DynamicFields类的setField方法里面的getField方法抛出的异常NoSuchFieldException 为什么是throw new RuntimeException(e);…
1.异常对象的方法printStackTrace 作用是打印Throwable和Throwable的调用栈轨迹. 2.finally 不管抛没抛出异常,都会执行finally中的代码.前提是出异常的代码在try中. finally的一个用途是:将除内存以外的资源还原到初始状态.比如一个变量的状态是true,程序进行完或出现异常,这个变量的状态都要是true.这是还原true的过程就应该写在finally里面. 3.异常丢失 在try中再写一个try.finally,其中finally中放一个会抛…
[读后感]<Java编程思想>~异常 终于拿出压箱底的那本<Java编程思想>.这本书我年轻的时候就买了,但是翻过几页后就放弃了.没想到这两天翻了一下,真的有收获. 看了一下第12章异常,有两个地方令我感悟很深. 使用嵌套的try子句 public static void main(String[] args) { try{ InputFile in = new InputFile("Test01.java"); try{ String s; int i = 1…
开一个新的系列,主要记一些琐碎的重要的知识点,把书读薄才是目的...特点: 代码少,概念多... 1. 基本概念 异常是在当前环境下无法获得必要的信息来解决这个问题,所以就需要从当前环境跳出,就是抛出异常.抛出异常后发生的几件事: 1.在堆上创建异常对象. 2.当前的执行路径中止                                          3. 当前环境抛出异常对象的引用.                                         4. 异常处理机制接…
<Java编程思想>学习笔记(二)--类加载及执行顺序 (这是很久之前写的,保存在印象笔记上,今天写在博客上.) 今天看Java编程思想,看到这样一道代码 //: OrderOfInitialization.java // Demonstrates initialization order. // When the constructor is called, to create a // Tag object, you'll see a message: class Tag { Tag(in…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…
PS:最近一直忙于项目开发..所以一直没有写博客..趁着空闲期间来一发.. 学习内容: 1.初始化 2.清理 1.初始化   虽然自己的Java基础还是比较良好的..但是在解读编程思想的时候还是发现了许多的细节问题自己并没有完全的掌握.既然是研磨,那么就应该更加的细致.   i.构造方法的重载.   首先说明一下,为什么构造方法需要重载.   需要重载的一个重要原因就是,因为我们的构造器只能有一个名字,也就是和类名相同.但是如果我们需要通过不同的方式去构造一个对象的时候我们该如何是好?那么这里就…
Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子类访问)之外,其它所有的方法都是动态绑定,这意味着…
[注:此博客旨在从<Java编程思想>这本书的目录结构上来检验自己的Java基础知识,只为笔记之用] 第十一章 持有对象 11.1 泛型和类型安全的容器>eg: List<String> 容器中可以插入该泛型类子类都可以放置进去11.2 基本概念 (1)Collection. 一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.List 必须按照插入的顺序保存元素,而Set不能有重复元素 Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序 (2)Map. 一组成对的"键值对&…
总觉得书中太啰嗦,看完总结后方便日后回忆,本想偷懒网上找别人的总结,无奈找不到好的,只好自食其力,尽量总结得最好. 第一章  对象导论 看到对象导论觉得这本书 目录: 1.1 抽象过程1.2 每个对象都有一个接口1.3 每个对象都提供服务1.4 被隐藏的具体实现1.5 复用具体实现1.6 继承1.7 伴随多态的可互换对象1.8 单根继承结构1.9 容器1.10 对象的创建和生命期1.11 异常处理:处理错误1.12 并发编程1.13 Java与Internet1.14 总结 觉得看完终于要精通J…