1.扩展运算符 含义 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>] 该运算符主要用于函数调用. function pu…
1.函数参数的默认值 (1)基本用法 ES5 中, 不能直接为函数的参数指定默认值.只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World (错误) 以上方法虽然可行,但是存在着一定的缺点: 如果参数y 赋了boolea…
1.二进制和八进制数值表示法 二进制前缀:0b(或0B):   八进制前缀:0o(或0O). 注意:ES5的严格模式 和 ES6中不再允许使用 0  表示八进制. 将二进制和八进制数值转换为十进制数值,用Number 方法: Number('0b111'); number('0o10'); 2.Number.isFinite() .Number.isNaN() ES6将全局方法isFinite()  和 isNaN() 移植到Number对象上来检查Infinite 和 NaN 这两个特殊值.…
1.RegExp 构造函数 ES5的缺陷: ES5中构造函数的参数有两种情况: (1)参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的的修饰符(flag). var reg = new RegExp( "xyz", "i" ); 等价于 var reg = /xyz/i; (2)参数是一个正则表达式,返回一个原有正则表达式的拷贝. var reg = new RegExp( /xyz/i ); 等价于 var reg = /xyz/i; 不允许使用第二个参数指定修饰符,…
1.字符串的Unicode 表示法 JavaScript 允许采用 \uxxxx 表示一个字符,其中 xxxx 表示字符的码点. "\u0061" // "a" ES5中的缺陷: 以上表示法只限于 \u0000——\uFFFF 之间的字符.超出这个范围的=字符,必须用两个双字节表示. "\uD842\uDFB7" //"…
1.属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码中,变量foo直接写在大括号里面.这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌…
这里简要记录一下对自己感触比较深的几个知识点,将核心的应用投放于实际的项目之中,提供代码的可维护性. 一.let和const { // let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 let a = 1; var b = 2; } console.log(a); // 报错: ReferenceError: a is not defined console.log(b); // for循环的技术器就很适合let命令 for (let i = 0; i < 3; i++) { console.l…
首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组,就先将其转为对象. 一.数组的结构赋值 以前为变量赋值只能直接指定.而ES6允许从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值,我们先来看下面一段代码 //ES5对变量赋值只能直接指定 var a = 10: var b = 20: var c = 30: //ES6允许写成下面这样 let [a, b,…
  DNS 原理入门 作者: 阮一峰 日期: 2016年6月16日 DNS 是互联网核心协议之一.不管是上网浏览,还是编程开发,都需要了解一点它的知识. 本文详细介绍DNS的原理,以及如何运用工具软件观察它的运作.我的目标是,读完此文后,你就能完全理解DNS. 一.DNS 是什么? DNS (Domain Name System 的缩写)的作用非常简单,就是根据域名查出IP地址.你可以把它想象成一本巨大的电话本. 举例来说,如果你要访问域名math.stackexchange.com,首先要通过…