MSYS2的官网:http://sourceforge.net/projects/msys2/ 官网的描述: Description MSYS2 is an independent rewrite of MSYS, based on modern Cygwin (POSIX compatibility layer) and MinGW-w64 with the aim of better interoperability with native Windows software.MSYS2是对M…
本章博主和大家一起讨论下Unity怎么实现类似安卓原生项目,点击安卓返回button实现返回到前一个页面的功能. 1.定义一个泛型用于响应安卓的返回button public static List<GameObject> list; public GameObject addPanel; //加入首页 2.在Start方法中将首页压入栈中 list = new List<GameObject>(5); //将页面压入堆栈中 list.Add…
在使用 uni-app 开发的时候,遇到了一个很棘手的问题.即获取设备参数的时候 uni-app 并没有相关方法,而安卓开发是可以做到的,因为接的是三方推广,所以功能必须实现,所以求助了安卓的大佬帮我们写了一个插件. uni-app 提供了以下方式来调用原生插件 我们可以通过这个方法来获取到插件,并且调用他.官方示例 const dcRichAlert = uni.requireNativePlugin('DCloud-RichAlert') so far so good,and then so…
AR技术已经被广泛应用于营销.教育.游戏.展览等场景.通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报.卡牌等平面物体以及文物.手办等立体物体的AR效果.尽管近年来2D图像跟踪和3D物体跟踪算法已经取得了很大的进步,但受限于环境等因素影响,效果仍然有很大提升空间,是目前AR开发者的研发难点. HMS Core AR Engine提供了2D图像和3D物体的端云协同跟踪技术,让开发者更简单便捷地开发AR类应用,让用户拥有更丰富的AR交互体验. 2D图像跟踪技术 端云…
//01 var pay_status = new Object();$(".sure_pay").on("touchstart",function(){ var order_id = $('#order_id').val(); payLinkShape("showShape"); var payType=1;//默认是微信支付,用来储存支付象征标识 /*点击获取支付方式start*/ $('.payBox input').on('ifCheck…