UIImage缩放】的更多相关文章

这方法挺实用的,直接调用就可以得到想要的size. //将一个UIImage缩放变换到指定Size -(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size { UIGraphicsBeginImageContext(size); [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; UIImage* scaledImage = UIGraphicsGe…
//等比率缩放 - (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)img size:(CGSize)size{ // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContext(size); // 绘制改变大小的图片 [img drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; // 从当前context中创建一个改变大小后的图片 U…
+(UIImage *)scaleImage: (UIImage *)image scaleFactor:(float)scaleFloat { CGSize size = CGSizeMake(image.size.width * scaleFloat, image.size.height * scaleFloat); UIGraphicsBeginImageContext(size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();…
UIImageView *tmp = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(5.0f, 5.0f, 40.0f, 40.0f)];                    tmp.image = self.friendRecord.appIcon;                    [tmp setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit]; 按照一定比例缩放图片后需要注意使用UIViewCont…
Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF文档的创建.显示和分析. iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES.OpenGL ES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本.QuartZ 2D是苹果公司开发的一套A…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF文档的创建.…
UIImage常用的绘图操作   一个UIImage对象提供了向当前上下文绘制自身的方法.我们现在已经知道如何获取一个图片类型的上下文并将它转变成当前上下文.   平移操作:下面的代码展示了如何将UIImage绘制在当前的上下文中. - UIImage* mars = [UIImage imageNamed:@"Mars.png"]; - - CGSize sz = [mars size]; - - UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSi…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,在翻译过程中我加入了一些书中没有涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助. 转自:http://www.dkankan.com/archives/6837 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的绘图.变换.颜色管理…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助.(本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途!原文)   Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF…
UIView 基本方法 UIView的一些基本方法理解:loadView.viewDidLoad.viewDidUnload.viewWillAppear,viewWillDisappear init:方法在init方法中实例化必要的对象init方法中初始化ViewController本身 loadView:方法 只调用一次这是当没有正在使用nib视图页面,子类将会创建自己的自定义视图层.绝不能直接调用.如果手工维护view,必须重载重写该方法.当view需要被展示而它却是nil时,viewCo…