C++友元函数重载"++"和"--"运算符】的更多相关文章

代码: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class one{ public: one(int i); void print(); friend one operator++(one&); friend one operator++(one&,int); private: int i; }; one::one(int I){ i = I; } void one::print(){…
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 7 //动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 8 9 //动态多态 10 //1.有继承关系 11 //2.子类要重写父类的虚函数 12 13 //动态多态使用 14 //父类的指针或这引用 指向子类的对象 15 16 #include <iostrea…
重载限制 多数C++运算符都可以用下面的方式重载.重载的运算符不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户自定义的类型.下面详细介绍C++对用户定义的运算符重载的限制. 1 重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户自定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符.因此,不能将减法运算符(-)重载为double值的和,而不是它们的差.虽然这种限制将对创造性有所影响,但可以确保程序正常运行. 2 使用运算符时不能违反运算符原来的句法规则.例如,不能将求模运算符(%)重载成使用一个操作数. 同样,不能修…
一.前言 其实本人学习C++的目的,只是为了体会OOP设计思想,并为利用System Verilog验证复杂设计做准备.如果想要真正做点软件方面项目级的东西,还需要掌握其他高级语言和库.框架等知识.因此该系列博文仅注重语言基础和设计思想.上一篇该系列博文讲述了C++中基本的类封装,这次利用运算符重载友元函数来体会下C++的灵活性. 二.运算符重载友元函数  本文同样以<C++ Primer Plus>中的一个简单示例来讲解此内容.场景如下:时间粗劣地分为时和分两部分.需要完成两个时间的相加.时…
首先,介绍三种重载方式: //作为成员函数重载(常见) class Person{ Private: string name; int age; public: Person(const char* name, int age):name(name),age(age){} bool operator<(const Person& b); }; bool Person::operator<(const Person& b) { //作为成员函数时,*this即为左操作数a ...…
---恢复内容开始--- 学习C++类知识点还是挺多的,每个知识点学习的时候都觉得这个知识点咋那么多东西,其实真学完了再回头看好像也就那么点.这次用程序写一个黑猫揍白猫的故事总结一下这段时间学习的零碎知识点.包括以下几点: 1.重载:函数重载 .运算符重载 2.友元函数 3.静态成员变量 4.new / delete 关键字和 malloc / free函数的区别 程序将实现一个Cat类,定义一只黑猫一只白猫.用户喂食黑猫为黑猫增加武力值,之后用户给白猫喂食,为白猫增加生命值,两只猫都喂食完后黑…
c/c++赋值函数(重载=号运算符) 首先c++里的各种运算符都是用函数实现的,比如=,就等号函数. 所以当用=给一个对象赋值的时候,实际调用的是=号所对应的=号函数. 分析下面的代码 #include <iostream> using namespace std; class Test{ public: explicit Test(){ data = 0; } explicit Test(int d):data(d){ cout << "C:" <<…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数 优点:能够提高效率,表达简单.清晰 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数: 1)运算符重载的某些场合需要使用友元. 2)两个类要共享数据的时候 3.怎么使用友元函数: 友元函数的参数: 因为友元函数没有this指针,则…
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率       具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量       即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数       优点:能够提高效率,表达简单.清晰       缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数:       1)运算符重载的某些场合需要使用友元.       2)两个类要共享数据的时候 3…