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libusb-win32 在visual studio2008中成功编译回忆录
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libusb-win32 在visual studio2008中成功编译回忆录
关于这个项目不用多说 介绍 libusb是一个针对usb通讯的库. 使用它, 你不需要知道操作系统的细节, 你只需要对USB有足够的了解即可. 它也不需要你写驱动, 所有的工作都可以在用户态完成. 使用方法很简单, 这里有一个示例:http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki/libusbwin32_documentation#IV.Examples , 是不是很简单? 原理 libusb自己带有一个内核驱动, 名字叫libusb0.sys…
在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF
VS版本:Visual Studio 2013 Fluent版本:Fluent18.2 首先我们启动VS Studio中直接编译Fluent的UDF" title="在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF"> Studio中直接编译Fluent的UDF" title="在Visual Studio中直接编译Fluent的UDF"> Studio中直接编译Fluent的UDF" title="在V…
用Visual Studio 2015成功编译、发布UMDF驱动到目标机!!
开发工具:Visual Studio 2015企业版 主 机:windows10 X64企业版,主机是安装了Visual Studio 2015的操作系统,主要进行驱动开发和调试. 目 标 机:windows10 X86企业版,目标机是安装和调试驱动的操作系统,和主机是分离的独立的操作系统. 虚 拟 机:VMWear Workstation 12 Pro 前提:我们已经成功安装了Visual Studio 2015以及WDK,而且更重要一点是一定要SDK版本和WDK版本保证一致,如…
禁止Visual Studio中的编译警告
VC编译器有个很蛋痛的自家警告系统,默认下各种开源库比如CGAL,各种4996,而一般自己写的 如sscanf,fopen这种单个文件,在文件头加个 #pragma warning (disable : 4996) 就可以解决,但是涉及到第三方库,没办法去改,也不应该去改,这时候就要在工程属性设置里写个全局禁用指定警告了 还是备忘,这种东西不写出来,每次找起来都头痛.…
Visual C++ 中的重大更改
https://technet.microsoft.com/zh-cn/learning/bb531344.aspx 当你升级到 Visual C++ 编译器的新版本后,可能会在之前编译并正常运行的代码中遇到编译和/或运行时错误. 新版本中会引起这类问题的更改称为重大更改,通常,修改 C++ 语言标准.函数签名或内存中的对象布局时需要进行这种更改. 若要避免难以检测和诊断的运行时错误,我们建议你永远不静态链接到使用不同编译器版本编译的二进制文件. 此外,当你升级 EXE 或 DLL 项目时,…
Visual Studio中Debug与Release以及x86、x64、Any CPU的区别 &&&& VS中Debug与Release、_WIN32与_WIN64的区别
本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html 2.https://www.cnblogs.com/netserver/p/11106130.html 一.Debug与Release 1. 区别 Debug--调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比…
在Visual Studio中开发Matlab mex文件,生成mexw64/mexw32
csunking贡献,2015-9-22 1712 1. 概述 通过使用C/C++与Matlab混合编程,既可以享受到C代码快速执行的速度,又可以方便的使用Matlab众多的库函数和强大的绘图功能.让Matlab调用C函数是通过DLL文件实现的,而这个DLL的开发过程不仅仅可以使用Matlab自带的mex命令,还可以使用VC++开发环境,使用VC有很多好处,一是让我回到了原来熟悉的开发环境中,二能够使用更加标准的C++编译器,第三点也是最爽的,可以使用VC强大的调试功能. 此次文档更新时使用…
Visual Studio中Debug与Release以及x86、x64、Any CPU的区别
Visual Studio中Debug与Release的区别: 在Visual Studio中,编译模式有2种:Debug与Release.这也是默认的两种方式,在新建一个project的时候,就已经存在这两种模式供选择. Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. SO: 一般都是用Release来打包发布程序,因为Re…
Visual studio中编译和使用libpng和zlib
Visual studio中编译和使用libpng和zlib https://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/7972747…
在 Visual Studio中 将 Objective-C 编译为 C++
快速使用Romanysoft LAB的技术实现 HTML 开发Mac OS App,并销售到苹果应用商店中. <HTML开发Mac OS App 视频教程> 土豆网同步更新:http://www.tudou.com/plcover/VHNh6ZopQ4E/ 百度网盘同步:http://pan.baidu.com/s/1jG1Q58M 分享 [中文纪录片]互联网时代 http://pan.baidu.com/s/1qWkJfcS 官方QQ群:(申请加入,说是我推荐的) App实践出…