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lastz sequence1.fasta sequence2.fasta 其中,sequence1.fasta是reference genome :sequence2.fasta是需要比对的genom…
摇一摇遇到的问题 一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像微信的摇一摇一样,摇晃过程中,会有上下移动的动画,这里加入了周围金币做跳跃运动的动画. 二.摇晃不灵敏,需要用力摇晃手机才行 摇晃灵敏度是个不太好控制的量,即要求不是很灵敏,比如,不能稍微碰一下就摇晃了,也不能使劲摇才能摇中,这就需要对X.Y.Z轴上的加速度进行合理利用,这里是几种…
H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width    设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串'devi…
Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串'device-width' // heig…
1.检测设备是否支持重力感应事件deviceorientation deviceorientation 提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角 function motionHandler(event) { accGravity = event.acceleration; } if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener("devicemotion", motionHandler, false); } el…
一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像微信的摇一摇一样,摇晃过程中,会有上下移动的动画,这里加入了周围金币做跳跃运动的动画. 二.摇晃不灵敏,需要用力摇晃手机才行 摇晃灵敏度是个不太好控制的量,即要求不是很灵敏,比如,不能稍微碰一下就摇晃了,也不能使劲摇才能摇中,这就需要对X.Y.Z轴上的加速度进行合理利用,这里是几种网上常见的处理方式…
原理:使用DeviceMotion实现,关于DeviceMotion介绍可以查看 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Reference/Events/devicemotion 通过DeviceMotionEvent,可以获得accelerationIncludingGravity的x,y,z属性,根据x,y,z属性的变化来判断设备是否有摇一摇的事件发生. accelerationIncludeingGravity说明: The accele…
转自 https://github.com/FrontEndZQ/HTML5-FAQH5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面//一.HTML页面结构<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />//…
三个月前曾写过一篇跨终端响应式页面设计入门的博客,上了博客园头条也得到了不少关注,今天想在这篇博客的基础上,继续写一篇进阶的文章. 补充 基于“入门”一文,我想再补充几个基础知识点,主要都是针对iOS的meta标签: ⑴ 允许全屏浏览页面的标签: <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> ⑵ safari顶端状态栏样式定义/隐藏: <meta name="appl…
html5重力感应事件 一.手机重力感应图形分析 1.设备围绕z轴的旋转角度为α,α角度的取值范围在[0,360). 设备在初始位置,与地球(XYZ)和身体(XYZ)某个位置对齐. 设备围绕z轴的旋转角度为α,并与先前的x和y轴位置对比,显示x,y轴新坐标为x0和y0. 2.设备围绕x轴的旋转角度为β,β角度的取值范围在(-180,180). 设备围绕x轴的旋转角度为β,并与先前的y和z轴的位置对比,显示y,z轴新坐标为y0和z0. 3.设备围绕y轴的旋转角度为γ,γ角度的取值范围在(-90,9…
H5项目常见问题汇总及解决方案 H5   2015-12-06 10:15:33 发布 您的评价:       4.5   收藏     4收藏 H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1…
先来看下html5的这几个特性: 1.deviceOrientation:方向传感器数据的事件,通过监听该事件可以获取手机静态状态下的方向数据: 2.deviceMotion: 运动传感器数据事件,通过监听该事件可以获取手机运动状态下的运动加速度数据: 3.DeviceMotionEvent: 判断浏览器是否支持该事件属性,如果支持则监听deviceMotion事件,返回设备有关于加速度和旋转的事件对象,该对象包含两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度…
要监视原始的传感器数据,你需要实现两个通过SensorEventListener接口暴露的回调方法:onAccuracyChanged()和onSensorChanged(). 传感器数据的速度值,这些值如下: 1.SENSOR_DELAY_GAME : 如果利用传感器开发游戏,建议使用该值. 一般大多数实时行较高的游戏使用该级别.2.SENSOR_DELAY_NORMAL : 默认的获取传感器数据的速度.标准延迟,对于一般的益智类游戏或者EASY界别的游戏可以使用,但过低的采样率可能对一些赛车…
H5项目常见问题汇总及解决方案 2016-12-21 FrontEndZQ JavaScript 转自 https://github.com/FrontEndZQ/HTML5-FAQ H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=…
Android 摇一摇之双甩功能 最近做一个摇一摇的功能 网上相关代码很多 但是这次的需求有点奇葩 要求是摇两次才生效 看起来好像很简单 但真正要做遇到的问题还是很多 时间限制 机型灵敏性 摇动的方式 弄了一周多 做出的效果算一般吧 原理介绍 其实就是加速度传感器的使用 开发传感器应用的步骤如下 1 调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取 SensorManager对象 SensorManager代表系统的传感器管理服务2 调…
