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判断括号是否匹配:调用java本身 import java.util.Stack; public class Solution { public boolean isValid(String s){ Stack<Character> stack=new Stack<>(); for(int i=0;i<s.length();i++){ char c=s.charAt(i); if(c=='('||c=='['||c=='{') stack.push(c); else{ if(…
什么是队列 我们都知道栈是先进后出的一种线性表,与之相反的是,队列是一种先进先出的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除.举个例子来说,在生活中我们买东西需要进行排队,最先排队的可以最早的离开队伍,而排在最后面的需要最后离开队伍.在队列当中,允许插入的一端称为队尾,而允许删除的一段称为队头.和栈与线性表类似,队列也分为顺序队列和链队列. 普通队列所存在的问题 在使用数组实现的队列中,入队的操作就是将尾指针rear右移一个单位(加一),然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头…
本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西.这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度.对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)和出队(dequeue). 对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队…
今天我们来到了循环队列这一节,之前的文章中,我介绍过了用python自带的列表来实现队列,这是最简单的实现方法. 但是,我们都知道,在列表中删除第一个元素和删除最后一个元素花费的时间代价是不一样的,删除列表的第一个元素,那么在它之后的所有元素都要进行移动.所以当列表特别长的时候,这个代价就比较明显了.我们本文介绍的循环队列可以避免这个问题,同样我们上篇文章提到的用链表实现的方法也可以避免. 下面,我们来介绍循环队列. 循坏队列 循环队列,就是将普通的队列首尾连接起来, 形成一个环状,并分别设置首…
目录 背景 测试代码 结果 链表 随机访问 背景 各自完成插入 10万.20万 条随机数,然后再将这些随机数出队列 : 测试代码 /** * 测试速度 */ public String testSpeed(Queue<Integer> queue, int num) { long start = System.currentTimeMillis(); Random random = new Random(47); for (int i = 0; i < num; i++) { queue…
数据结构第三课了,今天我们再介绍一种很常见的线性表——队列 就像它的名字,队列这种数据结构就如同生活中的排队一样,队首出队,队尾进队.以下一段是百度百科中对队列的解释: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元…
#include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; #define MAXSIZE 6 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType* base;//基地址 int rear;//尾指针 int front;//头指针 }LoopQueue; //初始化循环队列 bool InitList(LoopQueue &queue) { queue.base…
#include<iostream> #include <string> /* 功能:数组实现的循环队列,C++实现,学习参考 */ using namespace std; template <typename T> class Myloopqueue{ private: T *queue;//存储用的数组 int capacity;//存放个数 int head;//指向队首 int tail;//指向队尾 public: Myloopqueue(int a);//…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 64 #include <cstdio> #inclu…