动态规划/MinMax-Stone Game】的更多相关文章

2020-01-11 17:47:59 问题描述: 问题求解: 本题和另一题target sum非常类似.target sum的要求是在一个数组中随机添加正负号,使得最终得到的结果是target,这个题目被证明和背包问题是同一个问题,只是需要进行一下转化. 本题其实也是一个套壳题目,只是这次的壳套的更加隐蔽,对于本题来说,其实核心就是将其划分成两个堆,我们需要的是两堆的diff最小. 那么就需要另一个技巧了,我们不会直接使用dp去求这个最小值,而是使用dp去判断对于小堆中的和的可能性,最后在遍历…
[LOJ#2542][PKUWC2018]随机游走(min-max容斥,动态规划) 题面 LOJ 题解 很明显,要求的东西可以很容易的进行\(min-max\)容斥,那么转为求集合的\(min\). 那么怎么求解每个集合的\(min\)呢. 显然以起点为根节点,如果点集中一个点在另外一个点的子树内,显然不需要考虑,索性丢掉.考虑剩下的点,把他们的子树丢掉(要访问子树肯定要访问到某个点),那么剩下的点直接扣下来做一个高斯消元就可以求出到达每个点的期望,那么\(min\)就求出来. 设\(f[S]\…
Leetcode之动态规划(DP)专题-877. 石子游戏(Stone Game) 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏.偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] . 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负.石子的总数是奇数,所以没有平局. 亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始. 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头. 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜. 假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 fa…
原博客地址 https://blog.csdn.net/androidchanhao/article/details/81271077 题目链接 https://leetcode.com/problems/stone-game/discuss/ https://leetcode-cn.com/contest/weekly-contest-95/problems/stone-game/ 877. 石子游戏 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏.偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]…
此文转载别人,希望自己能够做完这些题目! 1.POJ动态规划题目列表 容易:1018, 1050, 1083, 1088, 1125, 1143, 1157, 1163, 1178, 1179, 1189, 1208, 1276,1322, 1414, 1456, 1458, 1609, 1644, 1664, 1690, 1699, 1740(博弈),1742, 1887, 1926(马尔科夫矩阵,求平衡), 1936, 1952, 1953, 1958, 1959, 1962, 1975,…
[1]POJ 动态规划题目列表 容易: 1018, 1050, 1083, 1088, 1125, 1143, 1157, 1163, 1178, 1179, 1189, 1208, 1276, 1322, 1414, 1456, 1458, 1609, 1644, 1664, 1690, 1699, 1740(博弈), 1742, 1887,1926(马尔科夫矩阵,求平衡), 1936, 1952, 1953, 1958, 1959, 1962, 1975, 1989, 2018, 2029,…
]POJ 动态规划题目列表 容易: 1018, 1050, 1083, 1088, 1125, 1143, 1157, 1163, 1178, 1179, 1189, 1208, 1276, 1322, 1414, 1456, 1458, 1609, 1644, 1664, 1690, 1699, 1740(博弈), 1742, 1887, 1926(马尔科夫矩阵,求平 衡), 1936,1952, 1953, 1958, 1959, 1962, 1975, 1989, 2018, 2029,2…
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Kuriyama Mirai has killed many monsters and got many (namely n) stones. She numbers the stones from 1 to n. The cost of the i-th stone is vi. Kuriyama Mirai wants to know something about these stones so she will ask you two kinds of questions: She wi…
UVA 1394 And Then There Was One / Gym 101415A And Then There Was One / UVAlive 3882 And Then There Was One / POJ 3517 And Then There Was One / Aizu 1275 And Then There Was One (动态规划,思维题) Description Let's play a stone removing game. Initially, n ston…