使用C语言实现二维,三维绘图算法(1)-透视投影 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] 线框效果, 隐藏面采用虚线 颜色填充后效果 [透视投影理论] …
使用C语言实现二维,三维绘图算法(3)-简单的二维分形 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] C=(-0.75, 0.0)              …
使用C语言实现二维,三维绘图算法(2)-解析曲面的显示 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] 原始效果(100条浮动曲线) 加密以后的效果(200条浮…
在使用代码前需要先安装arcgis10.0    或者10.1都可以    不过本人建议初学者安装10.0比较容易安装.. 安装方式和二维三维地图的加载网上都有,就不在此一一赘述了. 先从基本的功能开始: private void Navigation() { ESRI.ArcGIS.SystemUI.ICommand com = new ControlsGlobeNavigateTool(); com.OnCreate(this._GlobeControl.Object); this._Glo…
Nicholl-Lee-Nicholl二维线段裁剪算法相对于Cohen-Sutherland和Liang-Barsky算法来说,在求交点之前进行了线段端点相对于几个区域的判断,可以确切的知道要求交点的边的信息. 此方法只在二维空间裁剪时使用,C-S和L-B裁剪方法则可应用到三维空间. 算法步骤: 1 先使用C-S裁剪算法的区域码判断方法,去除一部分在裁剪区域外面的线段.显示在完全在裁剪区域内的线段.其他不能判断的情况,采用NLN算法进行裁剪. 2 p1和p2若有一点在区域内,必要时交换端点以确保…
二维数组 还是一个数组,只不过数组中得每一个元素又是一个数组 1). 声明语法 类型 数组名[行][列]; 例:  int nums[2][3];//2行3列的二维数组,保存的数据类型是int类型 char chs[3][5];//3行5列的二维数组,保存的数据类型是char类型 2). 初始化 A.在声明的时候初始化 a. int nums[3][5] = { {10,32,34,43,45}, {5,45,23,45,34}, {19,2,34,23,35}} b. int nums[2][…
一.前言 众所周知,二维GIS技术发展了近四十年,伴随着计算机软硬件以及关系型数据库的飞速发展,二维GIS技术已日臻完善.在对地理信息的分析功能上有着无可比拟的优势.一些宏观的地理信息,一维的地理信息,如河流.公路等,以及二维的地理信息,如植被.湖泊.人口数量等,在对这些地理信息的分析和处理上,比较适合采用二维GIS系统.二维GIS始于20世纪60年代的机助制图,今天它已经深入社会的各行各业,如土地管理.电力.电信.水利.消防.交通.规划等,但二维GIS有其自身难以克服的缺陷,它本质上是基于抽象…
当对三维模型进行操作时(如导航.平移)二维地图自动跟进. private void Synckron() { m_pGlobe = this._GlobeControl.Globe; m_pMap = this._MapControl.Map; //初始化同步窗口 m_pSynchronizationWindows = new SynchronizationWindows(ref m_pGlobe, ref m_pMap); m_pSynchronizationWindows.SwitchSyn…
private void ULZoomPan() { ESRI.ArcGIS.SystemUI.ICommand com = new ControlsGlobeFixedZoomOutCommand(); com.OnCreate(this._GlobeControl.Object); this._GlobeControl.CurrentTool = com as ESRI.ArcGIS.SystemUI.ITool; ESRI.ArcGIS.SystemUI.ICommand com2d =…
private void glZoomPan() { ESRI.ArcGIS.SystemUI.ICommand com = new ControlsGlobePanTool(); com.OnCreate(this._GlobeControl.Object); this._GlobeControl.CurrentTool = com as ESRI.ArcGIS.SystemUI.ITool; ESRI.ArcGIS.SystemUI.ICommand com2d = new Controls…
(Nim积相关资料来自论文曹钦翔<从"k倍动态减法游戏"出发探究一类组合游戏问题>) 关于Nim积计算的两个函数流程: 代码实现如下: ][]={,,,}; int Nim_Multi_Power(int x,int y) { ) return m[x][y]; ; for(;;a++) <<(<<a))&&x<(<<(<<(a+)))) break; <<(<<a); int p…
