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MSP430矩阵及独立键盘
】的更多相关文章
MSP430矩阵及独立键盘
在学习MSP430的时候,总是有很多东西记不住,同时又是英文的资料,好多东西也是没怎么看透,英文虽过六级但是看英文资料还是有一种想睡的冲动啊,在学习键盘的时候,我的这块板子有些不同,矩阵键盘和独立键盘公用的,组合式的按键..这是为了节约硬件的成本啊 ... #define keyin (P1IN & 0x0f) //低四位保持不变,高4位清零,这个宏定义就是这个意思. 再写主函数的时候有这个语句: P1DIR = BIT7; //设置P1.0~P.3…
十天学会单片机Day2键盘检测(独立键盘、矩阵键盘)
1.键盘的分类 编码键盘:键盘上闭合键的识别由专用的硬件编码器实现,并产生键编码号或键值的称为编码键盘,如计算机键盘 非编码键盘:靠软件编程来识别的称为非编码键盘.独立键盘.矩阵键盘 2.按键消抖 如图,理想波形与实现波形之间是有区别的.实际波形在按下和释放的瞬间都有抖动现象,抖动事件的长短与按键的机械特性有关,一般为5~10ms.通常我们手动按下键然后立即释放,这个动作中稳定闭合时间超过20ms.因此检测键盘是否按下时,需加上去抖动操作. 一般有两种消抖方式: 硬件消…
AD按键-矩阵按键-独立按键:
原理:利用数组分压+AD采集: 优点:一个IO口可以做成多个按键,节省IO口(矩阵键盘在>4时优点才能体现出来):可备用作为AD基准输入. 缺点:不能做成组合按键(或者电阻要精确选择):且离IO口越近优先级越高.按键的识别收到精度的影响(消兜:抖动时间几毫秒到几十毫秒,所以连续读4次(每次8ms)直到读到值都相同.按键的识别是靠AD值的容差范围而非具体的AD值来识别).基准电压的获得(IO或TL431) 参考http://www.ednchina.com/ART_46350_11_0_OA_6f…
OpenGL矩阵类(C++)
概述 创建&初始化 存取器 矩阵运算 变换函数 实例:模型视图矩阵 实例:投影矩阵 概述 OpenGL固定功能管线提供4个不同类型的矩阵(GL_MODELVIEW.GL_PROJECTION.GL_TEXTURE与GL_COLOR),并且为这些矩阵提供变换函数:glLoadIdentity().glTranslatef().glRotatef().glScalef().glMultiMatrixf().glFrustum()与glOrtho(). 这些内置矩阵与函数对于开发简单的OpenGL程序…
ATmega8仿真——键盘扫描的学习
1.按键的使用特点 按键的应用主要是在按键闭合时改变电路的电平,但是一般情况下按键的开关都是机械弹性触点开关,即利用触点的接触和分离来实现电路的通断,所以在按键按下和释放时往往会产生抖动干扰. 消除抖动干扰的两种方式: (1)硬件设计:硬件消抖要在硬件设计上增加消抖电路,如用R-S触发器等,这样就会增加系统成本. (2)软件设计:在软件中对按键进行二次测试确认,即当第一次检测到按键被按下后,间隔10 毫秒左右再次检测该按键是否被按下,只有两次都册到按键按下时才确认该按键被按下了,从而消除抖动干扰…
OpenGL矩阵类(C++) 【转】
http://www.cnblogs.com/hefee/p/3816727.html OpenGL矩阵类(C++) 概述 创建&初始化 存取器 矩阵运算 变换函数 实例:模型视图矩阵 实例:投影矩阵 概述 OpenGL固定功能管线提供4个不同类型的矩阵(GL_MODELVIEW.GL_PROJECTION.GL_TEXTURE与GL_COLOR),并且为这些矩阵提供变换函数:glLoadIdentity().glTranslatef().glRotatef().glScalef().glMul…
MCU 51-4 独立按键&编码按键
独立按键: 按键的按下与释放是通过机械触点的闭合与断开来实现的,因机械触点的弹性作用,在闭合与断开的瞬间均有一个抖动的过程,抖动必须清除. 按键按下一次,数码管数值加1: #include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit we = P2^; //数码管位选 sbit du = P2^; //数码管段选 sbit key_s2 = P3^;//S2按键位定义 uchar code leddat…
Blazor组件自做八 : 使用JS隔离封装屏幕键盘kioskboard.js组件
1. 运行截图 演示地址 2. 在文件夹wwwroot/lib,添加kioskboard子文件夹,添加kioskboards.js文件 2.1 常规操作,懒加载js库, export function addScript(url) { let scriptsIncluded = false; let scriptTags = document.querySelectorAll('head > script'); scriptTags.forEach(scriptTag => { if (scr…
实验1 单片机IO口应用及数码管显示
1. 单片机驱动蜂鸣器的实验: a) 说明:Lab51单片机实验板的蜂鸣器连接到单片机的P1.5 b) 基本要求:控制蜂鸣器每2秒响0.5秒. #include <reg51.h> #define unit unsigned int void delay(unit x){ unit i=x; unit j; ;--i){ ;--j); } } void main() { ){ P1=0x00; delay); //0.5秒 P1=0xff; delay);…
AVRmega16 LED 例程
AVRmega16 LED 例程 例程1:点亮一个灯 #include<mega16.h> #include<delay.h> void main(void) { DDRA=0xff; while(1) { PORTA=0x01: }; } 例程2:运用8个LED显示出流水灯的效果(运用for语句) #inclu…