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转载自 Linux epoll模型 ,这篇文章讲的非常详细! 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著的减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.因为它会复用文件描述符集合来传递结果而不是迫使开发者每次等待事件之前都必须重新准备要被侦听的文件描述符集合,另一个原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符…
转自http://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/4221934.html linux 下的 select 知识点 unp 的第六章已经描述的很清楚,我们这里简单的说下 select 的作用,并给出 select 的客户端实例.我们知道 select 是IO 多路复用的一个最简单支持,poll 和 epoll 是 select 的升级版.在 UNIX 网络编程第五章读书笔记 我们遇到这样一个问题:当客户端阻塞在 fgets() 等待客户输入的时候,服务器端断开连接.而客户端却…
转自http://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/4222382.html poll 与 select 很类似,都是对描述符进行遍历,查看是否有描述符就绪.如果有就返回就绪文件描述符的个数将.poll 函数如下: #include <poll.h> int poll(struct pollfd *fdarray, unsigned long nfds, int timeout) 第一个参数指向结构数组第一个元素的指针,每个数组都是一个 pollfd 结构,用于指定测试某个给…
高并发网络编程之epoll详解(转载) 转载自:https://blog.csdn.net/shenya1314/article/details/73691088 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被epoll占尽. 本文便来介绍epoll的实现机制,并附带讲解一下select和poll.通过对比其不同的…
#include <stdio.h> // void perror(const char *msg); #include <string.h> // char *strerror(int errnum); #include <errno.h> //errno   errno 是错误代码,在 errno.h头文件中: perror是错误输出函数,输出格式为:msg:errno对应的错误信息(加上一个换行符): strerror 是通过参数 errnum (就是errno)…
转自于:http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/21551567 Unix网络编程描述如下: #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd,  int backlog); 返回:若成功则为0,  若出错则为-1: 本函数通常应该在调用socket和bind这两个函数之后,并在调用accept函数之前调用: 为了理解其中的backlog参数,我们必须认识到内核为任何一个给定的监听套接字维护两个队列:…
select.poll和epoll的区别 在linux没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词唱的火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限了,风头已经被epoll占尽. select()和poll() IO多路复用模型 select的缺点: 单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024,当然可以更改数量,但由于select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述…
上文中说到假设从100的不同的地方取外卖,那么epoll相当于一部手机,当外卖到达后,送货员能够通知你.从而达到每去必得,少走非常多路. 它是怎样实现这些作用的呢? epoll的功能 epoll是select/poll的强化版.同是多路复用的函数,epoll有了非常大的改进. 支持监听大数目的socket描写叙述符* 一个进程内,select能打开的fd是有限制的,由宏FD_SETSIZE设置.默认值是1024.在某些时候,这个数值是远远不够用的. 解决的方法有两种,一是改动宏然后又一次编译内核…
poll函数 在上文unix下网络编程之I/O复用(二)中已经介绍了select函数的相关使用,本文将介绍另一个常用的I/O复用函数poll.poll提供的功能与select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外的信息. poll函数原型: 1 2 3 #include<poll.h>    int poll (struct pollfd * fdarray , unsigned long nfds , int timeout);    //返回:就需描述字的个数,0——超时,-1——出错…
linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解 参考TCPIP网络编程和UNP: shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输入和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的:而close能直接关闭套接字. 1.close()函数 <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h> int close(int sockfd);     //返回成功…
本节主要是讲解python3网络编程之socketserver,在上一节中我们讲到了socket.由于socket无法支持多用户和多并发,于是就有了socket server. socket server最主要的作用就是实现并发处理. socketserver中包含了两种类: 服务类(server class):提供了许多方法:像绑定,监听,运行等等(也就是建立连接的过程) 请求处理类(request handle class):专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事物逻辑) PS:一般情况下…
网络编程之C10K 虽然在过去的十几年里C10K问题已经可以很好的解决,但学习网络编程时研究C10K问题仍然价值巨大,因为技术的发展都是有规律和线索可循的,了解C10K问题及其解决思路,通过举一反三,或许可以为以后面对类似问题提供更多可借鉴的思想和解决问题的实践思路. HTTP Server 是什么 当我们用浏览器打开一个网页的时候,浏览器想服务器发出了一个使用 HTTP 协议描述请求信息的 TCP 连接.服务器收到了这个连接后就去寻找相应的资源,找到后仍然按照 HTTP 协议把它包装好,并通过…
GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口. 1.什么是IP: IP地址是我们进行TCP/IP通讯的基础,每个链接到网络的计算机都必须有一个IP地址.在这里我不打算给大家说IPV4和IPV6,也不打算说主机位和网络位. 我们可以简单的理解,在局域网中,IP就是用来标识主机的.(大家不要钻牛角尖说NAT这种情况,我们在这里是忽略的.) 2.什…
