原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS的程序的结构] 开始熟悉Xamarin在开发IOS的结构!!!!!!! 先看官方 这个是以一个单页面的程序进行讲述的. 1 程序引用的程序集,核心的Xamarin.IOS 程序集,包含了对应版本的API 2 组件   官方商城上的组件 3 资源文件 位图  音频  视频等文件 4 Main.cs  定义程序启动入口 5  AppDelegate.cs 程序启动后,定义窗口容器,并接收来自系统的事件消息. 6 Main.storyboard…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:应用的性能调优] 官方提供的工具:网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1pKgrsrp 官方下载地址:https://download.xamarin.com/profiler/profiler-windows.msi Xamarin Profiler,使用此工具,帮助我们进行软件性能的调优,找到应用的瓶颈. 内存占用较高的代码调用进行监视.快速解决影响程序性能的代码. 关于此工具的使用,请参见: https://developer.xama…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析] [注意:]团队里总是有人反映卸载Xamarin,清理不完全.之前写过如何完全卸载清理剩余的文件.今天写了Windows下的批命令,MAC下的Shell脚本. Windows 批: echo 'please run it as windows Administartor...' rd /s/q "C:\ProgramData\Mono for Android" rd /s/q "C:\ProgramData…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:现有IPhone/IPad 设备尺寸]…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:IOS-关于手机支持的屏幕方向] 设置支持的屏幕方向有两个级别,一个是app级别的,另一个是viewController级别的. app 级别的可以在[target]-[general]-[device orientation]里面设置, 默认情况下Upside Down没有勾选,其他都勾选了. (为什么Upside Down不推荐勾选呢,因为iPhone的电话app是不支持Upside Down的,如果你的app支持Upside Down,万一用户在用你的ap…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:多窗口之间的导航] 在Android中:Intent对象,通知松散耦合的Activity等组件 在IOS中:Segue对象连接视图 <button opaque="NO" contentMode="scaleToFill" contentHorizontalAlignment="center" contentVerticalAlignment="center" buttonType=&q…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:在VMware11中安装Mac10.11 EI Captain后的vmware tools] 如何安装 darwin.iso,百度去吧. 关键是对应版本的darwin.iso 在哪有 https://softwareupdate.vmware.com/cds/vmw-desktop/fusion/ 全部的版本都在 在VM11下面的Mac虚拟机会出现共享文件夹闪退的现象,目前没找到解决办法.只能手快点,把硬件配置调低些,比如内存2G,然后快速打开它,然后固定到Fi…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:mac 终端 常用命令+Mac OS X的快捷键+beamoff ] 基本命令 1.列出文件 ls 参数 目录名        例: 看看驱动目录下有什么:ls /System/Library/Extensions 参数 -w 显示中文,-l 详细信息, -a 包括隐藏文件 2.转换目录 cd    例:想到驱动目录下溜达一圈   cd /System/Library/Extensions 3.建立新目录 mkdir 目录名     例:在驱动目录下建一个备份目…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:时刻下载最新的Mac环境下的Xamarin安装包] 打开这两个地址,就能看到最新的安装包了.... http://www.jianshu.com/p/c67c14b3110c https://static.xamarin.com/installer_assets/v3/Mac/Universal/InstallationManifest.xml…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin4.0的重大变更] Windows下的变更不大,主要还是bug 的修复,性能的优化,API的扩展实现. 变化最大的是在Mac上的那个Xamarin.iOS build host .那个配对的代理软件,消失了!!!!!!!!!!!!你他么是在逗我啊!!!!!!劳资连夜升级,熬夜找那个build host  ,你他么说升级消失了! 官方的意思是:那个代理软件太麻烦啦,换成自动化的SSH登录识别,MAC机器一次性开启远程登录,后续的客户机只要有对应的登录…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:配置Mac之间的连接问题] 首先建议把MAC的防火墙关掉,呵呵, 其次,去设置里,允许所有用户远程登录连接MAC…
