回忆一下自己从小到大的成长历程,你容不容易交到新朋友?在不熟悉的社交场合中,你是否也曾面临坐立难安.不知从何聊起的窘境?事实上,无论身处学校或社会,担任职务是基础或高阶,终其一生都会派上用场的能力,就是沟通的技术. 成功学大师卡耐基的经典着作<沟通与人际关系>,针对各种令人困扰的互动情境提出建议.其中最实用的三堂课就是:初次见面的印象建立.争执时说服他人的技巧,以及担任主管时如何与部属维持正面互动.究竟,我们该如何因应这三种情境,展现卡内基的沟通技巧,让自己懂得“说话”? 沟通情境1:别敷衍!…
Problem J. Bye Bye RussiaTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100500/attachments Description It was the last day at Russia, after the World Finals has ended. Coach fegla was travelling back to Cairo on the same day b…
Bye Bye Bye - Lovestoned When i see you, looking back at me 当我看到你回首看我时 Watching this eye still 彼此凝视 Do your fingers and your eyes 在你的眼眸中 你是否感到我的爱 Have told thousands lights. 有无数道光芒 But i can't tell this time 但我无法了解, What you really meant 这一刻你的心情 We'v…
歌词来源:http://music.163.com/#/song?id=22704472 사랑하는 그대 Bye Bye, Bye Bye, Bye Bye, [sa-lang-ha-neun geu-dae Bye Bye, Bye Bye, Bye Bye,] Bye Bye, Bye Bye, Bye Bye [Bye Bye, Bye Bye, Bye Bye] oh oh oh oh~ oh oh oh oh~ [oh oh oh oh~ oh oh oh oh~] oh oh oh…
坚持原创日更,短平快的 Android 进阶系列,敬请直接在微信公众号搜索:nanchen,直接关注并设为星标,精彩不容错过. 在 Android 开发中,滑动冲突总是我们一个无法避免的话题.而对于解决方案却是众说纷纭.比如 RecyclerView 嵌套 RecyclerView,直接通过相关方法禁掉内部 RecyclerView 的滑动:ScrollView 嵌套 RecyclerView 直接把 ScrollView 替换为 NestedScrollView 等等.但我们今天要说的是在自定…
来源:无痴迷,不成功 www.cnblogs.com/justmine/p/9053419.html 写在前面 我们都知道Linux是一个支持多用户.多任务的系统,这也是它最优秀的特性,即可能同时有很多人都在系统上进行工作,所以千万不要强制关机. 同时,为了保护每个人的隐私和工作环境,针对某一个文档(文件.目录),Linux系统定义了三种身份,分别是拥有者(owner).群组(group).其他人(others),每一种身份又对应三种权限,分别是可读(readable).可写(writable)…
每每新同事入职,都要在自己电脑上配置一堆环境,费神费力:每每开发测试都要重新配置开发环境,手工搭建,步骤很繁琐,极易出错. 大神在时,大神搭建,大神不在,以手抚膺坐长叹.为此,VVVVVagrant横空出世 虚拟机编排工具Vagrant 他,基于虚拟机,能打造出完美的物理隔离! 他,一次搭建,处处使用,拷贝一个镜像就能让新员工立即投入开发,当属老板的最爱! 他,只需要一个文本,寥寥几行,就能驾驭网络配置.建立集群! 良好的第三方支持也让他如鱼得水,支持shell脚本.支持ansible自动部署等…
当SSRS报表的时候,若相应EXCEL是2003以下,在行数超过65536的时候报表会报错 "Microsoft.ReportingServices.ReportProcessing.HandledReportRenderingException: Excel Rendering Extension: Number of rows exceeds the maximum possible rows per sheet in this format; Rows Requested: NNNNNN,…
转自关于键盘冲突那点事(3键冲突/7键冲突/PS2/USB的各种原理) 最近闲得无聊,正好看到有人发帖提问,于是就来详细说说所谓键位冲突和无冲突的各种原理--基本上这也是个老生常谈的话题了,但相关的技术帖比较零乱难找,而且充斥了大量电工术语,也不是很容易看懂.这里就尽量用通俗易懂的语言来讲(我的目标是即使你只有初中文化水平也能看懂,保守地说绝对不超过高中文科生能理解的范围),帖子比较长,有兴趣的朋友请慢慢阅读.慢慢看,用心理解,包你看懂. 为了降低阅读门槛,本文难免有不严谨之处,还请工科同学高抬…
一个非常珍贵的机会,聚集了公司很多牛人,进行了一场发人深省的讨论.有一个话题我想拿出来和他家分享一下我的看法. 越来越不舒服的站会 站会是每天都在固定的时间.地点,大概持续15分钟左右(我们的小组都比较小,Scrum精神的一部分吧)的站着开的会.参加人员一般有所有的Developer, Project Manager(简称PM)等其他人. 站会的目的是为了让组内每个人的工作更加透明,如果能发现问题互相帮助更好.所以,站会每个人说话的内容有三要素:昨天干了啥,今天准备干啥,遇到什么困难.昨天干了啥…