利用css3-animation来制作逐帧动画】的更多相关文章

前言 趁着还没有元旦之前先码一篇文章,不然到时候估计又被各种虐了,所以趁现在还有力气先来一篇.今天来聊聊css3中的动画属性animation,对这个属性懵懂是在很早的时候有前辈用这个 animation 属性来写了一个菊花打转的loading,然后google了一下知道了有这么一个css动画组件叫做 animation.css 其实还有很多这种动画组件,他们很多都是基于jquery来操作的.今天我们不是来谈他们怎么用的,只是来了解一下执行这些动作后的这个animation属性,到底是怎么起到作…
因为工作需要要将五六十张逐帧图拼成雪碧图,网上想找到一件制作工具半天没有找到,就自己用canvas写了一个. 写成之后就再没有什么机会使用了,因此希望有人使用的时候如果遇到bug了能及时反馈给我. 最近用vue2 + webpack重新构建了下,代码量挺简洁的,逻辑也很简单,适合新手看看,顺便求几个star 项目名称: FrameSpriteMaker 简称 FSM github项目地址:https://github.com/pspgbhu/FrameSpriteMaker-vue…
相信 animation 大家都用过很多,知道是 CSS3做动画用的.而我自己就只会在 X/Y轴 上做位移旋转,使用 animation-timing-function 规定动画的速度曲线,常用到的 贝塞尔曲线.但是这些动画效果都是连续性的. 今天发现个新功能 animation-timing-function 的另外个属性值 steps()功能符,可以让动画不连续,就是制作逐帧动画.   steps(n,start/end)   第一个参数 number 为把动画分为 n 步阶段性展示,表示把…
css3里面的animation属性非常强大,但是自己用的比较少,最近有次面试就刚好被问到了,趁现在有时间就对animation做一个小总结.同时实现一个逐帧动画的demo作为练习 animation属性一览 因为animation属性比较多,然后在w3c上看有点蛋疼,干脆也做了一份导图,以后想查看,就一目了然了 使用animation实现逐帧动画 熟悉了animation的属性之后,得找个简单的小项目实现下,逐帧动画好有意思,先跑一个满足下自己思路很简单,就是给元素一个雪碧图的背景,然后添加的…
css3 实现逐帧动画 实现逐帧动画需要使用到的是Animation动画,该CSS3的Animation有八个属性:分别是如下:1: animation-name2: animation-duration3: animation-delay4: animation-iteration-count5: animation-direction6: animation-play-state7: animation-fill-mode8: animation-timing-function 含义分别如下…
在我们平时做宽高确定,需要背景图片切换的效果时,我如果用的是一张大的png图片.而且恰好是所有小图都是从左向右排列的,那么 我们只需测量出某一个小图距左侧有多少像素(x),然后我们banckground-position:-x 0;就可以显示出来当前我们想要的这个小图. 用steps(n,start/end)做逐帧动画时也是在不断地切换显示的背景图片.如果按照上边的说法,我只要量出距左侧有多少像素,来做操作,会出现一些很莫名其妙的问题.开始说明之前,我们先看看steps是什么样的操作. 在应用…
写css3动画的时候,我们经常用到animation来实现,默认情况下,animation是属于连贯性的ease动画.我们熟悉的animation动画有ease.ease-in.ease-out.linear.cubic-bezier等补间过段函数,当然还有我们可能不是很熟悉的steps跳帧函数.我们在做一些特殊的动画,比如一个飘动的旗子.一个奔跑的小人,这些动画不需要补间,这时候需要的是跳帧steps. 逐帧动画实现方法: 1.把动画帧切图合并在一起 2.通过CSS3的animation控制b…
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建. XML 因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下.在<animation-list>使用<item>来添加一帧 anima.xml <?xml…
笔者所在的前端团队主要从事移动端的H5页面开发,而团队使用的适配方案是: viewport units + rem.具体可以参见凹凸实验室的文章 – 利用视口单位实现适配布局 . 笔者目前(2017.08.12)接触到的移动端适配方案中,「利用视口单位实现适配布局」是最好的方案.不过使用 rem 作为单位会遇到以下两个难点: 微观尺寸(20px左右)定位不准 逐帧动画容易有抖动 第一个难点的通常出现在 icon 绘制过程,可以使用图片或者 svg-icon 解决这个问题,笔者强烈建议使用 svg…