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以下这个案例是基于TCP/UDP协议的. 服务端实现代码 基于TCP的服务端协议 // 声明一个ServerSocket对象 ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(4567); Socket socket = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); } catch (Exception…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据. 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求.而UDP则是提供无连接的数据报服务,UDP在发送数据报前不需建立连接,不对…
Android 之 Socket 通信 联系一下 Socket 编程,之后需要将一个 JavaEE 项目移植到 Android,暂时现尝试写一个简单的 DEMO,理解一下 Socket Server 端编程 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStreamRead…
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建…
原文:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8529633 什么是Socket? 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信连的句柄,应用程序通常通过“套接字”向网络发送请求或者应答网络请求,它就是网络通信过程中端点的抽象表示.它主要包括以下两个协议: TCP (Transmission Control Protocol 传输控制协议):传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立sock…
Android中蓝牙模块的使用 使用蓝牙API,Android应用程序能够执行以下功能: 扫描其他蓝牙设备查询本地已经配对的蓝牙适配器建立RFCOMM通道通过服务发现来连接其他设备在设备间传输数据管理多个蓝牙连接 本文介绍如何使用Android的蓝牙API来完成使用蓝牙通信所需要的四项主要任务:设置蓝牙.查找已配对或区域内可用的蓝牙设备.连接设备.设备间传输数据. 1. 使用蓝牙的响应权限 <uses-permission android:name="android.permission.…
Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的应用必须在子线程中调用 实现线程间通信的方法 线程间通信的方式图解 Handler和Message 实现线程间的通信 Handler myHandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message…
今天遇到一个问题:pc客户端和android的App通信,心跳通道(心跳包27个字节,是一个业务空包)在部分pc上总是会超时(5秒超时),nagle算法也给禁用了,pc端时按按量发送心跳的,怀疑来怀疑去,最后怀疑是adb转发延迟了,因为adb也拉了一个socket监听(服务),查了一下adb相关配置,无果 然后基于刚刚的怀疑,将心跳线程的间隔时间置0,结果达到预期,不在出现超时.... 下一步是准备看看adb源码,把具体问题揪出来(adb在转发数据上,可能有他自己的调度算法,比如有多个socke…
分类: [java]2012-10-08 12:03 14539人阅读 评论(46) 收藏 举报 注:本代码版权所有!!!转载时请声明源地址:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/8047619 你可以学习,分享,修改,教学等.但是不得用于商业目的.目前已经发现互联网上大量与本文完全相同的文章,但是却把作者信息删除的干干净净,并且据为己有,打上某培训机构的广告!实属可恶! 最新消息:项目成品连接:http://blog.csdn.net/…
一.背景 ·1.AIDL出现的原因 在android系统中,每一个程序都是运行在自己的进程中,进程之间无法进行通讯,为了在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界.通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作,实现IPC(进行间的通信)与J2e中的RMI类似. ·2.绑定service 我看了很多人都博客都没有说到这里,其实我个人感觉AIDL就是一个…
  第一种:使用handler来进行通信   handler 大家可以把它想象成主线程(UI线程)的一个子线程,它可以给主线程(UI线程)发送数据从而更新主线程(UI线程)的UI与逻辑,handler 是一个子线程所以它的耗时操作不会阻塞主线程,大家都知道在Android的开发中如果代码中某个地方阻塞主线程超过5秒的话系统会提示ANR (系统提示强制关闭)所以在耗时操作上我们可以考虑开启一个子线程避免ANR.  handler会向主线程发送消息 会以队列的形式排列着配合等待主线程更新UI 逻辑…
一.服务器端,运行在PC机上 import java.io.*; import java.net.*; public class SimpleServer{     public static void main(String[] args) throws IOException{         ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);         while(true){            Socket s=ss.accept();      …
一.启动Service并传递参数 传递参数时只需在startService启动的Intent中传入数据便可,接收参数时可在onStartCommand函数中通过读取第一个参数Intent的内容来实现 1.MainActivity.java package com.example.shiyanshi.serviceconnected; import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle…
