拓扑结构: 各个客户端创建读写管道,通过“上下线信息管道”向服务器发送上下线信息和读写管道名称.服务器接受信息,修改链表(存储客户端信息).客户端.服务器打开读写管道,服务器通过“W”管道接收从客户端发来的信息,在根据链表同个其他各个“R”管道向其他客户端发送信息. 具体流程: 1.建立上下线信息管道 服务器: mkfifo(path_name, );// 创建管道 —— 专用于接收客户端上下线信息 printf("mkfifo over!\n"); fd_listen = open(…
Linux关于并发网络分为Apache模型(Process per Connection (进程连接) ) 和TPC , 还有select模型,以及poll模型(一般是Epoll模型) Select模型极其作用:这文章讲述的很好,没必要重述已有的东西,就直接给链接 http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 我的理解: /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h>…
在Windows socket I/O模型 之  select(1)中.我们仅仅是在console中简单的模拟了select的处理方法. 还有非常多特性不能改动.比方仅仅能写,不能读. 没使用线程.也没有同步不同的读写线程. 先谈谈个人眼下对select的理解. select就是监控一组套接字的变化情况. 比方一个fd_set的变量(暂且定义为fdRead)里面有5个套接字.当你传给select后,如果仅仅有2个被触发. 那么这个fdRead也就改变了.这是为什么select须要从全局fd_se…
原文:SQL Server 中心订阅模型(多发布单订阅) 大多数SQL Server 复制拓扑都是基于中心发布模型,它是由一个发布复制到一个或者多个订阅.另一个复制模型是中心订阅模型,它使用事务复制由多个发布复制到一个订阅中. 中心订阅模型用于从多个数据源中合并数据,例如: >从多个数据仓库中汇总库存到企业总部的中心服务器: >同一个公司中从持续发送远程办公数据到中心办公系统中: >合并订单信息到同一个地方集中处理. 默认情况下,订阅通过快照代理初始化生成快照并被分发代理应用.当快照被应…
上面测试论证系统内核在read data时会阻塞,如果我们在把第一个阶段解决掉那么性能就会提高 NIO 编程 JDK 1.4中的java.nio.*包中引入新的Java I/O库,其目的是提高速度.实际上,“旧”的I/O包已经使用NIO重新实现过,即使我们不显式的使用NIO编程,也能从中受益.速度的提高在文件I/O和网络I/O中都可能会发生,但本文只讨论后者.NIO 简介 NIO我们一般认为是New I/O(也是官方的叫法),因为它是相对于老的I/O类库新增的(其实在JDK 1.4中就已经被引入…
socket网络编程中有多种常见的I/O模型: 1.blocking阻塞 2.nonblocking非阻塞 3.I/O multiplexing复用 4.signal driven 5.asynchronous I/O异步 这里我们主要介绍I/O multiplexing模型中的代表select模型:select模型将多个套接字放在一个集合里,然后统一检查这些套接字的状态,每次调用套接字后会更新这些套接字的状态,然后做判断,如果套接字可读,就执行read操作.这样就巧妙地避免了阻塞,达到同时处理…
 1 select A:select能监听的文件描写叙述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024.单纯改变进程打开 的文件描写叙述符个数并不能改变select监听文件个数 B:解决1024下面client时使用select是非常合适的,但假设链接client过多,select採用的是轮询模型,会大大减少server响应效率.不应在select上投入很多其它精力 2 依赖的头文件 #include <sys/select.h> /* According to earlier stan…
1. IO阻塞模型 IO问题: 输入输出 我要一个用户名用来执行登陆操作,问题用户名需要用户输入,输入需要耗时, 如果输入没有完成,后续逻辑无法继续,所以默认的处理方式就是 等 将当前进程阻塞住,切换至其他进程执行,等到按下回车键,拿到了一个用户名,再唤醒刚才的进程,将状态调整为就绪态 以上处理方案 就称之为阻塞IO模型 存在的问题: 当执行到recv时,如果对象并没有发送数据,程序阻塞了,无法执行其他任务 解决方案: 1.1 多线程或多进程 当客户端并发量非常大的时候,服务器可能就无法开启新的…
1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步:      所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:      异步的概念和同步相对.当c端一个异步过程调用发出后,调…
早期的一篇文章,针对Hadoop 2.6.0. 一.Listener Listener线程,当Server处于运行状态时,其负责监听来自客户端的连接,并使用Select模式处理Accept事件. 同时,它开启了一个空闲连接(Idle Connection)处理例程,如果有过期的空闲连接,就关闭.这个例程通过一个计时器来实现. 当select操作调用时,它可能会阻塞,这给了其它线程执行的机会.当有accept事件发生,它就会被唤醒以处理全部的事件,处理事件是进行一个doAccept的调用. doA…