IOS某个ViewController禁止自动旋转】的更多相关文章

IOS屏幕自动旋转,强制横竖屏方法: - (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return (UIInterfaceOrientationMaskAll);// 修改这里 控制显示方向 } - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrienta…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>图片上传</title> <script src="…
今天学习自动布局中的自动调整尺寸大小. 一.尺寸分类 尺寸分类是对设备宽高的一种大致分类. 有两种具体的尺寸分类用来表示真机:紧凑(Compact)和标准(Regular).还有第三种分类可以在设计工具里和代码中同时代表紧凑或标准:任意(Any) 以下是尺寸分类和设备方向的图解 熟知尺寸分类,对应用程序的设计十分必要. 我们在设计的时候需要用到尺寸分类控件,如图 二.下面记录如何从竖向变为横向,且控件位置可发生改变的自适应布局 1.选择合适的尺寸类型,这里用iPhone5s的尺寸类型举例 2.重…
这里主要解析 UIAlertView 的几个关键功能的实现: 随着设备屏幕的旋转而旋转: Alert弹出框,使用UIWindow来实现,就是说,不用依赖于当前显示在最前面的UIView. 实现源码参考: http://git.oschina.net/shede333/BMAlertHud 使用UIWindow 弹出一个Alert框,最好新建一个 UIWIndow, 把window.windowLevel = UIWindowLevelAlert,这样就能显示在最前面: 调用[window mak…
首先,在Xcode里设置整个项目支持的屏幕显示方向: 然后创建一个UINavigationController的子类,然后重载以下属性: 对于需要自定义屏幕方向的ViewController,重载这个属性之后返回需要设定的屏幕方向参数即可. 在shouldAutorotate属性中判定哪个ViewController可以支持自动旋转: 在supportedInterfaceOrientations属性中判定当前ViewController支持显示的屏幕方向: 在preferredInterfac…
转自 http://blog.csdn.net/zzfsuiye/article/details/8251060 概述: 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法. 但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorota…
http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转. 这里问…
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3665890.html 禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…
记录一下,经常在新建项目的时候就会发生这个问题,正好上次有个群友也问道了这个问题.就是设备屏幕打开自动旋转会导致activity重启,这样会消耗很多资源. 比如在加载listview数据会重新请求数据,当播放音乐时会异常停止等.android没有像ios那样自动处理这个问题,要我们自己到manifest增加这个属性值, android:configChanges="orientation|screenSize" ,这样就可以了,一定要这两个值少一个都不行,而且不能写错哦,像我这次就把n…