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前段时间刚试用了一个序列化工具cereal,请看cereal:C++实现的开源序列化库,打算再总结下我对google proto buf序列化库的使用呢, 结果还没动手,大Google又出了一个新的.开源.跨平台的序列化工具:FlatBuffers.那就索性先了解了解这个工具把. 一. 什么是Google FlatBuffers FlatBuffers是一个开源的.跨平台的.高效的.提供了C++/Java接口的序列化工具库.它是Google专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建.尤其更…
1. 命名空间的问题 ----------------------------- namespace 1.0.3 版本包含文件类型前面不需要加命名空间,但是1.1.0 中包含需要在类型前加命名空间 include必须放在namespace前面 例如: include “aa.fbs” namespace IM.test; foo.fbc namespace foo; struct Foo { f: uint; } bar.fbc include "foo.fbc"; namespace…
FlatBuffers发布出来一周多,周末便抽时间先研究下它的使用方法.Flatbuffers的idl的语法主要参考[http://google.github.io/flatbuffers/md__schemas.html ].本文主要介绍几个它的monster.fbs没有给出说明的几个语法点和相关的注意事项. 1 comment 它的注释中介绍了”///",说明是可以生成document comment. 我写了如下fbs代码(假设文件名称还是monster.fbs): /// struct…
FlatBuffers发布时,顺便也公布了它的性能数据,具体数据请见Benchmark. 它的测试用例由以下数据构成"a set of about 10 objects containing an array, 4 strings, and a large variety of int/float scalar values of all sizes, meant to be representative of game data, e.g. a scene format." 我感觉这…
个人并不喜欢FlatBuffers编译器生成的代码,原因是我已经习惯了unix风格的代码. 不喜欢之处大致有以下: 1 命名法使用了Pascal命名法,而我个人习惯了小写字母加下划线式的unix式命名法: 2 Create类的函数参数列表的所有参数都堆在一行,非常惨不忍睹,我自己习惯于每行一个参数式的风格: 3 生成的头文件连个预防文件被重复引用的宏都没有: 4 同一个struct或table的所有函数都在一起放着,不同函数之间没有一个空行分割,而且几乎所有的函数都只占用了一行,如果你要进行代码…
1 What is FlatBuffers. FlatBuffers is a serialization library for games and other memory constrained apps. FlatBuffers allows you to directly access serialized data without unpacking/parsing it first, while still having great forwards/backwards compa…
1.下载flatbuffers 从https://github.com/google/flatbuffers地址下载flatbuffers-master.zip文件. 2.编译flatbuffers 解压flatbuffers-master.zip文件文件,使用VS2010打开flatbuffers-master\build\VS2010\FlatBuffers.sln文件进行编译.编译后生成的文件如下: 1. flatc.exe - 编译schema文件.生成代码 2. flatsampleb…
Protocol Buffers是Google跨语言.跨平台的通用序列化库.FlatBuffers同样出自Google,而且也跨语言跨平台,但更强调效率,专门为游戏开发打造.在游戏界混了几年,各种各样的序列化协议都见过,MUD的字符串.Json.二进制.Protocol Buffers,各有各的优缺点. Protocol Buffers采用的是单个字段压缩到数组的方式.例如: message CPing { int32 x = 1; int32 y = 2; int32 z = 3; int32…
我第一次知道FlatBuffers是因为Facebook写的这篇Android的技术博客文章.它主要介绍了FlatBuffers对比JSON的优势,以及Facebook Android App应用了FlatBuffers后,衍生的数据和界面更新的工作流转模式.建议去读一读,作者还是一个中国人哦. 下面开始介绍了一下FlatBuffers,首先看看它和JSON的对比.     先引用GitHub frogermcs/FlatBuffs上的两张Gif效果图. 那个Loading菊花是干什么的呢?点击…
