C++对象模型中加入多继承 从单继承可以知道,派生类中只是扩充了基类的虚函数表.如果是多继承的话,又是如何扩充的? 1)        每个基类都有自己的虚表. 2)        子类的成员函数被放到了第一个基类的表中. 3)        内存布局中,其父类布局依次按声明顺序排列. 4)        每个基类的虚表中的print()函数都被overwrite成了子类的print ().这样做就是为了解决不同的基类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数. 上面3个类,Deriv…
一.单继承 class A {int a;}; class B : public A {int b;}; 普通的单继承关系,类的大小是由其虚表指针和非静态成员函数大小决定.故上述sizeof(A)的大小为4. 类B公有继承A,对象模型如下: 类A的非静态成员(4字节) 类B的非静态成员(4字节) 故类B的大小为8字节. 二.多继承 class A {int a;}; class B {int b;}; class C : public A, public B {int c;}; 普通的多继承关系…
C++目前使用的对象模型: 此模型下,nonstatic数据成员被置于每一个类的对象中,而static数据成员则被置于类对象之外,static和nonstatic函数也都放在类对象之外(通过函数指针指向),而对于virtual函数,则通过虚函数表+虚函数指针来支持: 1)每个类生成一个表格,称为虚表(virtual table,简称vtbl),虚函数表中存在一堆指针,这些指针指向该类的每一个虚函数,虚表中的函数地址按照声明时的顺序排列 2)每个类对象都有一个虚表指针(简称vptr),由编译器为其…
1 //继承方式 2 //语法:class 子类 :继承方式 父类 3 //继承方式 三种: 4 //1.公共继承 5 //2.保护继承 6 //3.私有继承 7 8 /* 9 #include <iostream> 10 #include <string> 11 using namespace std; 12 13 //继承方式 14 //1.公共继承 15 class Base1 16 { 17 public: 18 int m_A; 19 protected: 20 int…
sqlalchemy mark-deleted 和 python 多继承下的方法解析顺序 MRO 今天在弄一个 sqlalchemy 的数据库基类的时候,遇到了跟多继承相关的一个小问题,因此顺便看了一下 MRO mark-deleted 在 sqlalchemy 中的实现 在做数据库的类时,由于重要的数据都不能直接删除,需要使用 mark-deleted 的方式,即在数据库中保留一个 deleted 的标记字段,根据这个标记来区分数据是否已被标记删除.被 mark-deleted 的数据,在普通…
JS中的继承(下) 在上一篇 JS中的继承(上) 我们介绍了3种比较常用的js继承方法,如果你没看过,那么建议你先看一下,因为接下来要写的内容, 是建立在此基础上的.另外本文作为我个人的读书笔记,才疏学浅,如有错误,敬请指正. 接下来我们要介绍另外3种相对比较奇葩的继承 一. 原型式继承 function clone (proto) { function F () {} F.prototype = proto return new F() } clone 内部首先是创建了一个空的构造函数F,然后…
目录 1.虚函数列表的位置 2.虚函数列表的内容 3.链式继承中虚函数列表的内容   注: 虚函数列表 又称为虚表, vtbl , 指向它的指针称为vptr, vs2019中称为__vfptr 操作系统: windows 10 专业版 64位 编译器: Visual Studio 2019 Community   1.虚函数列表的位置 结论 编译器一般会保证指向虚函数列表的指针存在于对象实例中最前面的位置 而虚函数列表中的内容, 就是多个函数指针 代码验证: 首先声明一个基类Base和一个派生类…
5.1 "无继承"情况下的对象构造 考虑以下这个程序片段: 1 Point global; 2 3 Point foobar() 4 { 5 Point local; 6 Point *heap = new Point; 7 *heap = local; 8 // ... stuff ... 9 delete heap; 10 return local; 11 } L1,L5,L6表现出三种不同的对象产生方式:global内存配置,local内存配置和heap内存配置.L7把一个 cl…
什么是对象模型 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分.对于各种支持的底层实现机制. 类中成员分类 数据成员分为静态和非静态,成员函数有静态非静态以及虚函数 class data members:static和nonstatic class data functions:static.nonstatic和virtual 比如: class Base { public: Base(int i) :baseI(i){}; int getI(){ return bas…
前言 很早以前就听人推荐了<深入理解C++对象模型>这本书,从年初买来到现在也只是偶尔翻了翻,总觉得晦涩难懂,放在实验室上吃灰吃了好久.近期由于找工作对C++的知识做了一个全面系统的学习,基础相对扎实了不少,于是,又重新拿起这本书,突然觉得里面的知识也不那么难懂,而且越看越有意思,不愧是C++高阶教程啊!耐着性子,抓着头皮花了两个多月,总算对其中的知识有了一些理解,部分章节反反复复的看,每次都有新的收获.所谓好记性不如烂笔头,本系列博文就对我所学到的知识和我所遇到的困惑做一个整理. 引例 我以…