原文:[Xamarin 挖墙脚系列:IOS 开发界面的3种方式] xcode6进行三种基本的界面布局的方法,分别是手写UI,xib和storyboard.手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵活自由,缺点是使代码看起来比较长.xib也是比较早出现的UI布局的方式,有点是不用手写代码,但是每个界面都需要自己xib,也是比较麻烦.而storyboard则是在iOS5以后出现的,是xib的聚合体.…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:学习资料大放送] 最靠谱的还是官方的文档,英文的,借着翻译工具,硬看吧.还能学习英文........... https://developer.xamarin.com/guides/ios/application_fundamentals/ 当然:微软的虚拟学院这个也不错: https://mva.microsoft.com/zh-cn/training-courses/-xamarin-visual-studio--8526?l=YqQox5b8_770498…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:对设备/模拟器的查看调试监听] 有时候我们需要查看模拟器中的文件,比如进行了文件IO操作,sqlite数据库的操作等.我们想查看内容,这时候,如何将内容导出来?由于Android的系统是Linux内核,其文件的组织方式也是跟随Linux的. 在Linux系统中,所有的设备 数据块 目录 快捷方式  文件等都是以文件的方式组织的,对的,在Linux中,所有的所有都是文件! 文件根Root开始,以倒树的形式进行组织排列.每个文件都是树的节点Node.(熟悉Linux…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Android最重要的命令工具ADB] adb工具提供了很好的基于命令的对系统的控制. 以前说过,安卓的本质是运行在Linux上的虚机系统.在Linux中,对系统进行操作都是以命令的形式进行.在Linux中,Linux的作者,编写了Linux的内核.在各个厂家的Linux中,对基于Linux内核的管理,提供了各种Shell管理工具. Linux系统提供多种不同的Shell以供选择.常用的有Bourne Shell(简称sh).C-Shelll(简称csh).Ko…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:如何从一个Apk程序转化为Xamarin的程序] 工欲善其事必先利其器:工具下载:http://pan.baidu.com/s/1skxjwgH 接下来,我用个小的应用,如何反编译,如何到Xamarin工程的过渡实现! ................ 1 使用工具将apk 反编译 2 将apk的自描述文件内容+布局文件+资源文件复制到相应的目录下 3 对代码进行转换 dex->smali->java->C#,转换后  的代码需要手工改正....…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:最重要的布局ListView] 安卓的几个重要的布局 线性布局 相对布局  Table布局 Tab布局  表格Grid布局 列表布局. 这几种基本的布局的方式,最重要的是列表布局.任何一个程序,基本都可以划分为 3点一线模式(类别 列表 详细),我个人称呼它为CLD--Category List Details!!!!!!!!!!!!! 其中分类的话,我们可以使用Tab分组分类,侧边栏的分类,列表分类等等. 列表,作为对多元素呈现的一种基本模式,基本贯穿了应用型…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:典型的业务程序的结构搭建] 其实app就是客户端.在现代的程序中,都是典型的C/S结构.当然,一些离线的小游戏,功能性应用除外,如:电话本,通信录,短信查看等等 这个其实在我的 SmartFramework 这个架构中,这些app应用,仅仅是前段的呈现层,属于客户端. 现在的设备越来越多,我们的企业级别的程序,应该要满足在不同的设备,不同的平台下完成相同的任务. 分层的设计,减少各个层次直接的相互耦合,提升代码的重用,减少开发工作. 面向对象+特定的几种设计模式…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:使用Xamarin进行Hybrid应用开发] 官方地址:https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/advanced/razor_html_templates/ 使用Xamarin进行网页形式的本地APP开发,感觉有点不爽,不过为前端开发人员提供了开发APP的入口. 呈现引擎支持HTML  和ASP.NET MVC3的Razor引擎! Razor引擎是个好同志! 不过,创建Hybrid应用的框架不仅仅是…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:卸载不彻底的解决] 卸载后,再次安装,总是授权还是原来的.