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写一个Demo来自定义一个长触屏事件,自定义长按手势. 实现步骤: 1.创建一个自定义手势类,命名为LongPressGestureRecognizer,在创建的时候继承UIGestureRecognizer LongPressGestuRecognizer.h: #import <UIKit/UIKit.h> @interface LongPressGestureRecognizer : UIGestureRecognizer @end LongPressGestuRecognizer.m:…
转自:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7550009 一般经常用到的触屏的情况有两种:一种是Layer统一接收触屏消息,然后由程序根据需要分发给不同位置的精灵:另一种情况是自定义一个可以接收触屏消息的Sprite,比如类似于Button功能的Sprite,这就需要在定义Sprite的时候就要定义好触屏所触发的操作! 下面就两种情况分别记录一下基本用法: 1.Layer接收触屏消息 用法很简单,只需要覆写父类的4个方法(可以根据需要,但…
一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规…
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件.但是对于原生安卓系统而言,后台进程关闭前台进程,甚至模拟用户事件,进而操控整个系统,是不符合系统安全原则的,如果有这样的漏洞被病毒或恶意软件所利用,会非常危险.   由于一些特殊原因,我恰巧需要实现这样的功能,…
一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_draganddrop.asp 二 手机触屏事件 1 触屏事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发touchmove 手指在屏幕上移动时触发touchend 手指离开屏幕时触发touchenter 当触点进入某个…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a0a183f0100zsfk.html (2012-01-20 08:55:53) 转载▼ 标签: 移动设备 触屏事件 杂谈 分类: js js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend.这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始时触发事件 touchend在触摸结束时触发事件 touchmove这个事件比较奇怪,按…
js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend.这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始时触发事件 touchend在触摸结束时触发事件 touchmove这个事件比较奇怪,按道理在触摸到过程中不断激发这个事件才对,但是在我的 Android 1.5 中,在 touchstart 激发后激发一次,然后剩余的都和 touchend 差不多同时激发. 这三个事件都都有一个 timeStam…
Android触屏事件包含两种: 1)屏幕触屏事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event): 2)控件触屏事件:给控件注册触屏事件,setOnTouchEventListener(...). 屏幕触屏事件 效果: 代码: res/values/colors.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="red&…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的探索之旅吧! 一.案例:JD移动…
cocos2dx 3.x触屏时间分为单点触摸和多点触摸:     单点触摸:(即只有注册的Layer才能接收触摸事件)      多点触摸点单用法(多个Layer获取屏幕事件):                    1.单点触摸         1.1 基本函数 onTouchBegan    如果返回true:本层的后续Touch事件可以被触发,并阻挡向后层传递 如果返回false,本层的后续Touch事件不能被触发,并向后传递,也就是不会调用 onTouchMoved 简单点来说,如果:…