FlatBuffers发布时.顺便也发布了它的性能数据,详细数据请见Benchmark. 它的測试用例由下面数据构成"a set of about 10 objects containing an array, 4 strings, and a large variety of int/float scalar values of all sizes, meant to be representative of game data, e.g. a scene format." 我感觉这…
个人总结: FlatBuffer相对于Protobuffer来讲,优势如下: 1. 由于省去了编解码的过程,所以从速度上快于Protobuffer,个人测试结果100w次编解码,编码上FlatBuffer 优势不明显,解码上优势明显 2. FlatBuffer的格式文件定义上比Protobuffer格式更丰富 3. 使用方便,直接一个头文件就能搞定,这点很赞 劣势: 1. FlatBuffer的使用上不如Protobuffer方便,创建类型多了一次转换,这和FlatBuffer提升性能有关 2.…
转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1607.html  关于Protobuf 通过本文的转载和分享的相关链接,足够了解使用了,所以这里不赘述了.但是这里Himi顺便提一下“FlatBuffers” ,它是 Protocol Buffers升级版,其主要区别在于FlatBuffers在访问数据前不需要解析/拆包这一步.            这里分享一个FlatBuffers 的链接,童鞋们也可以去了解下 htt…
转自:utm_source=tuicool">http://kentonv.github.io/capnproto/news/2014-06-17-capnproto-flatbuffers-sbe.html?utm_source=tuicool Yesterday, some engineers at Google released FlatBuffers, a new serialization protocol and library with similar design prin…
@[tools|flatbuffers|opensource] 概述### Google在今年6月份发布了跨平台序列化工具FlatBuffers,提供了C++/Java/Go/C#接口支持,这是一个注重性能和资源使用的序列化类库.相较于Protocol Buffers,其更适用于移动设备,FlatBuffers提供更高的性能以及更低的资源需求. 特点#### 不需要打包/解包.它的结构化数据都以二进制形式保存,不需要数据解析过程,数据也可以方便传递 省内存.性能好 强类型系统,在编译阶段就能预防…
本文来自网易云社区. FlatBuffers.Protobuf及JSON对比测试 FlatBuffers相对于Protobuf的表现又如何呢?这里我们用数据说话,对比一下FlatBuffers格式.JSON格式与Protobuf的表现.测试同样用fastjson作为JSON的编码解码工具. 测试用的数据结构所有的数据结构,Protobuf相关的测试代码,及JSON的测试代码同在Android中使用Protocol Buffers 一文所述,FlatBuffers的测试代码如上面看到的 Addre…
protobuf-net Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法.它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多. Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,通信所需资源很少,并可以扩展,可以旧的协议上添加新数据 Protobuf是在java和c++运行的,Protobuf-net当然就是Protobuf在.net环境下的移植. 1.先下载protobuf-net 2.新…
本文来自网易云社区. FlatBuffers编码数组 编码数组的过程如下: 先执行 startVector(),这个方法会记录数组的长度,处理元素的对齐,准备足够的空间,并设置nested,用于指示记录的开始. 然后逐个添加元素. 最后 执行 endVector(),将nested复位,并记录数组的长度. public void startVector(int elem_size, int num_elems, int alignment) { notNested(); vector_num_e…
本文来自网易云社区. 总览 先来看一下 FlatBuffers 项目已经为我们提供了什么,而我们在将 FlatBuffers 用到我们的项目中时又需要做什么的整体流程.如下图: 在使用 FlatBuffers 时,我们需要以特殊的格式定义我们的结构化数据,保存为 .fbs 文件.FlatBuffers 项目为我们提供了编译器,可用于将 .fbs 文件编译为Java文件,C++文件等,以用于我们的项目.FlatBuffers 编译器在我们的开发机,比如Ubuntu,Mac上运行.这些源代码文件是基…
问题 张三是个java程序员,他写产生数据的程序.李四是个python程序员,他要用python处理张三产生的数据.最直观常用的方法就是张三用java把产生的数据保存成csv或者xml文件,然后李四用python读取csv或xml文件.这没有问题.但现在有一种性能更好的方法,flatbuffers. 作用 可以把flatbuffers理解成一个可执行文件flatc.这个可执行文件可以把表示数据格式的fbs文件转化成c++,java,python...代码.张三擅长使用java,他就用flatc把…
