1.px (pixels)像素 – 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位. dip或dp (device independent pixels)设备独立像素, 与设备屏幕有关. sp (scaled pixels — best for text size):类似dp, 主要处理字体的大小.   dpi(dot per inch):屏幕像素密度,每英寸多少像素   density:density表示每英寸有多少个显示点(逻辑值),它的单位是dpi   2.dpi是屏幕像素密度.就是1英寸上像素点的个…
Android的px.dip.sp的区别 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼. 在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:   px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp.是一种与密度无关…
分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi).以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行.分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距.视频带宽等因素的影响. 主流分辨率: 代号 分辨率 代号 分辨率 QVGA 320*240像素 WQVGA 400*240像素 HVGA 320*480像素 VGA 640*480像素 WVGA 800*480像素 XGA 1024*480像素…
Android中有很多度量单位:比如常用的dp,dip,sp,px等,有时候需要将他们相互转换,有下面非常方便的方法: 比如sp转换成px: TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, value, metric); applyDimension函数原型如下: float android.util.TypedValue.applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metr…
下面是一个工具类,提供了dp.sp.px之间相互转化的方法. import android.content.Context; /** * dp.sp 转换为 px 的工具类<br> * <a href="http://blog.csdn.net/ouyang_peng">CSDN OuyangPeng</a> */ public class DisplayUtil { /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ publ…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
显示单位px和dip以及sp的区别(转) dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要…
1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的 2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多 3.pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用 4.sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示best for textsize 在apk的资源包中,当屏幕density=240时使…
1.dp=dip 2.px基于像素,后两者基于像素密度. 3.px既可用于宽度高度,也可用于字体,dp用于宽高,sp用于字体4.android中以320*480屏幕为基准.在相同值的px和dp,在320*480屏幕上显示效果一样,但更换屏幕后不同, px还和320*480上的大小一样,dp会自动根据比例适配屏幕5.同理sp和dp一样也能自动适配. ----->开发中,宽高用dp或dip,字体用sp…
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/29826073 1.dip与px Android工程师在写页面时,margin值的单位是dip,而视觉设计师通常情况下是通过px来控制margin值的,不同单位之间的差别是什么呢?看下面的参数. 在WVGA(800x480)下dip与px之间的视觉测算结果: 1dip=2px 9dip=14px 17dip=26px 2dip=3px 10dip=15px 18dip=27px 3dip=5px 11di…