经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能.现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档 它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方位.朝向等. deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动…
由于代码有点多,所以就分开写了,注释还算详细,方便学习 Activity package com.lmw.android.test;   import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Vibrator; import android.view.View; import android.widget.Toast;   import com.lmw…
先来看下html5的这几个特性: 1.deviceOrientation:方向传感器数据的事件,通过监听该事件可以获取手机静态状态下的方向数据: 2.deviceMotion: 运动传感器数据事件,通过监听该事件可以获取手机运动状态下的运动加速度数据: 3.DeviceMotionEvent: 判断浏览器是否支持该事件属性,如果支持则监听deviceMotion事件,返回设备有关于加速度和旋转的事件对象,该对象包含两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度…
Meta标签: <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /> 这个想必大家都知道,当页面在手机上显示时,增加这个meta可以让页面强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览. <meta content="te…
 摘自:http://blog.csdn.net/xwren362922604/article/details/8515343 监听摇晃手机的类: /**  * @author renxinwei  *  * @date 2013-1-17 下午09:19:58  */ public class SensorManagerHelper implements SensorEventListener { // 速度阈值,当摇晃速度达到这值后产生作用  private static final i…
   在CallNotifier.java中 加入如下代码: public void GetSensorManager(Context context) { sm = (SensorManager) context .getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE); sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); mySensorListener = new SensorEventListener…
if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false); } var speed = 30;//speed var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0; function deviceMotionHandler(eventData) { var acceleration =event.accelerationIncl…
import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; /** * * 一个检测手机摇晃的监听器 * @author fuzhengchao * */ public class Shak…
我比较喜欢听音乐,特别是周末的时候,电脑开着百度随心听fm,随机播放歌曲,躺在床上享受.但碰到了一个烦人的事情,想切掉不喜欢的曲子,还得起床去操作电脑换歌.于是思考能不能用手机控制电脑切换歌曲,经过一段事件的思考,绝对采用html5+socket.io来实现这个功能.首先我把该功能的实现拆分为以下几个步骤: 移动端前端页面+脚本逻辑实现 PC端前端页面+脚本逻辑实现 后台逻辑实现 加入socket.io实现长连接 实现移动端控制PC端逻辑 下文中的代码有不全的地方,大家可以查看我的Github项…
摇一摇JS脚本逻辑:接下来是移动端JS脚本逻辑的实现,摇一摇的实现需借助html5新增的devicemotion事件,获取设备在位置和方向上的改变速度的相关信息,该事件的基本使用如下: if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion', handler, !1); lastTime = new Date(); } else { alert('你的浏览器不支持摇一摇功能.'); } devicemotion…
package com.hereyouare.KickBall; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Service; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.SharedPreferences; import android…
总结:本文总结了web移动端的常见问题并附上解决方案,包括:Meta标签.获取滚动条的值.禁止选择文本.屏蔽阴影.css之border-box.css3多文本换行.Retina屏幕高清图片.html5重力感应事件.移动端touch事件.单击延迟等 ... Meta标签: 1 <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="vi…
前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用vue全家桶制作的博客网站 概述 该项目是基于vue全家桶(vue.vue-router.vuex.vue SSR)开发的一套博客前台页面,主要功能包括首页显示.认证系统.文章管理.评论管理和点赞管理 [访问地址] 域名:https://xiaohuochai.cc Github: https://github.com/littlematch0123/blog-client 或者可以直接扫描二维码访…
Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’ // heig…
Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’ // heig…