请手工删除下文件: 卸载程序后 必须手工删除C:\ProgramData\Mono for Android\LicenseC:\Users\admin\AppData\Local 下面对应的Xamarin 对应的缓存目录 C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid C:\Program Files…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:移动设备应用的开发周期及准则] 原文地址:https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/getting_started/introduction_to_mobile_sdlc/ 在移动设备软件的开发周期中,主要划分为: Inspiration, Design, Development, Stabilization, Deployment, and Maintenance几个阶段 1 发觉灵感创造---软件…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin的核心] Xamarin 包含两个商业产品 :Xamarin.IOS, Xamarin.Android.他们都是通过开源的基于.Net的Mono项目构建的.Mono是一个跨平台的.net 运行时,所有基于.net开发的应用,都可以运行在安装Mono的系统上. Mono可以部署在 Windows Linux  Unix MAC OSX... 在IOS开发中,Xamarin是通过AOT的编译方式,在程序发布时,进行预编译,并且直接将代码转化成为原生的程…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则] 前言 楼主也是看着Xamarin的官方文档来的.基本也是照猫画虎.英语勉强凑合.翻译的不对的地方,大家多多指教.(这些东西估计弄不完整,呵呵所以别报太高的期望,楼主也很忙) 原文地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/api_design/ API Design PDF for offline use: Download PDF…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求] 前言 因为操作的全是大块头,加大你们的内存,CPU网上飙.... 卤煮的机器配置  最近的版本部署包,百度云离线下载:版本:Xamarin 4.0.0.1717 http://pan.baidu.com/s/1c1ylyVI 官方文档 开发基于苹果或者谷歌的平台产品,需要安装各自对应平台下的SDK.例如:安卓,IOS的开发SDK包. 跨平台开发的产品,各自对应的支持.在Windows环境下,使用Xamarin.Viualstud…
因为发起人大Boss :Miguel de lcaza 是西班牙人,喜欢猴子.................就跟Hadoop的创始人的闺女喜欢大象一样...................... 历史: 这篇博客<Mono在国内的发展历程(相关文章汇总)>,2000年8月,微软.惠普和英特尔共同制定CLI和C#编程语言的标准规格,微软在2001年把CLI和C# 提交给了ECMA[ECMA是一个致力于推动行业范围内采用信息和通信技术的非特定供应商的国际标准组织]标准化 ECMA 335和ECM…
xamarin 的发展越来越迅速.如果还感觉这玩意儿是个鸡肋,辣么请跟的上时代吧 . (额,对微软产品有严重偏见的请绕行..............其实你可以看看.net 基金会现有的开源项目再说不开源啊,跨平台差啊,性能不好啊) *******************摒弃偏见,发掘机会,仅此而已*************************** *******************如果你是一个程序开发者,那么看机会和瓶颈************** ******************如…
                                                              在前不久举行的 Build 2016 开发者大会上,微软宣布它收购的 Xamarin 将在不久后开源.现在,.NET 移动开发框架 Xamarin 正式开源,源代码采用 MIT 许可证,托管在 GitHub 上. Xamarin 开源的 SDK 和库包括了 Xamarin.iOS.Xamarin.Android.Xamarin.Forms 以及其它开源组件等等. 这些开源项…
前面文章中,我们可以找到对应版本的补丁. Xamarin的 4.0.1717 版本,在补丁的地址中,有作者整理的全部的安装包.迅雷磁力贴: magnet:?xt=urn:btih:9FD298AA617B29E81B83E60DB7CE76D340FC56C7&tr=http%3A%2F%2Fbt2.rutracker.cc%2Fann%3Fmagnet 下载对应的版本,进行离线安装后,按照里面的补丁说明进行破解. Windows下的步骤: 1)Install Xamarin.Visual St…
比如需要修改内核配置文件: com.apple.Boot.plist 那么我们需要解锁权限. 禁止SIP模式,那么就可以修改此文件了. 在 OS X El Capitan 中有一个跟安全相关的模式叫 SIP(System Integrity Protection ),它禁止让软件以 root 身份来在 Mac 上运行,在升级到 OS X 10.11 中或许你就会看到部分应用程序被禁用了,这些或许是你通过终端或者第三方软件源安装.对于大多数用户来说,这种安全设置很方便,但是也有些开发者或者高级 M…
一直沉默在Xamarin3.0系列版本上,升级到4.0之后,感觉有些变化.还得适应下. 1 build.host  代理消失了,成了SSH客户端登录.所以,Mac设备需要打开运行远程登录. 2 在Windows下的VS2015中,有些BUG.新建的工程项目,需要进行调试设备的配置.还有Target的设定. (注意:开发苹果的app需要证书,但是从XCode7.0之后,只要在XCode上进行苹果账号登录,就会允许进行使用模拟器进行开发调试!) 登录下XCode 中的账号,然后就可以在VS中新建项目…