一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静态变量(本地化数据和代码范围): static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个.在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性. 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值. 在模块内的static全局变量可以…