1. 功能介绍 AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线库, 它简化了Activity.Fragment.Service等组件或者对象之间的交互,非常大程度上减少了它们之间的耦合.使得我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升我们的代码质量. AndroidEventBus吸收了greenrobot的EventBus以及square的otto的长处,并在此基础上做出了相应的改进,使得事件总线框架更适合用户的使用习惯,也使得事件的投递更加的精准.灵活. 与EventBus.ott…
文章阅读请前先参考看一下 https://www.cnblogs.com/hudean/p/13858285.html 安装RabbitMQ消息队列软件与了解C#中如何使用RabbitMQ 和 https://www.cnblogs.com/Keep-Ambition/p/8038885.html 添加一个用户并可以远程访问,  消息队列的作用:跨服务通信.服务之间解耦,削峰.异步,其实还有一个作用是提高接收者性能 RabbitMQ 官方网站:https://www.rabbitmq.com/…
最近再看eventbus相关代码,首先从使用开始,后期再从源码角度分析eventbus.使用Demo后期公布到github上去. 使用的框架地址:https://github.com/bboyfeiyu/AndroidEventBus Sticky 事件 使用例子: 1,首先每个Activity或者fragement都要进行eventBus的注册和反注册. 发送sticky事件的activity: package com.example.mysimpleeventbus; import org.…
发送和接收消息的方式类似其他的发送和接收消息的事件总线一样,不同的点或者应该注意的地方: 1,比如在子线程构造方法里面进行实现总线的注册操作: 2,要想子线程中接收消息的功能执行,必须启动线程. 3,添加tag和不添加tag类似其他. package com.example.mysimpleeventbus; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.simple.eventbus.EventBus; import…
这个和普通的事件总线的发送接收一样. package com.example.mysimpleeventbus; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.simple.eventbus.EventBus; import org.simple.eventbus.Subscriber; import org.simple.eventbus.ThreadMode; import android.content.Inte…
1,不同Activity直接发送Ansy的事件,以及其他任何事件,必须通过 postSticky方式来进行事件的传递,而不能通过post的形式来进行传递:EventBus.getDefault().postSticky(newUser("soyoungboy","西安财经学院"),"soyoungboy");. 2,接受到事件后,很有必要移除事件里面的内容,否则事件内容会多次叠加:EventBus.getDefault().removeStick…
顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity.Fragment.Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量.但它能做的却不仅限于这些.经过定制,它能完成很多有意思的功能,那么究竟该怎么做呢?就让我们一起往下看吧. 不堪回首的痛 首先,让我们先来看看这么一个场景:你是否在开发的过程中遇到过从Activity-A跳转到Activity-B,然后需要在Activity…
作者简介:何红辉,Android工程师,现任职于友盟. 顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity.Fragment.Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量.但它能做的却不仅限于这些.经过定制,它能完成很多有意思的功能,那么究竟该怎么做呢?就让我们一起往下看吧. 不堪回首的痛 首先,让我们先来看看这么一个场景:你是否在开发的过程中遇到过从Activity-…
在上文中,主要介绍了SOA的概念,什么叫做“服务”,“服务”应该具备哪些特性.本篇中,我将介绍SOA的一种很常见的设计实践--基于服务总线的设计. 基于服务总线的设计 基于总线的设计,借鉴了计算机内部硬件组成的设计思想(通过总线传输数据).在分布式系统中,不同子系统之间需要实现相互通信和远程调用,比较直接的方式就是“点对点”的通信方式,但是这样会暴露出一些很明显的问题:系统之间紧密耦合.配置和引用混乱.服务调用关系错综复杂.难以统一管理.异构系统之间存在不兼容等.而基于总线的设计,正是为了解决上…
Guava在guava-libraries中为我们提供了事件总线EventBus库,它是事件发布订阅模式的实现,让我们能在领域驱动设计(DDD)中以事件的弱引用本质对我们的模块和领域边界很好的解耦设计. 不再多的废话,直奔Guava EventBus主题.首先Guava为我们提供了同步事件EventBus和异步实现AsyncEventBus两个事件总线,他们都不是单例的,官方理由是并不想我们我们的使用方式.当然如果我们想其为单例,我们可以很容易封装它,一个单例模式保证只创建一个实例就对了. 下面…
