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一.程序的基本结构 1.1 最简单的Flask程序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #coding=utf-8 # 初始化 from flask import Flask app = Flask(__name__) # 路由视图函数 @app.route('/') def index(): return '<h1>Hello World</h1>' if __name__ == '__main__': # 启动服务器 app.run(debug=T…
Flask入门HelloWorld Flask官网:http://flask.pocoo.org/ Flask中文翻译:http://dormousehole.readthedocs.io/en/latest/ Jinja文档:http://jinja.pocoo.org/docs/dev/templates/ Jinja中文文档:http://docs.jinkan.org/docs/jinja2/ 新建虚拟环境 没有Virtualenv的可以略过这一步. 我这里新建了一个名叫coder2的虚…
1. pip list Flask 0.10.1 Flask-Bootstrap 3.3.5.6 Flask-SQLAlchemy 2 Flask-Script 2.0.5 Flask-WTF 0.12 flask-nav 0.4 Jinja2 2.7.3 Markdown 2.6.2 MarkupSafe 0.23 SQLAlchemy 1.0.8 WTForms 2.0.2 Werkzeug 0.10.4 dominate 2.1.12 itsdangerous 0.24 visitor 0…
一.Bootstrap Bootstrap,来自 Twitter,是目前最受欢迎的前端框架. Python中,同样可以使用Bootstrap. 1. 导入Bootstrap库 from flask_bootstrap import Bootstrap 2. 实例化 Bootstrap(app) Samply.py # coding:utf-8 from flask import Flask,render_template,request,url_for from flask_bootstrap…
在这里记录整理Flask入门的笔记! 今天讲讲使用Pycharm写一个Hello World 前提是已经安装好Pycharm,安装过程很简单,这里不赘述. 只放两个可以提供注册码的网站: IntelliJ IDEA 注册码1 IntelliJ IDEA 注册码2 1.  创建Flask项目 1.1 按照图示进行操作 1.2 点击创建虚拟环境 1.3 输入venv名字,选择存放路径 1.4 注意提示内容,点击Create创建项目 2.  敲击代码写Hello World 2.1 你以为还要自己写代…
1.前言 标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西.本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么. (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2067-1-1.html) 2.关于作者   翟志军,个人博客地址:https://showme.codes/,Github:https://github.com/zacker330.感谢作者的原创分享. 作者的另一篇<即时通讯安全篇(…
目录 Flask入门和快速上手 python三大主流框架对比 Flask安装 依赖 可选依赖 创建flask项目 flask最小应用--hello word 非法导入名称 调试模式 路由 唯一的 URL / 重定向行为 URL 构建 HTTP 方法 静态文件 渲染模板 操作请求数据 本地环境 请求对象 文件上传 Cookies 重定向和错误 关于响应 会话 消息闪现 日志 集成 WSGI 中间件 使用 Flask 扩展 部署到网络服务器 Flask入门和快速上手 python三大主流框架对比 D…
Flask 入门一( flask 框架 和 flask-script 库) 一.Flask框架: 1.简介 Flask是一个非常小的Python Web框架,被称为微型框架:只提供了一个稳健的核心,其他功能全部是通过扩展实现的:意思就是我们可以根据项目的需要量身定制,也意味着我们需要学习各种扩展库的使用. 2.组成 1)WSGI系统.调试.路由 2)模板引擎(Jinja2,是Flask核心开发者人员开发的) 3)安装:pip install flask 4)视图函数使用说明 a: 路由末尾的'/…
C#基础入门 九 集合 对于很多应用程序,需要创建和管理相关对象组,有两种方式可以将对象分组,一是创建对象数组,如 object[] obj=new object[3]{1,2.33,"string"}; foreach(object o in obj) { Console.WriteLine(o.Tostring()); //output:1 2.33 string } 但是这样实现有一个缺点,数组的初始化必须要固定数量,即数组的长度一定是常量.所以需要集合. 创建和管理相关对象组的…
cesium编程入门(九)实体 Entity 在cesium编程入门(五)绘制形状提到过添加实体的方法,这一节聊一聊实体相关的一些内容: 先来看 Entity 的各个属性 id 唯一标志,如果没设置,值就为一个默认给定的GUID name 名称,可以不唯一 availability 可用性 show 可见性 description 描述 position 位置 orientation 方向 viewFrom 查看此对象的初始偏移量 parent 父节点 properties 与此实体关联的任意属…