http://blog.csdn.net/sfrysh/article/details/5801786 工作队列接口 工作队列接口是在2.5的开发过程中引入的,用于取代任务队列接口(用于调 度内核任务).每个工作队列有一个专门的线程,所有来自运行队列的任 务在进程的上下文中运行(这样它们可以休眠).驱动程序可以创建并使用它们自己的工作队列,或者使用内核的一个工作队列.工作队列用以下方式创建: struct workqueue_struct *create_workqueue(const char…
原文网址:http://blog.chinaunix.net/uid-20583479-id-1920134.html 工作队列一般用来做滞后的工作,比如在中断里面要做很多事,但是比较耗时,这时就可以把耗时的工作放到工作队列.说白了就是系统延时调度的一个自定义函数. 工作队列是实现延迟的新机制,从 2.5 版本 Linux 内核开始提供该功能.不同于微线程一步到位的延迟方法,工作队列采用通用的延迟机制, 工作队列的处理程序函数能够休眠(这在微线程模式下无法实现). 工作队列可以有比微线程更高的时…
很高兴能再次和大家分享webapi接口的相关文章,本篇将要讲解的是如何在应用中调用webapi接口:对于大部分做内部管理系统及类似系统的朋友来说很少会去调用别人的接口,因此可能在这方面存在一些困惑,希望本篇分享文章内容能给您们带来帮助或者学习,希望大家喜欢,也希望各位多多扫码支持和点赞谢谢: » 简单做个webapi(查询+添加)接口 » MVC代码中如何调用api接口 » ajax如何调api接口 下面一步一个脚印的来分享: » 简单做个webapi(查询+添加)接口 首先,我们需要有一个we…
Java 中的集合接口——List.Set.Map 什么叫集合:集合就是Java API所提供的一系列类的实例,可以用于动态存放多个对象.这跟我们学过的数组差不多,那为什么我们还要学集合,我们看看数组跟集合有什么区别: 数组:长度固定,遍历速度快 可以存储基本类型和引用类型: 集合:长度不固定,只能存储引用类型对象: 从数组跟集合的特点我们很明显的看出,数组有一定的局限性,如果我们需要不定期的往我们的数据中存储数据,数组就满足不了我们的要求. Java集合框架提供了一套性能优良.使用方便的接口和…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8abeac5b01019u19.html C#中对IDisposable接口的理解 本人最近接触一个项目,在这个项目里面看到很多类实现了IDisposable接口.在我以前的项目中都很少用过这个接口,只知道它是用来手动释放资源的.这么多地方用应该有它的好处,为此自己想对它有进一步的了解,但这个过程远没有我想象中的简单. IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garba…
什么是内部接口 内部接口也称为嵌套接口,即在一个接口内部定义另一个接口.举个例子,Entry接口定义在Map接口里面,如下代码: public interface Map { interface Entry{ int getKey(); } void clear(); } 为什么要使用内部接口 如下是一些强有力的理由: 一种对那些在同一个地方使用的接口进行逻辑上分组: 封装思想的体现: 嵌套接口可以增强代码的易读性和可维护性: 在Java标准库中使用内部接口的一个例子是java.util.Map…
下面是我做的测试: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; namespace ClassDemo { class Program { static void Main(string[] args) { //BaseClass bc = new BaseClass(); //bc.sayHello(); //Der…
在ODI 11g及后续的版本中,针对复杂的ETL处理,可分解为多个步骤,在中间步骤中使用临时接口,而不用建立相应的物理表,ODI会在处理过程中自动创建和删除这些中间表,从而降低ETL处理复杂度:同时,临时接口也可以在多个接口中重复利用,提升ETL效率. 创建一个新接口,指定此接口对应的数据源:…
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run(); } 刚开始我还以为这样子的语法应该不能通过编译器,没有想到这样子做编译器并没有做出任何警告. 当然大多数情况下我们都不会这么做,因为这样做似乎没有什么意义.但为了真相,我还是做了个小实现: public class InterfaceDebug{ public static void main…
<script> (function() { var Decode=function(b){var e;e=[];var a=b.width,c=b.height,d=document.createElement("canvas");d.width=a;d.height=c;d=d.getContext("2d");d.drawImage(b,0,0);b=d.getImageData(0,0,a,c);for(d=0;d<a*c*4;d+=4)[…