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因为udp包头有2个byte用于记录包体长度. 2个byte可表示最大值为: 2^16-1=64K-1=65535    udp包头占8字节, ip包头占20字节, 65535-28 = 65507 如果要发送的udp报文大于65507怎么办?    需要在应用层由开发者自己分片发送.…
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame).数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后将应用层…
概念以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.这个1500字节被称为链路层的MTU(最大传输单元). 但这并不是指链路层的长度被限制在1500字节,其实这这个MTU指的是链路层的数据区.并不包括链路层的首部和尾部的18个字节.所以,事实上,这个1500字节就是网络层IP数据报的长度限制.因为IP数据报的首部为20字节,所以IP数据报的数据区长度最大为1480字节.而这个1480字节就是用来放TCP传来的TCP报文段或UDP传来的UDP数据报…
源:以太网数据包.IP包.TCP/UDP 包的结构 版本号(Version):长度4比特.标识目前采用的IP协议的版本号.一般的值为0100(IPv4),0110(IPv6). IP包头长度(Header Length):长度4比特.这个字段的作用是为了描述IP包头的长度,因为在IP包头中有变长的可选部分.该部分占4个bit位,单位为32bit(4个字节),即本区域值 = IP头部长度(单位为bit)/ (8*4),因此,一个IP包头的长度最长为“1111”,即15*4=60个字节.IP包头最小…
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,传输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.这个1500字节…
MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最大不能超过1518bytes,对于小于或者大于这个限制的以太网帧我们都可以视之为错误的数据帧,一般的以太网转发设备会丢弃这些数据帧. 由于以太网EthernetII最大的数据帧是1518Bytes这样,刨去以太网帧的帧头(DMAC目的MAC地址48bit=6Bytes+SMAC源MA…
UDP发送的数据 以数据包形式发送…
开发windows客户端接收RTP视频流,当h264视频达到1080P 60fps的时候,按包来调用recvfrom的函数压力比较大,存在丢包的问题,windows的完成端口的性能效果当然可以解决这个问题,而boost的asio在windows上是基于完成端口来开发的,所以采用boost的asio和环形缓冲区的方法,可以解决接收单路大数据量udp包中丢包的问题. 需要引入的头文件为: #include "CircledBuffer.h" #include <iostream>…
sendto 的最大可发送数据长度受限于两个值. 第一 [2^16 -1 - 8 -20] 第二 [SO_SNDBUF] 解释受限于[2^16-1-8-20] 数据封装过程 第一步: 用户层 : user数据 第二步: udp层数据: udp首部(8) + user数据 第三步: ip层数据报文: ip首部(20) + udp首部(8) + user 数据 因为,ip首部中用于表示ip数据报文段的长度为16bit,所有ip最大可封装的数据长度为[2^16-1-20] 所以user数据的最大长度为…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源  UDP协议接收数据:       • 创建接收端的Socket对象      • 创建数据包,接收数据(接收容器)      • 调用Socket对象的接收方法,接收数据包      • 解析数据包,并显示在控制台      • 释放资源 2. 代码实现 (1)首先我们先写发送端的程序,如下: package…
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看:以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.这个1500字节被…
UDP包结构  // 参考: http://www.2cto.com/net/201307/224715.html UDP数据包由首部和数据组成,每行4个字节(32位),首部固定长度为8个字节(2行)   2.首部 1.  第一行:源端口16位,目的端口16位 表示发送方和接收方的端口号   2.  第二行:UDP包长度16位,UDP校验和16位   UDP包长度:         包括UDP首部在内的以字节为单位的UDP数据报总长度: 校验和:         [待补充算法] 3.数据 IP首…
socket通讯,有两种方式,一种是建立长连接(TCP),建立后,不停的发送,接收.另外一种是建立短连接(UDP),建立连接,发送报文,接收响应,关闭连接.两种方式 server的开销不同. 今天出现问题:不管是创建TCP还是UDP连接,发送数据后,接收到数据的长度均为空值. 我的代码如下: wireshark抓包查看到的结果(有接收到服务发送过来的数据): 运行时查看Loadrunner中打印日志: 多次修改代码后,最后修改接收的buffer 的长度,终于接收到数据…
首先,我们要先了解一下UDP包的结构. 图1 UDP报文格式 从图1,我们可以看出,从UDP包中,我们可以获取的信息只有源端口和目的地端口.我们不能获取到源IP因为报文中没有源IP.真正包含IP地址的是IPV4伪报头中. 图2 UDP包的IPV4伪报头格式 可以看出,图1中的UDP包其实是包含在图2中的,图2中清楚地指出了包的源地址(source addresses)和目标地址(destination addresses)都在IPv4头中.图2的协议是UDP专用的(详见List of IP pr…
在接受到UDP包后,有时候我们需要根据所接收到得UDP包,获取它的路由目的IP地址和头标识目的地址. (一)主要的步骤: 在setsockopt中设置IP_PKTINFO,然后通过recvmsg来获取struct in_pktinfo(struct in_pktinfo是struct msghdr中msg_control的成员).in_pktinfo 结构体(如下所示),我们可以从in_pktinfo中获取路由目的地址(destination address of the packet).头标识…
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看:以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.这个1500字节被…
1. UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数…
1.分片应用程序只关心IP数据报的长度,如果它超过MTU值,那么就要对数据包进行分片. 2.UDP首部字段图: (16位源端口号+16位目端口号+16位UDP长度+16位UDP校验和+数据) 3.UDP校验和UDP检验和是一个端到端的检验和.它由发送端计算,然后由接收端验证.其目的是为了发现UDP首部和数据在发送端到接收端之间发生的任何改动. (UDP伪首部+UDP首部+数据+填充字节)udp打印出值为0,则发送端没有计算校验和:1位已计算.不要完全相信数据链路(如以太网,令牌环等)的 C R…
前段时间写了一个局域网音视频通话的程序,使用开源 KCP 来实现可靠UDP传输. 通过研究发现KCP在发包时,会在数据包前面加上它自己的头.如果数据包较小,KCP可能会把多个数据包合成一个包发送,提高效率. 如下图所示. kcp udp 包结构 28 bytes 4 bytes 4 bytes len1 28 bytes 4 bytes 4 bytes len2├────────────┼────────┬────────┼────────┼────────────┼────────┬─────…
OSI理论模型 层级 名称 事物举例 功能 数据单位 别名 数据组成 协议举例 7 应用层 QQ.OA 网络通信 上层数据 上层数据 HTTP/FTP/DNS 6 表示层 web数据压缩.https加密 压缩.加密 上层数据 上层数据 5 会话层 端口号建立连接.释放连接 区分通信不混淆 上层数据 上层数据 4 传输层 TCP.UDP 可靠传输.流量控制.不可靠传输 数据段 TCP头+上层数据 TCP/UDP 3 网络层 IPv4.IPv6.路由器 选择最佳路径.规划IP(VLAN) 数据包 I…
mysql交互协议是开发mysql周边组件常用的协议,如JDBC,libmysql等等. 在此我们要认识到mysql交互协议其实是半双工的交互协议,至于为什么,这里就先挖个小坑,以后再填. 在探讨mysql交互协议的格式之前,我们要理清一个小问题,就是mysql交互协议会用到的基本数据类型. 1.整数类型 这里的整数类型可以用来表示mysql数据类型中的整数类型.日期时间类型.DOUBLE.FLOAT类型.比特类型以及枚举类型等等. 所有的mysql整数类型都是小端的,这是网络数据的惯例.即对于…
  每个udp包的最大大小是多少?    65507 约等于 64K 为什么最大是65507?    因为udp包头有2个byte用于记录包体长度. 2个byte可表示最大值为: 2^16-1=64K-1=65535    udp包头占8字节, ip包头占20字节, 65535-28 = 65507 如果要发送的udp报文大于65507怎么办?    需要在应用层由开发者自己分片发送. 分片的粒度最大65507字节. 系统的sendto函数是不支持大于65507字节的单包发送的. UDP包头格式…
Raw sockets 方式 raw socket 可通过参数  IPV6_HDRINCL 或 IP_HDRINCL 自定义IP头——伪造UDP报文源IP就全靠它了. 限制:从xp sp2之后的所有非服务器版本的windows,都不能发送TCP,并且也不能伪造UDP的源地址. 这里使用 dpkt 做 UDP/IP 包的组装: class SyslogSenderRawScoket: def __init__(self, dst, dport, src, sport = 10000): self.…
iOS的NetworkExtension给应用暴露了一个虚拟网卡TUN设备,可以设置其MTU值.如果上层应用发送的IP包大于这个MTU就会被分片.(详见:http://blog.csdn.net/n5/article/details/60872890 ) * TUN转发UDP包时遇到分片的问题 使用iOS网络扩展开发时,往往需要在TUN中处理数据包,进行处理后重新发送出去.由于通过TUN拿到的是ip包,如果要进行udp处理,需要去掉ip头,再去掉udp头,得到udp的载荷数据,再进行处理,然后再…
这个问题在我的开发中也遇到,所以在此贴出来(也是在网上搜出来的,呵呵)这是原贴地址http://blog.csdn.net/somat/archive/2004/10/29/158707.aspx两个长度限制问题的分析(来源于项目) 一.问题起因在某项目释放后Bug统计的附件<释放后问题>里有:   问题  原因  分析  备注  CSV处理时,如果处理的主题数过多,发生URL参数上限的错误:  可变长度的参数通过URL方式传递,会造成这种潜在的错误发生.  1.属于2次发生问题,开发方面没有…
一.问题起因 在某项目释放后Bug统计的附件<释放后问题>里有: 问题 原因 分析 备注 CSV处理时,如果处理的主题数过多,发生URL参数上限的错误: 可变长度的参数通过URL方式传递,会造成这种潜在的错误发生. 1.属于2次发生问题,开发方面没有及时通过checklist等方式向组员传达相关注意事项:2.测试时没有作大批量数据的测试: 1.作为经验添加至CheckList中,加强组内共享.检查的效果:2.加强测试点是否完备的检查,重点关注对开发方面共性问题的测试: 通过对模块原有GUI状况…
假设一个大小为100亿个数据的数组,该数组是从小到大排好序的,现在该数组分成若干段,每个段的数据长度小于20「也就是说:题目并没有说每段数据的size 相同,只是说每个段的 size < 20 而已」,然后将每段的数据进行乱序(即:段内数据乱序),形成一个新数组.请写一个算法,将所有数据从小到大进行排序,并说明时间复杂度. 涉及大数据处理:需要将数据hash若干小文件中,然后对各文件的数据进行排序,最后再进行堆排序或归并. #include <iostream> #include <…
/// <summary> /// 保证数据长度相同 /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <param name="len"></param> /// <param name="afterFill">后填充/前填充</param> /// <returns></retur…
串口通信是经常使用到的功能,在STM32中UART具有DMA功能,并且收发都可以使用DMA,使用DMA发送基本上大家不会遇到什么问题,因为发送的时候会告知DMA发送的数据长度,DMA按照发送的长度直接发送就OK了,但是使用DMA接收时候就不同了,因为有时候数据接收并不是每一次都是定长的,但是DMA只在接收数据长度和设定数据长度相同的时候才可以触发中断,告诉MCU数据接收完毕,针对这个问题,解决方法如下,有一点复杂,但是很管用. UART在传输一个字节的时候,首先拉低,传输起始位,然后在是LSB…