在<C#模板编程(1):有了泛型,为什么还需要模板?>文中,指出了C#泛型的局限性,为了突破这个局限性,我们需要模板编程.但是,C#语法以及IDE均不支持C#模板编程,怎么办呢?自己动手,丰衣足食,编写自己的C#预处理器. 一.C#预处理机制设计 问题的关键就是在C#的源文件中引入include机制,设计下面的语法: (1) 引入:#region include <path> #endregion (2) 被引:#region mixin - #endgion 例子:假设A.cs需…
我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我们又需要针对特定类型进行模版偏特化时,由于gcc编译器不允许直接在类中进行偏特化声明,所以正确的写法变得比较复杂.本文通过一个简单的求log2函数的例子,提供了一个在cpp中同时进行偏特化和实例化的一般写法,并且可以使用static_assert在编译期检查参数的实现. 现在假设我们有一个叫做"Ma…
1 输入一个姓名,判断是否是五虎上将. 1.1 问题 本案例需要使用交互的方式判断:用户从控制台输入一个名字,由程序判断该名字是否在五虎上将的名单中.五虎上将的名单是:GuanYu.ZhangFei.ZhaoYun.MaChao.HuangZhong. 如果名字在名单中,程序交互过程如图-1所示: 图-1 如果名字不在名单中,程序交互过程如图-2所示: 图-2 1.2 方案 首先,在程序中定义一个字符指针数组,作为五虎上将的名单使用.然后,从控制台输入一个名字,接着,遍历名单,逐个对比输入的名字…
原文链接:http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/46491757 C#中的预处理器指令 #IF 如果 C# 编译器遇到最后面跟有 #endif 指令的 #if 指令,则仅当指定的符号已定义时,它才会编译这两个指令之间的代码.C# 中的 #if 语句是 Boolean,仅测试符号是否已定义.运算符 &&(与)和 ||(或)可用来评估多个符号是否已定义. 还可以用括号将符号和运算符分组.结合使用 #if 与 #else.#elif.#e…
Harp 是一个基于 Node.js 平台的静态 Web 服务器,内置流行的预处理器,支持把 Jade, Markdown, EJS, Less, Stylus, Sass, and CoffeeScript 转换为 HTML.CSS.JavaScript,不需要进行任何的配置. 您可能感兴趣的相关文章 Metronic – 基于 Bootstrap 响应式后台管理模板 干货分享——32本优秀的 JavaScript 免费电子书 Debuggex – 超好用的正则表达式可视化调试工具 Zepto…
什么是CSS预处理器? CSS可以让你做很多事情,但它毕竟是给浏览器认的东西,对开发者来说,Css缺乏很多特性,例如变量.常量以及一些编程语法,代码难易组织和维护.这时Css预处理器就应运而生了.Css预处理器定义了一种新的语言将Css作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作了.预处理器通常可以实现浏览器兼容,变量,结构体等功能,代码更加简洁易于维护. “我应该选择哪种css预处理器?”是最近网上的一大热门话题,很多人为此争论不休.相比过去我们对是否应该使用Css预处理器的话题…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理器指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中…
C#中有许多名为“预处理器指令”的命令.这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面. 例如,使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分.如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和拥有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令.在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令可以禁止编译器编译与额外功能相关的代码. 另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令.实际上,在销售软件时,一般不希望编译这部分代码. 预处理器指令的开头都有符号#. C++开发人员应知…
CSS 预处理编译器能让我成程序化其的方式编写CSS代码,可以引入CSS中没有的变量.条件.函数等特性,从而让代码更简单易维护,但一般按预处理器语法编写的代码无法直接在浏览器中运行,需用通过工具比如gulp转换成标准的CSS语法,从而在浏览器中运行.个人理解它是标准CSS语法的扩展及增强,能在一定程度上提高编码效率. 三种预处理器的对比: Sass诞生是最早也是最成熟的CSS预处理器,有Ruby社区和Compass支持:安装.编译依赖Ruby环境: Stylus早期服务器Node JS项目,在该…
http://sass-lang.com/ Sass是一种CSS预处理器语言,通过编程方式生成CSS代码.因为可编程,所以操控灵活性自由度高,方便实现一些直接编写CSS代码较困难的代码. 同时,因为Sass是生成CSS的语言,所以写出来的Sass文件是不能直接用的,必须经过编译器编译成CSS文件才能使用. Sass有什么好处? Sass的主要特性如下:变量.嵌套.导入.混合.继承.运算.函数.这些特性为编写CSS加入编程控制的能力. 如何开始使用Sass 直接使用任何文本或代码编辑器都可以开始编…