C++中派生类对基类成员的访问形式主要有以下两种: 1.内部访问:由派生类中新增成员对基类继承来的成员的访问. 2.对象访问:在派生类外部,通过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问.今天给大家介绍在3中继承方式下,派生类对基类成员的访问规则.   1.私有继承的访问规则 基类成员 private成员 public成员 protected成员 内部访问 不可访问 可访问 可访问 对象访问 不可访问 不可访问 不可访问     2.公有继承的访问规则 基类成员 private成员 public成员…
一.类的继承 二.基于继承解决类与类的代码冗余问题 三.在单继承背景下属性的查找 四.super的方法 一.类的继承 1.什么是继承? 在程序中继承是一种新建子类的方法的方式,新创建的类成为子类\派生类,被继承的类称之 父类\基类\超类,继承描述的是一种遗传关系,子类可以重用父类的功能和属性. 2.为何用继承? 介绍类与类之间的代码冗余问题. 3.如何继承? 先抽象在继承. class Parent1(object): pass class Parent2: pass class Sub1(Pa…
常规情况 class Base: def __init__(self): print('Base.__init__') class A(Base): def __init__(self): super().__init__() print('A.__init__') class B(Base): def __init__(self): super().__init__() print('B.__init__') class C(A,B): def __init__(self): super().…
1.RuntimeException Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException执行时异常. 假设在函数内容抛出该异常,函数上能够不用声明.编译一样通过. 假设在函数上声明了该异常,调用者能够不用进行处理.编译一样通过. 之所以不用在函数上声明,是由于不须要让调用者处理. 当该异常发生,希望程序停止. 由于在执行时,出现了无法继续运算的情况, 希望停止程序后.对代码进行修正. 例: class Person { public void checkName(Strin…
在python历史版本中的演变史 python2.2之前: MRO原则: 只有经典类,遵循深度优先(从左到右)原则, 存在的问题:在有重叠的多继承中,违背重写可用原则 解决办法是再设计类的时候不要设计这样有问题的类 python2.2版本: MRO原则: 经典类:遵循深度优先(从左到右)原则 引入新式类:在深度优先(从左到右)的算法基础之上, 优化了一部分,如果产生重复元素, 会保留最后一个,并且, 更尊重基类出现的先后顺序 新式类存在的问题:无法检测出有问题的继承, 有可能还会违背局部优先的原…
一.抽象类 ------------------------------------- 1.抽象定义概述:抽象类时从多个事物中奖共性的,本质的内容抽取出来 例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念 2.抽象类:java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类去完成,该方法称之为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类 3.抽象方法的由来:多个对象都具备相同的功能,但是功能的具体内容有所不同,那么在抽取的过程只能怪,只抽取的功能的定义,并未进行功能主题的抽取,那么只有功能的声明,没有…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class parent{ protected: int m_a; int m_b; public: int m_c; void set(int a,int b,int c){ m_a = a; m_b = b; m_c = c; } }; class child_A:public parent{ public: void print(){ cout <<…
1. 单继承对象模型 (1)单一继承 [编程实验]继承对象模型初探 #include <iostream> using namespace std; class Demo { protected: int mi; int mj; public: //虚函数 virtual void print() { cout << "mi = " << mi << ", " << "mj = " &l…
前言 上一篇博客C++对象模型的那些事儿之一为大家讲解了C++对象模型的一些基本知识,可是C++的继承,多态这些特性如何体现在对象模型上呢?单继承.多重继承和虚继承后内存布局上又有哪些变化呢?多态真正的底层又是如何实现呢?本篇博客就带大家全面理解一下C++对象模型,从而理解上述疑惑. 引例 还是以上篇博客的Animal类说起,假设我们有一个Dog类,它继承了Animal类.程序如下: class Animal{ public: char name[10];//动物名字 int weight;//…