什么是二维字符数组? 二维字符数组中为什么定义字符串是一行一个? “hello world”在C语言中代表什么? 为什么只能在定义时才能写成char   a[10]="jvssj"; 在函数体里就不可以这样赋值了,只能调用<string.h>库里的函数   strcpy(a,"jvssj"),究竟是为什么? 为什么定义  char *p="dvsbfbvs"是错的,而char  a[]="dsfvbhjb",却是对…
在用C语言实现图像处理中,经常要用到二维卷积的运算,这个在matlab中是非常容易实现的,只需要conv2()就OK啦,而且速度非常的快.但是在C语言中就需要四层的for循环来实现了. 首先二维卷积的原理是: 1 2 3               2 2 2 A=  1 2 3         B= 1 1 1 1 2 3               3 3 3 单我们使用A和B卷积时,首先需要将B旋转180度.即 3 3 3 1 1 1    逐渐右移 2 2 2 1 2 3 1 2 3 1…
c语言中经常需要通过函数传递二维数组,有三种方法可以实现,如下: 方法一, 形参给出第二维的长度. 例如: #include <stdio.h> void func(int n, char str[ ][5] ) { int i; ; i < n; i++) printf("/nstr[%d] = %s/n", i, str[i]); } void main() { ]; ] = {"abc","def","ghi&q…
二维数组,又称为矩形数组 可以不太准确地理解为"数组的数组" 也可以认为是一个表格 然而内存中并不是表格存储: 二维数组的初始化 第一维度可以省略 所有元素可以写在一个花括号中,计算机认识,但是对人来说可读性太差. int month1[4][3]= {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}}; int month2[4][3]= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int month3[][3]= {{1,2,3},{4,5,6}…
1.二维数组:是一个特殊的一维数组 完全初始化: 1)int a[2][3]={{1,2,3},{2,3,4}}; 2)连续赋值int a[2][3]={1,2,3,2,3,4}; 3)可以省略第一维的长度,第二维不能省 int a[][3]={1,2,3,2,3,4}; 部分初始化 int a[2][3]={1,2,3}; 先定义后初始化 2.二维数组的遍历 两重循环 3.二维数组的存储,先行后列,连续存储 二维数组的首地址=数组名=&a[0]=&a[0][0] 通过数组名计算数组占用的…
对于初学者对二维数组和指针的理解很模糊, 或者感觉很难理解, 其实我们和生活联系起来, 这一切都会变得清晰透彻. 我们用理解一维数组的思想来理解二维数组, 对于一维数组,每个箱子里存放的是具体的苹果, 二维数组,就是把一维数组中的内容中又存放了一系列的箱子, 这样就构成了二维数组. 这就像一辆火车, 火车有很多节火车厢, 每个火车厢里面有一趟座位, 那我们火车厢的编号和每个火车座位的编号就不同了.  例如int  a[3][4] ; 3节火车厢, 每个火车厢中有四个挨着的座位.  实际的座位的编…
转自:http://hi.baidu.com/gpmzccqceabimqq/item/f499f057aa1520404eff208b 关键: 传入时强制类型转换 + 使用时自己手工寻址 今天写程序的时候要用到二维数组作参数传给一个函数,我发现将二维数组作参数进行传递还不是想象得那么简单里,但是最后我也解决了遇到的问题,所以这篇文章主要介绍如何处理二维数组当作参数传递的情况,希望大家不至于再在这上面浪费时间. 正文: 首先,我引用了谭浩强先生编著的<C程序设计>上面的一节原文,它简要介绍了如…
二维数组概念: 数组中的每一个元素又是一个数组, 那么这个数组就称之为二维数组,二维数组是特殊的一维数组. 二维数组格式: 元素类型 数组名称[一维数组的个数][每个一维数组的元素个数]; 元素类型 数组名称[行数][列数]; 元素类型:              说明二维数组中每个一维数组存储什么类型的数据 一维数组的个数:         说明二维数组有多少个元素 每个一维数组的元素个数 :  说明二维数组中每一个一维数组的元素个数 二维数组的定义: //可以看作由一维数组names[0]和…
二维数组有两种形式: ①在栈上:         int a[4][4] = {...}; ②在堆堆上:          int ** a = new int *[4];           for(int i = 0; i < 4; i++)                   a[i] = new int[4];   这两种情况下,二维数组做形参的传参方式是不一样的.   ①在栈上时 void fun(int * a, int rownum, int colmunnum)   //形参传递…