事件总线框架 针对事件提供统一订阅,发布以达到组件间通信的解决方案. 原理 观察者模式. EventBus和Otto 先看EventBus的官方定义: Android optimized event bus that simplifies communication between Activities, Fragments, Threads, Services, etc. Less code, better quality. 再看Otto官方定义: Otto is an event bus d…
简介 地址:https://github.com/greenrobot/EventBus EventBus是一个[发布 / 订阅]的事件总线.简单点说,就是两人[约定]好怎么通信,一人发布消息,另外一个约定好的人立马接收到你发的消息. EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息. 优点:开销小,代码更优雅,将发送者和接收者解耦. 用处:相信大…
我们如果这样一种业务场景.如今在做一款及时聊天应用,我们在聊天页面进行收发信息.同一时候也要实时更新前一页面的聊天记录,这时我们该怎样去实现?说说我曾经的实现策略.我使用的是广播接收器BroadCastReceiver,在接收和发送消息的时候就不停去发送广播,然后在须要实时更新的地方进行接收更新.实现的思想比較简单,也不存在代码上的耦合问题,可是有个弊端.弊端就是须要去在非常多地方实现BroadCastRecevier,代码虽不算冗余,但比較多,看起来非常是不爽. 今天为大家介绍的Otto.就能…
DDD事件总线 基本思路: (1)       在事件总线内部维护着一个事件与事件处理程序相映射的字典. (2)       利用反射,事件总线会将实现了IEventHandler的处理程序与相应事件关联到一起,相当于实现了事件处理程序对事件的订阅. (3)       当发布事件时,事件总线会从字典中找出相应的事件处理程序,然后利用反射去调用事件处理程序中的方法. 核心类(事件总线类) 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3…
EventBus(事件总线) Guava在guava-libraries中为我们提供了事件总线EventBus库,它是事件发布订阅模式的实现,让我们能在领域驱动设计(DDD)中以事件的弱引用本质对我们的模块和领域边界很好的解耦设计. 不再多的废话,直奔Guava EventBus主题.首先Guava为我们提供了同步事件EventBus和异步实现AsyncEventBus两个事件总线,他们都不是单例的,官方理由是并不想我们我们的使用方式.当然如果我们想其为单例,我们可以很容易封装它,一个单例模式保…
源码路径:Github-EventBus 简书同步链接 1. 引言 事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉.事件总线是对发布-订阅模式的一种实现.它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的. 我们来看看事件总线的处理流程: 了解了事件总线的基本概念和处理流程,下面我们就来分析下如何去实现事件总线. 2.回归本质 在动手实现事件总线之前,我们还是要追本溯源,探索一下事件的本质和发布订阅模式的实现机制.…
在上文中,我们讨论了事件处理器中对象生命周期的问题,在进入新的讨论之前,首先让我们总结一下,我们已经实现了哪些内容.下面的类图描述了我们已经实现的组件及其之间的关系,貌似系统已经变得越来越复杂了. 其中绿色的部分就是上文中新实现的部分,包括一个简单的Event Store,一个事件处理器执行上下文的接口,以及一个基于ASP.NET Core依赖注入框架的执行上下文的实现.接下来,我们打算淘汰PassThroughEventBus,然后基于RabbitMQ实现一套新的事件总线. 事件总线的重构 根…
在C#中,我们可以在一个类中定义自己的事件,而其他的类可以订阅该事件,当某些事情发生时,可以通知到该类.这对于桌面应用或者独立的windows服务来说是非常有用的.但对于一个web应用来说是有点问题的,因为对象都是在web请求中创建的,而且这些对象生命周期都很短,因而注册某些类的事件是很困难的.此外,注册其他类的事件会使得类紧耦合.事件总线便可以用来解耦并重复利用应用中的逻辑. 事件总线带来的好处和引入的问题 好处比较明显,就是独立出一个发布订阅模块,调用者可以通过使用这个模块,屏蔽一些线程切换…
前言 大部分框架都是事件订阅功能,即观察者模式,或者叫事件机制.通过订阅某个事件,当触发事件时,回调某个方法.该功能非常的好用,而 SOFA 内部也设计了这个功能,并且内部大量使用了该功能.来看看是如何设计的. 源码分析 核心类有 3 个: EventBus 事件总线 Event 事件,即被观察者 Subscriber 订阅者,即观察者 Subscriber 是个抽象类, 子类需要自己实现 onEvent 方法,即回调方法.还有一个是否同步执行的参数. EventBus 类实现了注册功能,反注册…
事件总线是通过一个中间服务,剥离了常规事件的发布与订阅(消费)强依赖关系的一种技术实现.事件总线的基础知识可参考圣杰的博客[事件总线知多少] 本片博客不再详细概述事件总线基础知识,核心点放置使用Autofac组件实现事件总线与事件事件处理对象的解耦,并在实际业务场景中使用事件总线解决需求. 案例需求 这里还是先面向业务来针对性的探究下事件总线在实际业务场景里的用处有多大,再来讲解后续的Autofac解耦. 在基础数据管理模块里,需要对产品类别删除后也将相应的产品类别标签.产品类别下的产品进行删除…
