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交互图(interaction diagram):是协作图=通信图UML2.0以后的叫法=合作图=(Collaboration /Communication Diagram)以及序列图=顺序图=时序图=(Sequence Diagram)的一种统称.她从动态的角度去描述一个系统,表达系统中各个对象间的活动交互,可以看做是对类图的一个补充. 一.宏观导图 二:细节了解 UML图中消息的表示 时序图VS协作图: 联系: 1.两者都从动态的角度描述了系统间对象的活动交互过程,二者统称为交互图. 2.可…
类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和操作operation. 性质property 性质可以以两种方式出现:属性attribute和关联association.属性是类方框内的一行文本(语法“visibility name: type multiplicity = default {property-string}”),关联是一根两个…
UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中…
概述: 从名字交互作用很明显,图中是用来描述一些不同的模型中的不同元素之间的相互作用.所以,这种相互作用是动态行为的系统的一部分. 这种互动行为表示UML中的两个图,被称为序列图和协作图.这两个图的基本宗旨是相似的. 序列图强调时间顺序的消息和协作图注重发送和接收消息的对象的组织结构. 目的: 交互图的目的是可视化系统的交互行为.载入可视化的交互是一个困难的任务.因此,解决方案是使用不同类型的模型来捕获不同方面的相互作用. 这就是为什么序列和协作图是用来捕获动态性质,但是从不同的角度. 因此,交…
现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2).我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重要一步,我感觉需要扩充文字. 由于一些理由,OMG 改良了 UML .主要的理由是,他们希望 UML…
1.前言 UML使用交互图来描述对象间消息的交互 交互图可以用于动态对象建模. 交互图有两种类型:顺序图和通信图. UML交互图将用来解释和阐述对象设计. 2.顺序图和通信图 顺序图具有丰富的符号标记,通信图适用于墙上画草图 顺序图以一种栅栏格式描述交互:通信图以图或网络格式描述对象交互 图 顺序图 图 通信图 顺序图和通信图的优缺点 TODO…
版权声明:本文为博主原创文章,若要转载请注明出处!^_^ https://blog.csdn.net/u010892841/article/details/24920155 前面介绍了uml的非常多种图.以下挑出几个联系比較紧密的进行对照和联系.用例图和交互图都是表示动态行为,仅仅是前者表示系统外部对象(參与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则側重在表示系统内部一群小对象之间的互动.以下针对类图.用例图和交互图进行对照. 类图 用例图 活动图 静态结构 动态行为 动态行为 系统内在结构 系…
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
UML 交互图主要包括对象和消息两类元素,创建交互图的过程实际上就是向对象分配任务的过程,是可视化系统的交互行为. UML 交互图包括两种:序列图和协作图. 序列图:显示对象之间的关系,强调对象之间消息的时间顺序,显示对象之间的交互. 协作图:描述对象之间的交互关系. 交互图的目的: 交互图捕捉一个系统的动态行为: 交互图用来描述该系统中的消息流: 交互图用来描述对象的结构组织: 交互图是为了描述对象之间的互动. 交互图的用处: 按时间顺序的控制流建模. 为了模拟流结构组织控制. 对于正向工程.…
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息.   统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并…