1. 什么是二维数组 一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢? 什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人 相当于3行10列 相当于装着3个一维数组 二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组.例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素 2.二维数组的定义 二维数组定义的一般形式是:     类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] 其中常量表达式1表示第一维下标的…
有那么一瞬间,懒得用NSArray,NSNumber,NSValue等一大堆蛋疼的转换,所以就定义了一个C的二维数组,反正OC支持C混编,可是蛋疼往往是传递的,这里不疼了,哪里就要疼,想把一个c的二维数组当成参数传递给另一个函数怎么办?各种尝试,最后想了一个办法,给大家分享下,不一定是最好的,大家有好的欢迎交流,废话不多说,上代码. ][] ={ {, , , , , , , }, {, , , , , , , }, {, , , , , , , }, {, , , , , , , }, {,…
今天在实现二维数组的复制功能时,竟然出现了好多问题,还是太不小心了. 我们知道,平时进行矩阵复制,无非是二重循环进行赋值操作,所以今天想改用利用memcpy进行复制操作,当然一维数组的复制在上一篇文章已经练习过了 需要注意的问题是: 复制的本质是利用:行+变量字节数*列  这种表达,所以目标数组的行数一定是固定的 刚开始想到项目中行数是未知的,默认为空,结果程序逻辑问题,不停的溢出,所以要小心 #include <stdio.h> void print(int *data,size_t m,s…
二维数组: ][]; 二维数组实质上也就是一维数组,a[2][3]可看做一个2个元素的一维数组,这2个元素又是另一个数组,在内存中,它的排布如下: #include "stdio.h" int main(int argc, char *argv[]) { ][]={{,,},{,,}}; ; i<;i++) ;j <;j++) { printf("a[%d][%d]=%d\n", i, j, a[i][j]); } ; i<;i++) ;j <…
前提:一维数组和一维指针为什么可以替换使用? ] = { , , }; int *p = a; ; i < ; i++) printf("%d ", *(p + i)); 上面测试表示可以相互替换使用 printf(],p); a是数组名,在数组中代表了数组首地址,类似于&a[]. 而int *p是一个int类型指针,也是指向每一个地址,所以两者的类型相同,都是代表int类型字节地址. int *p = a:是正确的. 我们再使用*(p+),就是将指针P所指向的位置加上一…
二维数组和一位数组类似. 定义: 数据类型 数组名[行][列]={{ },{ }....}; 定义时,一维(行)的长度可以省略,但是二维(列)的长度不可以省略.但是访问时,一定使用双下标. 二维数组的元素个数=行数*列数 主要运用:二维数组的遍历. 使用for循环的嵌套. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
//二维数组中的查找,杨氏矩阵 //在一个二维数组中,每行都依照从左到右的递增的顺序排序.每列都依照从上到下递增的顺序排序. //请完毕一个函数.输入这种一个数组和一个数,推断数组中是否包括这个数. #include <stdio.h> #define Col 4 int Yang(int arr[][Col], int val) { int i=0; int j = Col - 1; int tmp = arr[i][j]; //找到左上角的数 while (1) { if (tmp ==…
#define YEARS 5#define MONTHES 12 int main(void) { const float rain[YEARS][MONTHES] = { {4.3,4.3,4.3,3.0,2.0,1.2,0.2,0.2,0.4,2.4,3.5,6.6}, {8.5,8.2,1.2,1.6,2.4,0.0,5.2,0.9,0.3,0.9,1.4,7.3}, {9.1,8.5,6.7,4.3,2.1,0.8,0.2,0.2,1.1,2.3,6.1,8.4}, {7.2,9.9,…
// 二维数组中的查找,杨氏矩阵在一个二维数组中.每行都依照从左到右的递增的顺序排序. // 每列都依照从上到下递增的顺序排序.请完毕一个函数,输入这种一个数组和一个数.推断数组中是否包括这个数 #include <stdio.h> #define col 4 #define rol 4 int yang(int(*p)[col], int num) { int i = 0; int j = col - 1; while (j+1) { int *q = &(p[i][j]); if…
二维数组:一维数组中的元素又是一个数组.声明的语法:数据类型 数组名[一维长度][二维长度]; int num[3][2]; 注意:int[][2];正确 int[2][];错误 二维数组中: 一维可以省略,二维不能省略. 1.创建一个二维数组用于保存三个班级的学生信息: int scores[3][3];//用于保存三个班级的学生信息,每个班级3个人.int i,j;//为一班学生的成绩赋值scores[0][0]=10;scores[0][1]=20;scores[0][2]=30;p//为…