.Simple Factory Pattern 2.Factory Method Pattern 3.Abstract Factory Pattern 这三个Pattern都以在之前模式基础上演变而来. Factory Pattern是把同一类型的东西都封装在了Factory类中,使用什么Product…
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂方法模式中,抽象工厂使用抽象的零件组装成抽象的产品.即使用包含特定的方法接口零件,将零件组装成抽象产品. 二.模式类图: 上面的类图中包含两个包:包含抽象工厂,抽象零件,抽象产品的类所在的包以及具体工厂实现类的包. 三.代码示例 1.Item类: package com.designpattern.…
一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所以希望各位多多指教. 二. 什么是链 文章伊始,先让我们了解这个最基本的概念,什么是链. 我给链下了这样的定义: 1. 链是一系列节点的集合. 2. 链的各节点可灵活拆分再重组. 三. 何为职责链 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条…
Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671 參考工厂模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不须要明白指定详细类. 所有代码: http://downlo…
最最直观的好处就是吹牛逼,看着要比普通创建对象要屌 好看 一般情况下,我们创建对象使用的是new. Sample sample=new Sample(); 然而,实际情况会比这样复杂的多,比如说 Sample sample=new Sample(超级无敌长.超级无敌多.超级无敌难记.超级无敌容易出错的参数); 这时候,我们的代码会非常难看了,相当于把一箩筐的鸡蛋全放在一个篮子里,维护起来将会很困难,也容易出错. 避免new很多东西 假如说我们要创建一个对象,而创建这个对象必须要创建很多个对象才可…
ObjectFactory就是通过Factory建造一个Object,比如说DBConnectionFactory就是专门建造DBConnection的工厂 BuilderFactory就是通过Factory建造一个Builder(就叫Builder模式),比如说DBBuilderFactory就是专门建造DBConnectionBuilder的工厂 PS: 工厂模式和建造者模式可以混用 简单的例子 第一步,创建一个interface interface Cat { public void me…