本文由云+社区发表 事件总线核心逻辑的实现. EventBus的作用 Android中存在各种通信场景,如Activity之间的跳转,Activity与Fragment以及其他组件之间的交互,以及在某个耗时操作(如请求网络)之后的callback回调等,互相之之间往往需要持有对方的引用,每个场景的写法也有差异,导致耦合性较高且不便维护.以Activity和Fragment的通信为例,官方做法是实现一个接口,然后持有对方的引用,再强行转成接口类型,导致耦合度偏高.再以Activity的返回为例,一…
基本思路: (1)       在事件总线内部维护着一个事件与事件处理程序相映射的字典. (2)       利用反射,事件总线会将实现了IEventHandler的处理程序与相应事件关联到一起,相当于实现了事件处理程序对事件的订阅. (3)       当发布事件时,事件总线会从字典中找出相应的事件处理程序,然后利用反射去调用事件处理程序中的方法. 核心类(事件总线类) using System; using System.Collections.Generic; using System.L…
0.简介 事件总线就是订阅/发布模式的一种实现,本质上事件总线的存在是为了降低耦合而存在的. 从上图可以看到事件由发布者发布到事件总线处理器当中,然后经由事件总线处理器调用订阅者的处理方法,而发布者和订阅者之间并没有耦合关系. 像 Windows 本身的设计也是基于事件驱动,当用户点击了某个按钮,那么就会触发相应的按钮点击事件,而程序只需要监听这个按钮点击事件即可进行相应的处理,而事件被触发的时候往往都会附带相应的事件源,事件所产生的数据等. 还是以按钮被点击为例,该事件被触发的时候会装填上触发…
前言 上一篇文章中讲到了otto的用法,这一篇我们来讲一下otto的源码.可能有人觉得otto过时了,但是通过源码我们学习的是高手设计otto时的设计理念,这种设计理念是不过时的. otto各个类的作用 首先先来看一下otto的源码的各个类的作用,如下图所示. 如图所示,otto的源码并不多,主要的类的功能如下: Produce.Subscribe:发布者和订阅者注解类. Bus:事件总线类,用来注册和取消注册,维护发布-订阅模型,并处理事件调度分发. HandlerFinder.Annotat…
事件总线之Autofac解耦 事件总线是通过一个中间服务,剥离了常规事件的发布与订阅(消费)强依赖关系的一种技术实现.事件总线的基础知识可参考圣杰的博客[事件总线知多少] 本片博客不再详细概述事件总线基础知识,核心点放置使用Autofac组件实现事件总线与事件事件处理对象的解耦,并在实际业务场景中使用事件总线解决需求. 案例需求 这里还是先面向业务来针对性的探究下事件总线在实际业务场景里的用处有多大,再来讲解后续的Autofac解耦. 在基础数据管理模块里,需要对产品类别删除后也将相应的产品类别…
Spark2.1.0——深入理解事件总线 概览 Spark程序在运行的过程中,Driver端的很多功能都依赖于事件的传递和处理,而事件总线在这中间发挥着至关重要的纽带作用.事件总线通过异步线程,提高了Driver执行的效率. Spark定义了一个特质[1]ListenerBus,可以接收事件并且将事件提交到对应事件的监听器.为了对ListenerBus有个直观的理解,我们先来看看它的代码实现,见代码清单1. 代码清单1        ListenerBus的定义 private[spark] t…
你听过onClick 事件,onItemClick 事件,事件总线不一定听过吧, eventbus 事件总线也是一个编程思想,为什么要设计EventBus了,因为他是领域驱动设计中比不可少的模块,它承担传输数据的作用,它可以解耦模块之间的耦合性. 在Android开发过程中,我们总会遇到各个组件模块之间的通信,当功能点越来越多的时候,组件间的通信难免会变得混乱 我们还是用事例说明为什么要用eventbus 假设你有A,B,C,D,E,F几个页面, A 是列表,A->B,或者A->C B->…
1. 项目中在绑定事件的时候总想在触发前,或者触发后做一些统一的判断或逻辑,在c#后端代码里,可以用Attribute, filter等标签特性实现AOP的效果,可是js中没有这种用法,归根到本质还是不支持类型的拦截和判断,所以没法实现,但是js的灵活就在于可以通过原型链, 高阶函数,闭包等特性来实现类似的效果,这里记录一下便于复习 //AOP: after Function.prototype.after = function (afterFn) { var _self = this; ret…
1. 引言 事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉.事件总线是对发布-订阅模式的一种实现.它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的. 我们来看看事件总线的处理流程: 了解了事件总线的基本概念和处理流程,下面我们就来分析下如何去实现事件总线. 2.回归本质 在动手实现事件总线之前,我们还是要追本溯源,探索一下事件的本质和发布订阅模式的实现机制. 2.1.事件的本质 我们先来探讨一下事件的概念.都是读…
前言:Otto事件总线 -- 组件之间通讯框架 对于之前的情况activity之间或者fragment之间等跳转传值一般都是用bundle.intent等,从activityA --- activityB用startActivity,用startActivityForResult()可以接受后者回到前者的参数并且可做一些更新UI等操作.这样一来就要判断从A中哪一个按钮跳转到了B,就要设置唯一标识定义什么FRIST=1,FFFFF=2等.Otto事件总线解决了这个问题,只要在订阅事件,接收方接受订…