1.动作与动画的区别 动作是:定时器+属性的改变,是帧循环的累积效应 动画是:帧图片的播放效果,我们知道电影的播放就是快速播放的胶片,这就是动画的原理 2.假动作:又称动作回调函数 四大类假动作: callfunc_selector()        对应的回调函数是:void funcCallBack(); callfuncN_selector()      对应的回调函数是:void funcNCallBack(CCNode *node); callFuncND_selector()   对…
cocos2D v3.x版本中的动作的回调函数不能再带任何参数并且不能返回任何值. 官方给出的传递参数的办法是: 选择器(selector)不能带有任何形参,选择器需要的参数必须通过ivar或property来间接传递. 通常更可取的避免通过ivar或property来传递参数的办法是使用CCActionCallBlock. 示例代码如下: id callFunc = [CCActionCallFunc actionWithTarget:self selector@selector(myCall…
精灵使用Blink 执行完动作之后,消失不见了,原因是闪烁的过程中精灵刚好到空纹理(透明)的那部分,这时候用户通过某种操作中断闪烁动作,导致下个状态的时候,精灵依然停留在空纹理的状态.所以最好在精灵执行完闪烁动作之后,或者执行下个动作之前,让精灵setvisible(true)显示出来. 解决方式: 格式1 Blink * hurt = Blink::create(0.5, 5); 写一个回调函数,等到执行完Blink 动作后调用这个回调函数 CallFunc *call2 = CallFunc…
void glutDisplayFunc(void (*func)(void)); 注册当前窗口的显示回调函数 参数: func:形为void func()的函数,完成具体的绘制操作 这个函数告诉GLUT当窗口内容必须被绘制时,那个函数将被调用.当窗口改变大小或者从被覆盖的状态 //******************************************************************************************* void glutReshape…
在制作动作游戏的时候,需要播放许多动画,同时还有个需求,那就是动画播放到一定时间时,给一个回调函数,好做对应的状态变更, 我查了一下,发现如果使用的是unity自带的动画系统,要做到这样的话,需要这样做: public void AddCallBackOnClip(Type classType,AnimationClip clip,string callbacMethod,int callBackFrame,string sParam="",int iParam = ,float fP…
原文链接:http://aisk.me/using-async-await-to-avoid-callback-hell/ JavaScript 中最蛋疼的事情莫过于回调函数嵌套问题.以往在浏览器中,因为与服务器通讯是一种比较昂贵的操作,因此比较复杂的业务逻辑往往都放在服务器端,前端 JavaScript 只需要少数几次 AJAX 请求就可拿到全部数据. 但是到了 webapp 风行的时代,前端业务逻辑越来越复杂,往往几个 AJAX 请求之间互有依赖,有些请求依赖前面请求的数据,有些请求需要并行…
最近遇到一个问题,发现使用jquery的ajax方法时,回调方法无法执行,而使用$.load()方法时却能正确返回数据.经过长时间调试最终发现是自己粗心大意,原来后台返回的是json数据,而返回的数据是使用字符串拼接为json数据,拼接时缺少了逗号分隔,导致返回的json数据格式错误,导致执行了error中的回调函数,并未执行success的回调函数. 错误的数据如下: for (ZFMPA zfmpa : list) { json="{\"nbr\":\"&quo…
由于工作当中需要用的flask_socketio,所以自己学习了一下如何使用,查阅了有关文档,当看到回调函数callback的时候,发现文档里都描述的不太清楚,最后终于琢磨出来了,分享给有需要的朋友 首先看看官方文档及其译文 看到这里以后,我就开始照着文档敲代码,发现即使我按照文档里的写法写了,也没有调用我们的回调函数ack 废话不多说,直接上最终版代码 index.html <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset=…
在C#中我们经常会碰到事件,尤其是在WPF或者WinForm中,窗体加载.或者点击一个按钮,都会触发事件.实际上,事件是对委托的封装.如果不进行封装,让委托暴露给调用者,调用者就可以把委托变量重新引用到新的委托对象,也就删除了当前要调用的方法列表:更糟糕的是,公共的委托成员打破了封装不仅导致代码难以维护和调试,而且会导致应用程序有安全风险.下面分别说明. 1.委托 委托可以理解为一种协议.委托,是什么意思呢?举个例子,你碰到一件事,你需要让别人来帮你做(可能你还有别的事情要做),这就是委托,把你…
近期在看项目源代码的时候发现了例如以下代码,当中_searchSupplierStore是JsonStore对象 _searchSupplierStore.on('beforeload',function(thiz,options){   thiz.baseParams["cusCode"]="%"+Ext.getCmp('id_cusCodetext').getValue()+"%";    thiz.baseParams["cusT…