作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言介绍 微服务不是泥球小单体,而是具备更加清晰职责边界的完整一体的业务功能服务.领域驱动设计的思想通过Domain的功能域设计,可以把核心功能与支撑功能很好的区分开.而在MVC的设计模式尝尝是把所有的:数据服务.定义的属性类.提供的功能都在一条线上,这样是非常快速的开发方式但在做微服务部署时候确很麻烦. 按照不同的业务场景可能设计出软件在数据库使用上会有单库单表或者分库分表,如果是一个…
基于Spring-Cloud的微服务框架设计 先进行大的整体的框架整理,然后在针对每一项进行具体的详细介绍…
在园子里面,搜索一下“权限管理”至少能得到上千条的有效记录.记得刚开始工作的时候,写个通用的权限系统一直是自己的一个梦想.中间因为工作忙(其实就是懒!)等原因,被无限期搁置了.最近想想,自己写东西时,很多都是偏理论方面的,常常找不到合适的例子来论证自己的观点.于是用业余时间来写点东西. 园子中的权限管理系统有以下几种: 写的好的,界面NB的,但不开源,毕竟人家辛辛苦苦的劳动成果: 写的好的,也公开源码,但不公开数据库设计和一些流程设计,你得看着源码去猜字段去猜流程: 不定期讲源码和放截图的,丫的…
在微服务(Microservices)架构实践中,架构设计借用了DDD中的一些概念和技术,比如一个微服务对应DDD中的一个限界上下文(Bounded Context):在微服务设计中应该首先识别出DDD中的聚合根(Aggregate Root):还有在微服务之间集成时采用DDD中的防腐层(Anti-Corruption Layer, ACL). 本文介绍了防腐层相关的概念和应用场景.   一.防腐层(Anticorruption Layer)简介 防腐层(Anticorruption Layer…
QuickStart 基于SpringCloud体系实现,简单购物流程实现,满足基本功能:注册.登录.商品列表展示.商品详情展示.订单创建.详情查看.订单支付.库存更新等等. 每个业务服务采用独立的MYSQL数据库,初期考虑用到如下组件: 列表内容 服务注册.发现: eureka 配置管理:spring config , spring security 集群容错: hystrix(待实现) API网关: zuul(待实现) 服务负载:feign+ribbon api文档输出:swagger2 代…
QuickStart 基于SpringCloud体系实现,简单购物流程实现,满足基本功能:注册.登录.商品列表展示.商品详情展示.订单创建.详情查看.订单支付.库存更新等等. github源码地址:https://github.com/backkoms/simplemall 每个业务服务采用独立的MYSQL数据库,初期考虑用到如下组件: 服务注册.发现: eureka 配置管理:spring config , spring security 集群容错: hystrix(待实现) API网关: z…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题.整个过程大概是这样的,开发团队和领域专家一起通过 通用语言(Ubiquitous Language)去理解和消化领域知识,从领域知识中提取和划分为一个一个的子领域(核心子域,通用子域,支撑子域),并在子领域…
简述 上一篇简述了ABP框架中的一些基础理论,包括ABP前后端项目的分层结构,以及后端项目中涉及到的知识点,例如DTO,应用服务层,整洁架构,领域对象(如实体,聚合,值对象)等. 笔者也曾经提到,ABP依赖于领域驱动设计这门方法论,由于其门槛较高,给使用者带来了不少理解上的难度.尤其是三层架构对.NET开发者影响太深,有时很难对领域驱动设计产生直观的理解. 在本文中,打算从传统的简单三层架构谈起,介绍一个实际场景下的三层业务逻辑实现,然后再与领域驱动设计中的对应实现形成对比,以便让开发者形成直观…
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.   …
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253 转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.  …