C++对象模型 何为C++对象模型? 部分: 1.        语言中直接支持面向对象程序设计的部分 2.        对于各种支持的底层实现机制 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等,这也是组里其他同学之前分享过的内容.第一部分这里我简单过一下,重点在底层实现机制. 在c语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在c++中,通过抽象数据类型(ab…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
1      何为C++对象模型 C++对象模型可以概括为以下2部分: 1.语言中直接支持面向对象程序设计的部分: 2.对于各种支持的底层实现机制 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等,这里我简单过一下,重点在底层实现机制. 在C语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在C++中,通过抽象数据类型(abstract data type,ADT),在类…
C++对象模型是比较重要的一个知识点,学习C++对象的内存模型,就可以明白C++中的多态原理.类的初始化顺序问题.类的大小问题等. 1 C++对象模型基础 1.1 C++对象中都有哪些东东 C++对象中包括以下内容: 静态常量 成员变量 成员函数 虚函数 纯续函数 ... 以下是一个对象的定义: class Base { static int b_s; public: void function() { } virtual void v_function() { cout << "B…
原文链接:吴秦大神的C++对象模型. 何为C++对象模型? C++对象模型可以概括为以下2部分: 1.语言中直接支持面向对象程序设计的部分: 2.对于各种支持的底层实现机制. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等.本文重点介绍底层实现机制. 在C语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在C++中,通过抽象数据类型(Abstract Data Type,…
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1669614 第一章 关于对象 使用class封装之后的布局成本: class并没有增加成本,data members直接内含在每一个class object之中,就像C struct一样.而member functions虽然被包含在class的声明之内,但是不出现在Object之中.每一个non-inline function 只会产生一个函数实体.至于inline function则会在每一个调用使用的地方产生一个函数实体(在…
上篇讲述了内存中的封装模型,下篇我们讲述一下继承和多态. 二.继承与多态情况下的内存布局 由于继承下的内存布局以及构造过程很多书籍都讲得比较详细,所以这里不细讲.重点讲多态. 继承有以下这几种情况: 1.单一继承 2.多重继承 3.重复继承 4.虚拟继承 1.单一继承的场合 假设有以下继承关系,那么大致的内存布局如下 代码 class Parent { public: int p; }; class Child:public Parent { public: int c; }; class Gr…
前 言 Stanley B.Lippman1.   任何对象模型都需要的三种转换风味: ü        与编译器息息相关的转换 ü        语言语义转换 ü        程序代码和对象模型的转换 2.   C++对象模型的两种解释 ü        语言中直接支持面向对象程序设计的部分 ü        对于各种支持的底层实现机制 3.   C++ class的完整virtual functions在编译时期就固定下来了,程序员没有办法在执行期动态增加或取代其中某一个.这使得虚拟函数调…
何为C++对象模型? 部分: 1       语言中直接支持面向对象程序设计的部分 2       对于各种支持的底层实现机制 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数.析构函数.虚函数.继承(单继承.多继承.虚继承).多态等等,这也是组里其他同学之前分享过的内容.第一部分这里我简单过一下,重点在底层实现机制. 在c语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性.在c++中,通过抽象数据类型(abstract data…
一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释.Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文是深入理解C++对象模型比较好的一个出发点. 这篇文章以前看到时就觉得很好,旧文重读,感觉理解得更多一些了,于是产生了翻译出来,与大家共享的想法.虽然文章不长,但时间有限,又若干次在翻译时打盹睡着…
只说C++对象模型在内存中如何分配这是不现实的,所以这里选择VS 2013作为调试环境具体探讨object在内存中分配情况.目录给出了具体要探讨的所有模型,正文分标题依次讨论.水平有限,如有错误之处请多包涵如若能及时反馈于我请接受我的谢意. 目录 简单对象模型 单继承对象模型 多继承对象模型 菱形多继承对象模型 虚单继承对象模型 虚多继承对象模型 菱形虚多继承对象模型 简单对象模型 首先给出具体的模型和类的代码,然后我们会验证模型是否正确:)  class base { public: base…