最近做一个Android APP,由于离线业务需求,需要在启动APP时候同步大量数据到APP上,遇到了JSON性能瓶颈.从下方的图片中可以看出,当使用 json 传输数据,在解析json的时候会产生大量的对象,使得内存疯狂飙升,不论是配置低端的平板还是配置比较高端的手机都会 GC .而在使用 flatbuffers 的时候不论是平板还是手机,都没有 GC,并且在时间是数量级的差别.0.5s与0.05s的差距对你而言或许并不大,但是1s和10s的差距就很明显了噻,应该没人能忍受一个app的反应时间…
flatbuffers简介 FlatBuffers 是一个(二进制 buffer)序列化开源库,由 Google 开源现在它支持C++, C#, C, Go, Java, Kotlin, JavaScript, Lobster, Lua, TypeScript, PHP, Python, Rust and Swift等. 官网:http://google.github.io/flatbuffers/   特点 无需解析/解包即可访问序列化数据: 强类型: 使用方便: 无依赖的跨平台代码: 与Pr…
Awesome系列的Java资源整理.awesome-java 就是akullpp发起维护的Java资源列表,内容包括:构建工具.数据库.框架.模板.安全.代码分析.日志.第三方库.书籍.Java 站点等等. 经典的工具与库 (Ancients) In existence since the beginning of time and which will continue being used long after the hype has waned. Apache Ant - Build…
值得推荐的C/C++框架和库 [本文系外部转贴,原文地址:http://coolshell.info/c/c++/2014/12/13/c-open-project.htm]留作存档 下次造轮子前先看看现有的轮子吧 值得学习的C语言开源项目 - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写…
from: https://github.com/jobbole/awesome-cpp-cn C++ 资源大全中文版 我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome – XXX 系列的资源整理.awesome-cpp 就是 fffaraz 发起维护的 C++ 资源列表,内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. Awesome 系列虽然挺全,但基本只对收录的资源做了极为简要的介绍,如果有更详细的中文介绍,对相应开发者的帮助会更大.…
Java 几乎是许多程序员们的入门语言,并且也是世界上非常流行的编程语言.国外程序员 Andreas Kull 在其 Github 上整理了非常优秀的 Java 开发资源,推荐给大家. 译文由 ImportNew- 唐尤华翻译完成. 以下为具体资源列表. 构建 这里搜集了用来构建应用程序的工具. Apache Maven:Maven 使用声明进行构建并进行依赖管理,偏向于使用约定而不是配置进行构建.Maven 优于 Apache Ant.后者采用了一种过程化的方式进行配置,所以维护起来相当困难.…
这里整理了基于java平台的常用资源 翻译 from :akullpp | awesome-java 大家一起学习,共同进步. 如果大家觉得有用,就mark一下,赞一下,或评论一下,让更多的人知道.thanks. 构建 这里搜集了用来构建应用程序的工具. Apache Maven:Maven使用声明进行构建并进行依赖管理,偏向于使用约定而不是配置进行构建.Maven优于Apache Ant.后者采用了一种过程化的方式进行配置,所以维护起来相当困难. Gradle:Gradle采用增量构建.Gra…
C/C++框架和库 装载自:http://blog.csdn.net/xiaoxiaoyeyaya/article/details/42541419 值得学习的C语言开源项目 Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行. 下载链接:http://hom…
几个常见的库 http://stackoverflow.com/questions/3637581/fastest-c-serialization Boost: Fast, assorted C++ library including serialization protobuf: Fast cross-platform, cross-language serialization with C++ module thrift: Flexible cross-platform, cross-lan…
构建 这里搜集了用来构建应用程序的工具. Apache Maven:Maven使用声明进行构建并进行依赖管理,偏向于使用约定而不是配置进行构建.Maven优于Apache Ant.后者采用了一种过程化的方式进行配置,所以维护起来相当困难. Gradle:Gradle采用增量构建.Gradle通过Groovy编程而不是传统的XML声明进行配置.Gradle可以很好地配合Maven进行依赖管理,并且把Ant脚本当作头等公民. 字节码操作 编程操作Java字节码的函数库. ASM:通用底层字节码操作及…