Java网络编程之URL与URI 一.URL与URI简介 URI = Universal Resource Identifier 统一资源标志符 URL = Universal Resource Locator 统一资源定位符 URN = Universal Resource Name 统一资源名称 这三者的关系如下图: 也就是说,URI分为三种,URL or URN or (URL and URI) URL代表资源的路径地址,而URN代表资源的名称. URL是一个URI,除了标识一个资源,还会…
网络编程之TCP/IP各层详解 我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从TCP/IP五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议,就理解了整个物联网通信的原理. 首先,用户感知到的只是最上面一层--应用层,自上而下每层都依赖于下一层,所以我们从最下层开始切入,比较好理解. 每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户,越往下越靠近硬件. 一.物理层 由来:孤立的计算机之间要一起"玩耍",就必须接入Internet,即计算机之间必须完成组网. 物理层功能:主要是基于电器特性发…
网络编程之Socket代码实例 一.基本Socket例子 Server端: # Echo server program import socket HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces PORT = 50007 # Arbitrary non-privileged port sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock_ser…
网络编程之socket socket:在网络编程中的一个基本组件,也称套接字. 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例. 套接字包括两个: 服务器套接字和客户机套接字 套接字的实例化需要3个参数: 1.地址簇:socket.AF_INET 2. 流:socket.SOCK_STREAM 3.使用的协议: 默认为0 服务器套接字:以下简称socket_server 客户端套接字:以下简称socket_client 地址:address=('127.0.0.1',8000) so…
12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTT…
java中的网络编程之TCP协议的详细介绍,以及如何使用,同时我在下面举2例说明如何搭配IO流进行操作, /* *TCP *建立连接,形成传输数据的通道: *在连接中进行大数据量传输: *通过三次握手完成连接,是可靠协议: *必须建立连接,效率会稍低 */ /* * TCP传输 * Socket和ServerSocket建立客户端和服务器端建立连接后, * 通过Socket中的IO流进行数据的传输关闭socket同样, * 客户端与服务器端是两个独立的应用程序. */ //-----------…
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送和接受数据报.值得注意的是:UDP编程必须先由客户端发出信息.一个客户端就是一封信,Socket相当于美国式邮筒(信件的收发都在一个邮筒中).端口与协议相关,所以TCP的30…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
网络编程之socketserver """ socketserver.py 中的5个基础类 +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServer | +-----------+ +------------------+ | v +-----------+ +-----------…
网络编程之Socket & ServerSocket Socket:网络套接字,网络插座,建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:socket用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 1.客户端Socket类 此类实现客户端套接字 构造方法 构造方法 作用 Socket(String host, i…
12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTT…
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8798039 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   [深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处   更多 Cocoa 开发文章,敬请访问<深入浅出Cocoa> CSDN专栏:http://blog.csdn.net/column/details/cocoa.…
网络编程之socketserver初识 Server #!/usr/bin/env python # @Author : "Wjl" # @Date : 2017/12/22 # @Time : 11:07 # @SoftWare : PyCharm # @File : Server端并发聊天_Server.py import socketserver """ socketserver模块是python为我们写好的一个封装了网络操作相关的模块 比我们自己手…
unix网络编程 str_cli epoll 非阻塞版本 unix网络编程str_cli使用epoll实现讲了使用epoll配合阻塞io来实现str_cli,这个版本是配合非阻塞io. 可以看到采用非阻塞io以后复杂度大大提升了. 这个版本是在原书select版本基础之上修改而来,可以看出epoll又比select版本复杂了很多,每次都需要调用epoll_ctl三次,效率肯定比select还低. 存在一个问题!!就是epoll_wait对于重定向的stdin,始终阻塞,不晓得什么原因,以后再研究…
Android网络编程之HttpClient运用 在 Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们使用各种Http服务.你可以把 HttpClient想象成一个浏览器,通过它的API我们可以很方便的发出GET,POST请求(当然它的功能远不止这些). 比如你只需以下几行代码就能发出一个简单的GET请求并打印响应结果: java代码: try {// 创建一个默认的HttpClientHttpCl…
Android 网络编程之HttpURLConnection 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. 01 URL url = new URL("http://www.sohu.com"); 02     HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 03     conn.setConnectTimeout(6* 1000);//设置连接超时 04     if…
Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.        Java网络编程提供了两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(数据报协议).TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,传输时会采用“三次握手”端的方式建立连接,以保证数据的可靠性和安全性:而UDP(User Datagram Protoc…