1. 什么是Volley? 在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,在2013年Google I/O 上,Volley发布了.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮. 2. Volley引入的背景     比如在以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程: 在ListAdapter#getView()里开始…
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是乎,一些Android…
一.把输入文本的数据同步到服务的实例(如何执行服务的内部代码) 绑定服务比启动服务更加方便高效,绑定服务中的直接方法调用比Intent作为载体传输更为快捷得多. 1.activity_main.xml <Button android:text="绑定服务" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+i…
启动Service并传递数据的小实例(通过外界与服务进行通信): 1.activity_main.xml: <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="默认信息" android:id="@+id/etData"/> <Button android:text=&…
两部分,客户端和服务端 ---------------------------------------------------------------- 客户端  1.为防止ANR异常,互联网连接可用轻量级后台线程AsyncTask进行互Socket连接请求 2.实例化Socket,并设置连接的IP和端口号,try-catch捕获异常 3.实例化输入流InputStream和OutputStream,可包装输入流为BufferReader和包装输出流为BufferWriter,便于接收数据和发送…
server.lua #!/usr/bin/lua local socket = require("socket") host, port = "127.0.0.1", 9090 server = assert(socket.bind(host, port))ack = "ack\n" while truedo    print("server: waiting for client connection ...")    c…
事件驱动的TCP协议Socket通信 介绍 常规的Socket通信案例一般都是在某个线程中建立连接,然后用一个while(true)循环判断是或否有数据传输,但是这种方法有局限性. 1.收到消息在处理过程中无法接受新消息 2.线程容易堵塞 3.需要客户端服务端双发进行心跳响应 事件驱动的方式可以有效的提高Socket通信效率,让在一端有操作的同时,可以触发另一端的事件. 类似工具库:Cowboy.Socket.FastSocket 使用方法 1.打开VS,在Nuget里搜索SuperSocket…
说明 前一段时间学习python网络编程,完成简单的通过python实现网络通信的功能.现在,将python中Socket 通信的基本实现过程做一个记录备份. Socket通信 python 中的socket通信较为简单,仅需要几行代码就可实现.和一般的网络通信一样,通信方式分为udp和tcp两种方式,两种方式的处理也略有不同.tcp通信为传输控制协议(Transmission control Protocol),是一种面向连接.可靠的.基于字节流的传输层通信协议(TCP/IP协议簇划分的通信协…
案例实现的是简单的Socket通信,当client(Androidclient)连接到指定server以后,server向client发送一句话文字信息(你能够拓展其他的了) 先看一下服务端程序的实现吧 Server.java import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { /**…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
1. Socket介绍 2. ServerSocket的建立与使用 3. 使用ServerSocket建立聊天服务器-1 4. 使用ServerSocket建立聊天服务器-2 5. 在Android中创建Socket客户端 ------------------------------------------------------------------ 工程源码:SocketDemo.zip 服务器端 - Java工程:ServerSocketDemo 客户端 - Android工程:Andr…
Android模拟器的ip获取以及模拟器之间socket通信           http://kalogen.iteye.com/blog/1565507 作者:李波 实现网络五子棋时用到了两个设备间的Socket通信,如果使用真机调试比较麻烦,用两个模拟器之间进行通信会比较方便. 首先要获得的模拟器的IP地址 在本机上启动两个模拟器,emulator-5554,emulator-5556查看模拟器ip 在命令行窗口输入命令 adb –s emulator-5554 shell getprop…
一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立soc…
1.概念 TCP/IP:属于传输层/网络层协议.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上.主要解决数据在网络中的传输. HTTP:即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),属于应用层协议,是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.主要解决数据的包装与识别应用. Socke…
关于Android应用与Framework的socket通信,相信关心这个问题的朋友们已经看过<android使用socket使底层和framework通信>这篇文章,美中不足的是作者只贴出一些关键的代码片段而并没有放出源码.我这里还是以一个能实际运行的例子为基础来讲,这样也方便大家学习. 首先看一下效果,如下图.我填写姓名"Potter",选择性别"Mr"然后点击发送,底层socket收到消息后将消息直接返回给我,我将返回的结果(Mr.Potter)直…